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News - RENDERU.COM
ArtStation, AI 학습 금지를 기본값으로 켜고 생성형 콘텐츠 필터가 역부족임을 인정하다
NoAI 태그가 신규·기존 작업에 기본 적용되고 Cloudflare와 함께 AI 크롤러를 차단하며, CreatedWithAI 표시와 필터는 충분하지 않다고 플랫폼이 인정했다.
26. 9. 4.
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NVIDIA, 129억 3000만 달러에 Hugging Face 인수… 오픈 모델을 자사 칩에 묶지 않겠다고 약속
NVIDIA가 Hugging Face를 129억 3000만 달러에 인수하기로 합의했다. Jensen Huang은 플랫폼에서 개발하거나 이를 통해 배포하는 데 NVIDIA 컴퓨팅이 필수는 아니라고 밝혔다.
26. 9. 3.
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일러스트레이터가 Kala Paint를 공개 — 1회 구매 라이선스와 생성형 AI 배제를 내건 디지털 페인팅 편집기
Kala Paint는 GPU 브러시 엔진으로 동작하고 79.99달러에 1회 구매로 판매되며, 개발자의 약속에 따르면 구독제도 생성형 기능도 결코 도입되지 않는다.
26. 9. 3.
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9월 3일 출시되는 DLSS 5: NVIDIA, 업스케일러를 렌더링의 최종 단계로 바꾸다
NVIDIA가 DLSS 5 출시일을 9월 3일로 확정했다. NBA 2K27에서 RTX 50과 GeForce NOW를 통해 제공되며, 신경망이 엔진 프레임 위에 조명과 재질을 덧그린다. 공개된 FPS는 6X 프레임 생성 기준이다.
26. 9. 3.
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Zerply, 9월 28일 서비스 종료: VFX 아티스트에게 남은 포트폴리오 백업 기간은 한 달 미만
VFX·애니메이션 포트폴리오 및 채용 플랫폼이 2026년 9월 28일 사이트를 종료한다. 데이터 내보내기는 9월 21일까지 신청하고, 프로필 리디렉션은 28일까지 설정해야 한다.
26. 9. 2.
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Adobe, 텍스트로 이미지를 수정하는 두 번째 작업 모드를 Photoshop에 추가
Photoshop 27.10에 AI Assisted Editor 모드가 생겼다. 텍스트와 마스크, 화면 위 표시로 이미지를 수정한다. 수동 방식의 Pro Editor에도 설명으로 지시하는 기능이 들어갔다.
26. 9. 2.
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리깅 스튜디오가 무료 Maya 리그를 배포: Soft IK, 스페이스 전환, 페이셜 컨트롤러
Studio Join이 IK/FK, Soft IK, World/Local 전환, 페이셜 표정을 갖춘 Maya 2023 이상용 캐릭터 리그를 무료로 공개했다. 라이선스는 비상업적 용도로만 허용된다.
26. 9. 2.
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Rovio, Sonic Blitz 취소 후 코펜하겐 스튜디오를 닫고 덴마크에서 철수한다
Sega 산하 Rovio가 모바일 게임 Sonic Blitz 취소 후 덴마크 내 모든 사업을 접는다. 프로젝트에는 약 20명이 참여했으며, 정리해고 절차는 아직 진행 중이다.
26. 9. 2.
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Autodesk, Flow Studio에 3D Editor + Canvas 조합 추가: 생성형 영상의 장면을 3D에서 구성하고 프레이밍
Autodesk Flow Studio에 3D Editor와 Canvas가 추가됐다. 장면은 3D에서 구성·프레이밍하고 렌더링과 보정은 노드 기반 2D 그래프에서 한다. 무료를 포함한 모든 요금제에 포함된다.
26. 9. 1.
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Edgy, 지오메트리에 직접 파손과 균열을 새긴다: Cinema 4D와 Blender의 공용 코어
Cornelius Dämmrich가 Cinema 4D와 Blender용 플러그인 Edgy를 공개했다. 메시 자체를 깎아내므로 거리나 렌더 엔진과 무관하게 실루엣에서 마모가 드러난다.
