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Alex Rowan

育碧蒙特利尔员工捍卫混合办公制

公司新闻

工会 Ubisoft Workers of Montreal 发起了一场公开运动,其第一项行动就是征集要求保留混合办公制的签名。据 GWU Montreal 组织称,截至周三已有 300 多名 Ubisoft 员工在请愿书上签名。许多签名是当面征集的。

此事涉及 Ubisoft 蒙特利尔工作室的员工,以及近年来在行业内始终存在争议的一个问题:开发者每周必须在办公室待几天。

育碧蒙特利尔员工捍卫混合办公制
图片:Ubisoft

返回办公室与裁员打包而来

今年 1 月,Ubisoft 宣布所有员工必须每周五天到办公室上班。公司在新闻稿中将这一决定解释为改善协同工作的需要。同一份声明还宣布了裁员、延期和工作室关闭:公司称之为「规模优化」,认为它将让公司重获创意领导地位和灵活性,并带来大幅回升。当时 Ubisoft 刚刚获得腾讯 12.5 亿美元的投资。

巴黎各部门的员工在公告发布后不久便举行罢工反对新政策。当蒙特利尔工作室的团队负责人 Davide Michaud-Cromp 公开就公司的决定发表看法,并认为裁员另有原因、而非出于生产力考虑时,Ubisoft 让这位工作室老将无薪休假,一周后将其解雇。

公司在声明中表示,「以尊重的方式表达意见或反馈不会导致解雇」。Ubisoft 援引了员工每年都会重读并签署的行为准则:违反该准则时将适用既定程序,并根据违规的性质、严重程度和重复情况逐级加重处理措施。

签名在休息时间征集

GWU Montreal 请希望支持请愿书的 Ubisoft 员工当面签名——在休息时间与同事见面时签。蒙特利尔工作室的每一位员工都受邀签名,运动的支持者则被请求通过自己的人脉传播相关信息。该组织称请愿书本身是这场运动的「第一项行动」。

办公制度之争的背后

这件事看上去像是一起局部劳资冲突,但放在行业近几年的背景下可以读出更广的意味。大型发行商通常用团队互动质量来解释整周返回办公室的要求;部分员工则把这类要求看作不走正式裁员程序而削减人员的方式——并非所有人都愿意搬家或放弃远程工作,而员工自愿离职对雇主来说成本更低。当这样的要求与裁员和工作室关闭同时宣布时,关于隐性优化的猜测会自行产生,而用企业式措辞很难消除它。

冲突在蒙特利尔得以延续,大概也与此有关。在法国,抗议依托于悠久的工会组织传统;而在北美游戏行业,工会出现得明显更晚,并且在很大程度上是对近年来裁员潮的反应。如果这一趋势延续下去,争取混合办公制的请愿书可能成为一场更广泛的谈判运动的起点,届时争论的对象将不只是作息安排,还有就业保障。

对从业者而言,实际结论是:工作制度正越来越多地与薪酬和加班一样成为集体谈判的议题。那些指望在竞争激烈的蒙特利尔市场招人的工作室,大概将不得不比「协同工作有好处」这样的说法更详细地论证自己对坐班的要求。

育碧蒙特利尔每周五天返回办公室的要求与什么有关:股东压力、房租和人力成本的节省,还是工作室关闭后的管理危机?

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