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툴 박스: 7개의 유용한 무료 에셋 및 텍스쳐 패키지
3D 아티스트에게 유용하지만 무료인 것들의 금요 셀렉션에는 블렌더의 프로시듀얼 머티리얼용 애드온, 필요한 모든 맵에 제공되는 초현실적인 스킨 텍스쳐, 인테리어용 에셋이 있는 엄청난 패키지 등의 멋진 것들이 포함되어 있습니다. 1. 블렌더키트의 프로시듀얼 페이브릭 머티리얼 먼저 아티스트 빌렘 두하가 만든 블렌더용 프로시듀얼 페이브릭 패키지입니다. 이
19. 4. 5.
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애프터 이펙트 CC 16.1 | 출시
어도비는 애프터 이펙트 CC 16.1를 출시했습니다. 이것은 컴포지트와 2D 애니메이션 소프트웨어를 업데이트했고, 비디오용 콘텐츠 어웨어 필을 추가했고, GPU 가속 지원을 향상시켰고, 그리고 새로운 익스프레션 에디터를 추가했습니다. 이것은 다음 주 라스 베가스에서 열리는 NAB 2019에서 공개될 예정입니다. 캐릭터 애니메이터 2.1, 프리미어 프로
19. 4. 4.
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알터'49의 무료 프로 포레스트 팩
VFX 필름 알터(Alter) ’49에서 작업하는 학생들이 작품의 에셋을 무료로 공유했습니다. 그 중 하나는 프로 포레스트 팩입니다. 정말 멋진 숲과 관목이 고화질의 텍스쳐로 되어 있습니다. “저희는 VFX 학생 팀이에요. 저희는 알터 '49라고 불리는 새로운 필름으로 작업을 하죠. 저희가 만든 모든 에셋은 무료로 이용할 수 있어요."라고 팀 멤버
19. 4. 4.
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Unreal Engine 4.22 | 출시
Epic Games는 Unreal Engine 4.22를 출시했는데 여기에는 실시간으로 포토리얼리스틱의 경계와 시네마틱 렌더링 퀄리티를 확장하는 새로운 기능이 탑재되어 있습니다. 165%까지 빌드 타임을 추적하고 감소시키는 실시간 ray와 같은 기능 덕분에 이 새로운 버전의 엔진은 사용자들이 어떤 플랫폼에서든지 세계 최고의 콘텐츠를 얻게 해 줍니다.
19. 4. 3.
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CD Projekt는 새 오피스를 짓고 직원을 확충합니다
CD Projekt는 회사의 새로운 직원 250명을 늘릴 계획을 발표했습니다. 재무이사 Piotr Nielubowicz는 새로운 사무실 공간이 들어설 3,000미터의 새로운 부지를 확보했다고 말했습니다. "그것은 현재 회사 규모의 절반 이하 정도가 됩니다. 그래서 저희는 CD Project Red와 GOG에 새로운 일자리 250개를 마련하고자 합니다."라
19. 4. 2.
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마테페인트의 마테 페인트용 무료 소스 이미지
마테페인트(MattePaint)의 온라인 이미지 갤러리는 마테 페인트용 무료 초고화질 소스 이미지를 제공합니다. 이미지 라이브러리는 아티스트 Conrad Allan이 제작하였습니다. Conrad는 과거 MPC, Rising Sun Pictures, 그리고 Image Engine에서 일했습니다. 해당 이미지 라이브러리는 'artists for artist
19. 4. 2.
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Xsolla는 인디 개발자들을 위해 새로운 펀딩 기회를 제공합니다
비디오 게임 개발업체와 발행업체를 위한 배분 시스템인 Xsolla는 독립 개발자들을 위한 새로운 펀딩 기회를 발표했습니다. 이것은 새로운 투자 클럽 Xsolla Funding Club (XFC)와 함께 한 것입니다. 해당 회사는 개발자들에게 론칭, 자금조달, 그리고 세계 시장에 게임을 분해하는 것을 돕는 것을 위한 비즈니스 엔진을 제공하는 것으로 가장 유
19. 3. 30.
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Nvidia는 자신이“세계에서 가장 에너지 효율적인 GPU를 언제든지 만들 수 있다"고 말합니다
그래픽 프로세서 테크놀로지 콘퍼런스(conference on graphics processor technology, GTC)에서 Nvidia의 CEO Jen-Hsun Huang은 현재의 터닝 비디오 카드는 이미 7nm 제품과 경쟁중이라고 말했습니다. Nvidia 터닝 비디오 카드는 TSMC 12nm 테크놀로지 노드를 사용합니다. “저희를 특별하게 하는 것
19. 3. 29.
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니트로겐은 소세지 파티 애니메이터들에게 초과 수당을 지급할 것입니다
성인 애니메이티드 코미디 소세지 파티를 작업했던 애니메이터들의 이야기가 관련 있는 초과 근무에 대한 임금을 받기 위한 장기간의 전쟁이 이겼습니다. 현재 씨네사이트가 소유한 니트로겐 스튜디오는 B.C. 고용 표준 지사로부터 직원들에게 직원들이 애니메이터 연합을 대표해서 고소한 2016 컴플레인트에 담긴 그들의 요구 사항과 500불의 벌금을 지불할 것을 명령받
19. 3. 28.
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싱가포르 쥬엘 창지 공항의 거대 폭포 건축이 거의 완성되었습니다
사프디 아키텍츠(Safdie Architects)가 디자인한 싱가포르의 새로운 쥬엘 창지 공항(Jewel Changi Airport)에 있는 거대한 폭포와 실내 정원은 이제 거의 완성되었습니다. 공식적으로 2091년 4월 17일에 개장될 예정입니다. 쥬엘 창지 공항은 현대적 쇼핑 센터와 파라다이스 같은 정원을 결합하여 창지의 "심장과 영혼"을 보여주고자
19. 3. 28.