26. 9. 1.
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FreePencil2, 버튼 하나로 Blender의 3D 모델에서 라인아트 생성 — 128만 폴리곤을 30초 이내에
애니메이터 Masamune Sakaki가 FreePencil2를 업데이트했다. 애드온이 모델을 버텍스 컬러로 직접 칠하고 클릭 한 번으로 라인아트를 뽑아낸다. 소스는 GPL로 GitHub에 공개.
26. 9. 1.
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Bit Reactor, Star Wars Zero Company 출시 전부터 일부 팀원을 무급 휴직 조치
스튜디오는 Star Wars Zero Company 출시에 앞서 일부 직원을 급여 없이 휴직시켰다고 확인했다. 게임이 성공을 거두면 급여 지급을 되돌릴 것으로 기대하고 있다.
26. 9. 1.
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Anderson Rohr, 피트니스와 운동을 위한 무료 모캡 애니메이션 팩 공개
Anderson Rohr의 이번 무료 모캡 팩은 피트니스와 헬스장을 다룬다. 기능성 트레이닝, 스트레칭, 근력 운동 등 총 15분 6초 분량의 애니메이션.
26. 9. 1.
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Steam 아카이브 13TB가 공개 상태로 노출: Valve 게임 초기 빌드, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum
2003~2013년 Steam 데이터가 공개 엔드포인트를 통해 접근 가능한 상태였다. 여기에는 Valve 게임의 초기 버전과 Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum의 베타 빌드가 포함됐다.
26. 9. 1.
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무료 확장 프로그램 CCC Matcher, HDRI와 플레이트의 색 매칭을 Blender 안으로
Paul Schlichter가 무료 Blender 확장 프로그램 CCC Matcher를 공개했다. 컬러 차트를 샘플링해 HDRI와 카메라 플레이트의 색을 맞추고, 그 결과를 HDRI에 바로 적용한다.
26. 8. 31.
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출시 전 유출된 DLSS 5: 모더들이 NVIDIA 뉴럴 렌더링을 미지원 게임에서 구동해 프레임 절반을 잃었다
DLSS 5 런타임이 NBA 2K27 얼리 액세스 빌드에서 발견돼 모드로 Control에서 구동됐다. NVIDIA가 준비한 영상이 아닌 일반 게임 장면으로 기술을 평가하는 것은 처음이다.
26. 8. 31.
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Phil Tippett, 버클리 작업실을 닫고 35년치 소품을 처분한다 — AT-AT부터 Mad God 모델까지
오스카를 받은 애니메이터가 버클리 스튜디오의 내용물을 처분한다. 모델, 소품, 장비가 매물이다. Tippett Studio 브랜드는 PhantomFX에 남고, 역사적인 작업실은 문을 닫는다.
26. 8. 30.
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사라지는 서비스, 여섯 자리 청구서, 그리고 EXR 대신 H.264: 스튜디오가 생성 모델을 자체 장비로 옮기는 이유
Nvidia와 Microsoft를 포함한 35곳이 오픈 웨이트를 지지했다. VFX 현장에서는 다른 논점이 먼저다: 버전 안정성, 콘텐츠 보안, 예측 가능한 반복 비용.
26. 8. 29.
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DJV 3.5: 무료 VFX 뷰어, 개방형 표준 OpenImageIO와 OpenColorIO로 전환
DJV 3.5는 OpenImageIO 지원, 확장된 OpenColorIO, ffmpeg를 통한 디코딩, ‘나비’ 비교 모드를 갖췄다. 반면 바이너리에서는 USD 지원이 빠졌다.
26. 8. 28.
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MBC, 게임 스튜디오를 열고 그곳에 생성형 AI 금지를 도입했다
미디어 그룹 MBC가 Gamescom 2026에서 MBC Game Studio 부문을 공개했다. BioWare·Bungie 베테랑들로 이뤄진 원격 팀, 「천일야화」 소재 액션, 그리고 생성형 AI 금지가 핵심이다.
26. 8. 27.
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