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colormass regala 177 escaneos de materiales

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Los escaneos se tomaron con el equipo svBRDF propio de colormass: ocho mapas en TIFF, tejidos, madera, cerámica, hojarasca. Se permite su uso también en proyectos comerciales.
En id Software hablan del caos tras los despidos en Xbox

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Un empleado en activo de id Software describió de forma anónima el caos, los objetivos inalcanzables y la neolengua corporativa en Xbox tras el recorte de 268 puestos.
Disney recorta plantilla y destina 9.000 millones de dólares a los accionistas

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El departamento jurídico será «mucho más pequeño»: el trabajo pasará a la automatización y a contratistas, y los recortes amplios podrían empezar en días. Las áreas de animación, en duda.
Runway activa el modo borrador para Seedance 2.5: tomas baratas en la fase de búsqueda del plano

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Runway ha añadido el Draft mode a Seedance 2.5: las generaciones son más rápidas y consumen menos créditos, y el usuario lleva a calidad completa solo las tomas seleccionadas.
Los siete rigs de Sonic para Blender de TBSF son gratuitos para siempre

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TBSF ha liberado el acceso gratuito a todos sus rigs de personajes de Sonic para Blender. La única condición: solo uso no comercial.
Adobe cierra la compra de Topaz Labs y se queda con la tecnología para ejecutar modelos de AI pesados en local

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La operación se cerró el 23 de septiembre: los modelos de Topaz ya funcionan en Firefly y Photoshop, la marca y las apps sueltas se mantienen y Eric Yang pasa a la división de vídeo de Adobe.
Runway integra la generación, la edición y el escalado directamente en la línea de tiempo de DaVinci Resolve

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Runway anunció que sus modelos ya funcionan dentro de DaVinci Resolve: la generación, la edición y el escalado se hacen en un panel junto a la línea de tiempo, sin exportar al navegador.
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Unity 6.6 estrena los content directories: el relevo de los AssetBundles, con carga de assets individuales, deduplicación y conversión de proyectos Addressables sin tocar el código.
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La presidenta de Bethesda, Jill Braff, calificó la fusión de «ante todo, un cambio en la estructura de mando». Bethesda Game Studios lidera Fallout y Obsidian participa en un nuevo proyecto.
Undead Labs se separa de Xbox y se convierte en un estudio propiedad de sus empleados, al precio de importantes despidos

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El desarrollador de State of Decay se ha separado de Microsoft conservando los derechos de la franquicia, pero al mismo tiempo ha despedido a un número importante de empleados, incluidos los de State

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