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Alex Rowan

Blender 5.3 베타에서 LoopTools 도구가 네이티브 기능이 되었다

Blender 5.3 베타에서 LoopTools 애드온의 도구가 프로그램의 일부가 되었다. 해당 연산자들은 공식 릴리스 노트의 모델링 섹션에 나열돼 있다. BlenderNation은 상황을 이렇게 설명한다. Blender 5.3 베타에서 모든 Loop Tools가 이제 네이티브라는 것이다.

모델러에게 이는 익숙한 작업들을 Blender의 기본 연산자로 쓸 수 있다는 뜻이다. 네이티브 버전이 기존 버전보다 얼마나 편리한지는 BlenderNation의 리뷰에서 다룬다.

5.3 릴리스 노트에 나열된 내용

Blender 5.3 릴리스 노트의 «Modeling & UV» 섹션에는 LoopTools에서 넘어온 세 가지 연산자가 명시돼 있다.

  • Relax → Relax Edge Loops
  • Curve → Curve Edge Loops Between Selected
  • Gstretch → Fit Edge Loops To Annotation
Blender 5.3 베타에서 LoopTools 도구가 네이티브 기능이 되었다
Blender 5.3의 네이티브 Loop Tools 연산자. 그림: Blender Manual

이름이 바뀌었다

코어의 연산자 이름은 애드온의 메뉴 항목과 다르다. 그래서 기존 LoopTools 메뉴를 참조하는 학습 자료는 베타의 인터페이스와 맞지 않게 된다. Gstretch의 네이티브 버전은 Fit Edge Loops To Annotation이라는 이름으로, 즉 주석(annotation) 작업에 맞춰져 있다.

Blender 5.3 베타에서 LoopTools 도구가 네이티브 기능이 되었다

Blender가 애드온 기능을 코어로 옮기는 이유

이 조치는 Blender가 최근 몇 년간 따라온 흐름의 연장선으로 보인다. 인기 있는 Python 애드온의 기능은 점차 프로그램의 기본 기능으로 옮겨지고, 기존 내장 애드온의 일부는 확장 기능 플랫폼으로 이전됐다. LoopTools는 에지 루프 작업용으로 가장 널리 알려진 세트 중 하나이며, 코어 이전은 바로 그 폭넓은 사용과 관련된 것으로 보인다.

사용자 입장에서는 이면도 있다. 네이티브 연산자는 자체적인 이름과 설정 구성을 갖춘 별도 구현이므로 기존 애드온과 동작이 완전히 일치한다는 보장이 없고, 강좌 제작자들은 자료를 갱신해야 한다.

Blender 5.3은 2026년 11월 4일까지 베타 단계에 머문다. 새 연산자는 지금 바로 사용해 볼 수 있다. Blender 5.3 Beta 빌드는 공식 사이트에서 제공되지만, 베타 버전은 실제 제작 작업용이 아니다.

LoopTools의 코어 이전은 무엇과 관련이 있을까. 애드온 난립에 대한 피로, 전문 스튜디오의 압박, 긴 5.x 주기에 대한 대비일까?

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