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좀비, 뱀파이어, 몬스터 — 모캡 애니메이션 19종 무료
Anderson Rohr가 무료 핼러윈 모션 캡처 팩을 공개했다. UE5의 Manny를 포함한 세 가지 스켈레톤용 FBX 애니메이션 19종이며, 개인 및 상업적 사용이 허용된다.
26. 10. 14.
News - RENDERU.COM
UVgami, UV를 자동으로 무료로 펼쳐준다
언래핑은 로컬에서 계산된다. 모델이 서버로 전송되지 않는다. 웹 버전, Blender 애드온, 데스크톱 앱이 있고 엔진은 OptCuts, xatlas, PartUV 중에서 고를 수 있다.
26. 10. 14.
News - RENDERU.COM
Character.AI 파산 신청 — Disney, IP 라이선스에 2,000만 달러 제안
AI 캐릭터 서비스가 소송이 이어지는 가운데 챕터 11 파산을 신청했다. Disney는 일부 IP의 영구 라이선스에 2,000만 달러를 제안했고, 인수자가 없으면 플랫폼은 종료된다.
26. 10. 14.
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World Creator 4, 행성 전체를 만드는 법을 배운다
11월 릴리스는 지형 생성기의 코어를 바꾼다. 장면이 행성 전체까지 확장되고 노드, 게임형 렌더러, MCP 서버가 추가되며, 소프트웨어가 처음으로 Windows를 벗어난다.
26. 10. 13.
News - RENDERU.COM
Blender 5.3 베타에서 LoopTools 도구가 네이티브 기능이 되었다
Blender 5.3 릴리스 노트에는 LoopTools 애드온의 Relax, Curve, Gstretch 연산자가 새 이름으로 내장 기능에 포함돼 있다. 베타는 2026년 11월 4일까지 이어진다.
26. 10. 13.
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Epic, 개발자들에게 코드를 손으로 쓰지 말라고 지시
미발표 Marvel·Star Wars 슈터가 연기되고 팀은 'AI 우선' 개발로 전환됐다. Sweeney는 AI로 속도를 높이기 위한 Epic 전사적 전환을 확인했다.
26. 10. 13.
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UNOMi의 AI 립싱크가 Blender에 도달하고 러시아어를 이해한다
Blender에 상용 음성 애니메이션 플러그인이 등장했다. 애니메이터가 오디오와 대사 텍스트를 넘기면 플러그인이 입 모양 포즈에 키를 배치한다. 지원 8개 언어에 러시아어가 포함된다.
26. 10. 10.
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Warner Bros.의 새 주인, 인력 감축 준비
Skydance가 Warner Bros. Discovery 인수를 마무리하고 곧바로 직원들에게 '어려운 결정'을 예고했다. 스튜디오 예산은 건드리지 않겠다지만 연 60억 달러 절감분은 어딘가에서 나와야 한다.
26. 10. 9.
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미국, Microsoft의 비자 신청 중단 — Xbox도 제한 대상
중단 조치는 Xbox를 포함한 모든 사업부에 적용된다. 이미 근무 중인 직원의 신분 연장도 영향을 받으며, Microsoft는 해당 혐의가 잘못된 것이라고 밝혔다.
26. 10. 9.
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Bit Reactor, 무급휴직 뒤 인력 복귀 시작 — 다만 전원은 아니다
스튜디오는 Star Wars Zero Company 출시 전 직원 80% 이상을 무급 강제휴직에 보냈다. 현재 절반 이상이 복귀하지만 나머지의 처지는 공개되지 않았다.
26. 10. 8.
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Unity, Unity Spark 공개: Google 서비스 안에서 텍스트 프롬프트로 게임 만들기
Unity Spark는 텍스트 프롬프트로 게임을 만들며, Google Playground 플랫폼 안에서만 작동하고 Unity Asset Store와 연결된다. 코딩은 필요 없고, 현재는 대기자 명단 단계다.
26. 10. 8.
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Photoshop의 깔끔한 머리카락 누끼가 유료가 됐다
Enhance Edge는 Remove Background가 남긴 색 테두리를 제거하며 한 번 적용할 때마다 생성 크레딧 20개를 소모한다. 27.11에는 GPT Image 2와 Windows 성능 개선도 포함됐다.
26. 10. 7.
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Zaslav, Warner Bros.를 떠난다 — 애니메이션에 남은 것
Paramount Skydance와의 거래가 마무리된다. 새 소유주에게는 4년 반의 감축을 거친 Warner 애니메이션과 재출범한 장편 애니메이션 스튜디오가 넘어간다.
26. 10. 6.
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Hellblade 개발사, 스튜디오 매각 실패 후 인원 감축
Microsoft가 Ninja Theory의 인수자를 찾지 못했고, 스튜디오는 인원 감축을 시작한 것으로 전해졌다. 그중에는 12년 경력의 전문가도 있다. 앞서 Xbox는 Senua 신작을 발표했다.
26. 10. 6.
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Capcom, AI와 함께 쓰도록 RE Engine 재구축
Resident Evil과 Monster Hunter의 엔진을 공통 프로그래밍 언어로 옮겨 AI가 코드를 쓰고 버그를 찾게 한다. 다만 Capcom은 게임 에셋을 생성할 계획은 없다.
26. 10. 5.
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오픈소스 SketchUp 대안, 서드파티 플러그인을 받아들였다
IngeTrazo는 Linux, Windows, macOS에서 네이티브로 동작하며 밀폐 솔리드를 보장한다. 이제 사용자가 확장 기능을 작성할 수 있고, 그중에는 ComfyUI 기반 뷰포트 렌더도 있다.
26. 10. 5.
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바티칸, AI 시대에 인간적인 것을 지키기 위한 동맹을 예술가들에게 제안
레오 14세는 AI 이미지 논쟁을 그림의 품질에서 그 출처로 옮겼다. 기계는 타인의 작품 수백만 점을 통계로 계산한다. 교회는 예술가들에게 동맹을 제안한다.
26. 10. 3.
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Runway, 인터페이스를 영상 모델이 그리는 프로젝트 Continuum 공개
Runway가 샌프란시스코 AI Summit을 Continuum 공개로 마무리했다. 회사가 실시간 비디오 운영체제라고 부르는 Runway Labs의 프로젝트다.
26. 10. 3.
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NeXus 2026.1, Blender와 Cinema 4D의 경계를 지우다
동일한 씬이 두 패키지에서 똑같이 계산되고, 새 nxMPM 솔버는 액체·눈·모래·금속을 한 시뮬레이션에서 섞는다. 베타는 Insydium 라이선스 보유자에게 무료다.
26. 10. 3.
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Houdini 22 키노트 YouTube 공개: APEX Script용 AI 어시스턴트는 아직 프리뷰
Equinox 2026 키노트 영상이 YouTube에 공개됐다. SideFX는 인터페이스부터 가우시안 스플랫과 머신러닝까지 Houdini 22를 짚었고, APEX Script용 AI 어시스턴트는 프리뷰 상태다.
26. 10. 3.
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