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NEUIGKEITEN ABBONIEREN
colormass gibt 177 Material-Scans kostenlos heraus
Die Scans entstanden auf colormass' eigener svBRDF-Hardware: acht Maps im TIFF-Format, Stoffe, Holz, Keramik, Laub. Die Nutzung ist auch in kommerziellen Projekten erlaubt.
id Software spricht von Chaos nach den Entlassungen bei Xbox
Ein aktueller Mitarbeiter von id Software beschreibt anonym das Chaos, unerreichbare Ziele und Corporate-Neusprech bei Xbox nach dem Abbau von 268 Stellen.
Disney baut Stellen ab und schüttet 9 Milliarden Dollar an Aktionäre aus
Die Rechtsabteilung wird «deutlich kleiner»: Arbeit geht an Automatisierung und Auftragnehmer, breite Kürzungen könnten in Tagen beginnen. Auch die Animationsbereiche sind unklar.
Runway aktiviert Entwurfsmodus für Seedance 2.5 — günstige Takes bei der Bildsuche
Runway hat den Draft mode für Seedance 2.5 eingeführt: Generierungen laufen schneller und kosten weniger Credits, auf volle Qualität bringt der Nutzer nur ausgewählte Takes.
Alle sieben Sonic-Rigs für Blender von TBSF sind für immer kostenlos
TBSF gibt alle seine Sonic-Charakter-Rigs für Blender kostenlos frei. Die einzige Bedingung: ausschließlich nicht-kommerzielle Nutzung.
Adobe schließt Übernahme von Topaz Labs ab und erhält Technologie für die lokale Ausführung schwerer AI-Modelle
Der Deal wurde am 23. September abgeschlossen: Topaz-Modelle laufen bereits in Firefly und Photoshop, Marke und Einzel-Apps bleiben, Topaz-Chef Eric Yang wechselt in Adobes Videosparte.
Runway integriert Generierung, Bearbeitung und Upscaling direkt in die DaVinci-Resolve-Timeline
Runway hat angekündigt, dass seine Modelle jetzt in DaVinci Resolve laufen: Generierung, Bearbeitung und Upscaling erfolgen in einem Panel neben der Timeline, ohne Export in den Browser.
Unity 6.6 schickt AssetBundles in den Ruhestand: inkrementeller Build von Slime Rancher 2 von 32 Minuten auf drei beschleunigt
In Unity 6.6 kommen content directories — der Ersatz für AssetBundles mit dem Laden einzelner Assets, Deduplizierung und Umstellung von Addressables-Projekten ohne Codeänderungen.
Obsidian untersteht künftig Bethesda: Fallout bleibt bei Bethesda Game Studios
Bethesda-Präsidentin Jill Braff nennt die Fusion «in erster Linie eine Änderung der Berichtsstruktur». Fallout führt Bethesda Game Studios, Obsidian arbeitet an einem neuen Franchise-Projekt mit.
Undead Labs verlässt Xbox und wird zum Studio im Besitz der Mitarbeiter — um den Preis erheblicher Entlassungen
Der State-of-Decay-Entwickler hat sich von Microsoft getrennt und die Rechte an der Marke behalten, entlässt aber zugleich zahlreiche Mitarbeiter, darunter auch am State of Decay 3 Beteiligte.
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Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.
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