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3DS Max 2020의 새 기능들
오토데스크는 3D 모델링 및 애니메이션용 소프트웨어의 다음 업데이트 버전인 3ds Max 2020를 출시했습니다. 이번 업데이트는 새로운 논포토리얼리스틱 셰이더와 그린 스크린 키잉 툴을 추가함으로써 OSL 셰이딩을 위한 3ds Max 지원을 포함하고 있습니다. 또한 챔퍼(Chamfer) 모디파이어가 업데이트 되었고, 동시에 알렘빅(Alembic)과 포인트
19. 3. 27.
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일렉트로닉 아츠의 감축: 350명의 직원이 직장을 잃을 것입니다
세계에서 가장 큰 규모의 게임 개발업체 중 하나인 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts, EA)가 350명의 직원들을 해고하고 일본과 러시아 시장에 있는 인원들을 감축하려고 합니다. 회사 CEO인 앤드류 윌슨(Andrew Wilson)은 개발자 사이트에서 다음과 같이 공식적으로 발표를 하였습니다:
19. 3. 27.
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월드키트: 실시간 지형 에디터
월드키트(WorkldKit)는 지형을 쉽고 직관적으로 편집할 수 있게 해주는 새로운 툴입니다. 이것은 사용자들에게 빠르게 수정하고 주요 풍경의 형태를 조정하고, 그리고 실시간으로 그 결과물을 바로 볼 수 있게 해 줍니다. 이것은 제작자 아담 브라운(Adam Brown)이 지난 1월에 발표한 것입니다.
19. 3. 26.
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애프터 이펙트에서 애니메이션 작업을 위한 무료 스크립트
AFP콜렉션은 아티스트 안토니 포쏘본(Anthony Possobon)이 제작한 무료 스크립트 패키지입니다. 이 스크립트는 간단한 애니메이션 레이어를 사용해서 다이내믹하게 모든 애니메이션을 제어할 수 있는 표현 기능을 사용하고 있습니다. 이러한 방식은 상당한 시간을 절약해 줄 뿐만 아니라 2D 이미지에 "볼륨"을 더할 수 있게 해줍니다.
19. 3. 26.
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380개의 무료 PBR 텍스쳐 세트s
3D 아티스트 도리안 즈그래근(Dorian Zgraggen)이 새로운 PBR 온라인 매끄러운 질감(seamless textures) 라이브러리 CG 북케이스를 만들었는데, 이는 무료로 이용 가능합니다. 해당 사이트는 다양한 범위의 표준 머리티얼 유형들을 제공합니다. 여기에는 금속, 돌, 타일, 포장도로, 목재 바닥, 토양 머티리얼, 그리고 섬유가 포함되어
19. 3. 25.
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카오스 | “UE4의 헐리우드 피직스(Hollywood physics)”
GDC 2019에서 에픽 게임즈는 카오스를 발표했습니다. 카오는 새로운 피직스 시스템으로 게임 엔진의 다음 업테이트가 될 언리얼 엔진 (Unreal Engine) 4.23에서 선보일 예정입니다. 또한 에픽 게임즈는 언리얼 엔진 4.22에서 실시간 광선 추적(ray tracing)을 선보였습니다. 이것은 현재 베타 버전인데, 무료 크로스 플랫폼 게임 개발
19. 3. 25.
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프로젝트 섭스턴스 알케미스트 오픈 베타 | 출시
GDC 2019에서 섭스턴스 팀은 섭스턴스 알케미스트(Substance Alchemist) 오픈 베타 런칭을 발표했습니다. 이번 주부터 현재의 모든 섭스턴스 사용자들은 독점적으로, 그리고 제한 없이 최근 섭스턴스 툴에 접속해서 이전보다 훨씬 더 섭스턴스 에코시트템을 통합해 주는 머티리얼들로 작업을 할 수 있게 되었습니다. 이제 아티스트들은 쉽게 전체 머티
19. 3. 22.
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이 주의 기업 인수: 유니티와 로퍼 테크놀로지의 새로운 인수 등
이번 주에 CG 산업에서 게임의 판도를 바꿀만한 대형 거래가 일어났습니다. 가장 큰 거래 세 가지를 소개해드리려고 합니다. 이것은 시장에 전체적으로 큰 영향을 끼칠 것으로 보입니다. 바로 이 세 가지는 유니티(Unity)의 벨기에 그래픽 소프트웨어 개발회사 그래파인(Graphien) 매입, 파운드리(Foundry) 인수를 위한 로퍼 테크놀로지
19. 3. 22.
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UE4 인디 프로젝트를 위한 에픽 게임즈의 $500,000 보조금
에픽 게임즈(Epic Games)는 오백만 불의 언리얼 발전 보조금(Unreal Dev Grants)의 최종 수령자를 발표했습니다. 이 보조금은 언리얼 엔진 4를 만드는 개발자들을 지원할 것입니다. 오백만 불의 보조금은 10개 팀에게 아무런 조건 없이 부여됩니다. 프로젝트는 다양한 분야에서 선택되었는데, 해당 분야는 게임, 영화, AR/VR/MR, 교육 등
19. 3. 21.
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아놀드 GPU가 탑재된 아놀드 5.3 공개 베타 버전
오토데스크(Autodesk)는 아놀드 GPU가 탑재된 아놀드 5.5 베타 버전(Arnold 5.3 public beta)을 공개했습니다. 많은 기대를 모았던 이번 버전은 아티스트들에게 GPU 렌더링을 제공하고, 또한 렌더러에 변화를 줄 필요 없이 CPU 혹은 GPU 렌더링 방식 중 하나를 선택할 수 있도록 해 줍니다.
19. 3. 21.
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