리깅 스튜디오가 무료 Maya 리그를 배포: Soft IK, 스페이스 전환, 페이셜 컨트롤러
리깅을 전문으로 하는 스튜디오 STUDIOJOIN이 Maya용 캐릭터 리그를 무료로 공개했다. 누구나 내려받을 수 있지만, 라이선스는 사용 범위를 비상업적 용도로 제한한다. 연습, 애니메이션 챌린지, 개인 데모 릴, 단편 영화 등이다.
이 컨트롤러 세트는 리깅을 전문으로 하는 팀이 제작했으며, 학습 자료로 배포됐다.
리그의 기능:
- 캐릭터 전체 스케일 조정;
- IK/FK 전환;
- World/Local 스페이스 전환;
- Soft IK — 팔다리를 더 부드럽게 움직이기 위한 기능;
- 개별 페이셜 컨트롤러의 표시 여부 제어.
페이셜 부분은 컨트롤러만 제공되는 것이 아니다. 패키지에는 페이셜 표정 자체도 포함된다.
스튜디오는 리그 해설을 자사 채널 JOINUNIVERSE에 별도 영상으로 공개했다. 영상에서는 리그의 구조와 기능을 자세히 보여준다. 영상은 일본어지만 자동 생성된 영어 자막도 충분히 읽을 만하다.
파일은 Basic Rigging 페이지를 통해 배포된다. Maya 2023 이상이 필요하다. 라이선스는 상업적 사용을 허용하지 않는다.
무료 리그가 스튜디오의 마케팅 수단이 된 이유
이번 배포는 오래된 관행의 연장선에 있다. 스튜디오와 개별 리거들이 캐릭터를 무료로 공개하는 이유는, 애니메이터에게 리그는 포트폴리오로 들어가는 입장권이고, 리그 제작자에게는 NDA나 프로덕션 자료 없이 자신의 기술적 역량을 보여줄 수 있는 방법이기 때문이다. 남의 리그로 만든 데모 릴은 이후 그 리그를 만든 사람의 쇼케이스 역할을 한다.
라이선스 제한도 이와 관련이 있을 것이다. 비상업 조건은 스튜디오의 기술적 작업이 타인의 유료 프로젝트로 흘러 들어가는 상황을 막아주면서도 학습 목적의 사용에는 지장을 주지 않는다. 리그 구조를 해설하는 영상과 함께 공개된 방식으로 볼 때, 이번 배포는 교육적 성격에 가깝다.
이런 무료 리그가 점점 늘어나는 가운데, 좋은 기술적 기반에 접근하는 것은 점차 강점이 되지 못하고 있다. 신인 애니메이터들의 작업은 갈수록 애니메이션 자체의 품질로만 구분된다.