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Apple Studios 视效团队签下首份含 AI 保护条款的合同
公司新闻
两年多的工会运动终以首份集体合同收尾:各岗位最低薪酬标准、由公司承担的医保与养老金、班次间休息规定,以及源自 IATSE 基础协议的 AI 限制条款。
2026/10/2
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Runway 推出面向广告投放的自主引擎
有趣的网络
视频生成器变成广告流水线:系统自行拼出素材,发布到 Meta、Google 和 TikTok,并调配预算。Runway 自家的广告产出从每周 77 条增至 900 条。
2026/10/1
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育碧蒙特利尔员工捍卫混合办公制
公司新闻
工会 Ubisoft Workers of Montreal 已征集到 300 多个要求保留混合办公制的签名。每周五天返回办公室的要求与裁员和工作室关闭一同宣布。
2026/10/1
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Clay Pencil 把 2D 动画变成 3D,有望进入 Blender 核心功能
软件
Daniel Martínez Lara 公开了 Grandma Z——使用 Grease Pencil 和实验性插件 Clay Pencil 制作的作品,该插件可将 2D 动画转为 3D 几何体。其并入 Blender 核心一事正在讨论中。
2026/10/1
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LightBox Expo 将 AI 艺术等同于盗版商品
有趣的网络
禁令已走出销售摊位,成为整个活动的规则,AI 作品被等同于偷来的货品。这对十月前往帕萨迪纳的艺术家意味着什么。
2026/10/1
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Blender 发布面向 Android 平板的官方 APK
软件
Blender Foundation 放出支持触控和手写笔的官方 APK,即在阿姆斯特丹 Blender Conference 2026 上展示的构建版本。演示是在一台 Wacom 平板上拍摄的。
2026/9/30
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Maxon 将面向 AI 助手的 MCP 服务器内置进 Cinema 4D
软件
Cinema 4D 2026.4 内置的 MCP 服务器让包括 Claude 和 ChatGPT 在内的兼容 AI 助手可以使用软件自带工具:整理场景、制作变体、设置渲染通道、处理 UV。
2026/9/30
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Arc Raiders 的成功换来了团队的倦怠
有趣的网络
Embark 取消了每月更新:内容被临时砍掉,维护吞掉了时间。执行制作人谈到工作流程的重建,以及自己在 EA 时的职业倦怠。
2026/9/30
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浏览器中的水下焦散以实时光线方式计算
软件
光线穿过水面被追踪,每一帧都聚焦到池底。Lite 版仅 990 行代码,手机就能跑,完整版则需要一块性能强劲的显卡。MIT 许可证。
2026/9/29
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纳德拉把Xbox裁员5750人称作「优化」
公司新闻
三年五轮裁员,出售Double Fine和Compulsion,Arkane与Ninja Theory面临关闭威胁。纳德拉称之为「优化」,并承诺增长。
2026/9/28
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免费动捕:刷牙、遛狗、开车
有趣的网络
Anderson Rohr 发布了 Everyday Actions Pack 2——22 段日常动作动捕动画,总时长 7 分 50 秒,适配三套骨骼。可用于个人和商业项目。
2026/9/28
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colormass 免费放出 177 份材质扫描
有趣的网络
这些扫描由 colormass 自研的 svBRDF 设备拍摄,含八张 TIFF 贴图,涵盖织物、木材、陶瓷与落叶,商业项目同样可以使用。
2026/9/26
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id Software 谈 Xbox 裁员后的混乱
公司新闻
一位 id Software 在职员工以匿名方式描述了 Xbox 裁撤 268 个岗位后的混乱、无法达成的目标和企业新话。
2026/9/26
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Disney 裁员,同时把 90 亿美元交给股东
公司新闻
法务部门将变得「小得多」:工作交给自动化和外部承包商,大范围裁员可能就在几天内开始。动画部门是否受影响也不明朗。
2026/9/26
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Runway 为 Seedance 2.5 开启草稿模式——找镜头阶段的廉价试拍
有趣的网络
Runway 为 Seedance 2.5 加入 Draft mode:生成更快、扣除的积分更少,用户只把挑选出来的片段提升到完整质量。
2026/9/25
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TBSF 为 Blender 制作的七套 Sonic 绑定全部永久免费
有趣的网络
TBSF 开放了自己全部 Sonic 角色 Blender 绑定的免费下载。唯一条件是仅限非商业用途。
2026/9/25
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Adobe 完成对 Topaz Labs 的收购,拿到在本地运行重量级 AI 模型的技术
公司新闻
交易于9月23日完成:Topaz 模型已在 Firefly 和 Photoshop 中运行,品牌与独立应用保留,Topaz 负责人 Eric Yang 转入 Adobe 视频部门。
2026/9/25
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Runway 把生成、编辑和放大直接做进了 DaVinci Resolve 时间线
软件
Runway 宣布其模型现已可在 DaVinci Resolve 内运行:生成、编辑和放大都在时间线旁的面板中完成,无需导出到浏览器。
2026/9/24
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Unity 6.6 让 AssetBundles 退役:Slime Rancher 2 的增量构建从 32 分钟缩短到三分钟
软件
Unity 6.6 推出 content directories,作为 AssetBundles 的替代方案,支持按单个资源加载、自动去重,并能在不改代码的情况下迁移 Addressables 项目。
2026/9/24
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Obsidian 转归 Bethesda 管理:Fallout 仍由 Bethesda Game Studios 主导
公司新闻
Bethesda 总裁 Jill Braff 称此次合并「首先是汇报架构的调整」。Fallout 由 Bethesda Game Studios 主导,Obsidian 参与该系列的一个新项目。
2026/9/24
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