일러스트레이터가 Kala Paint를 공개 — 1회 구매 라이선스와 생성형 AI 배제를 내건 디지털 페인팅 편집기
일러스트레이터이자 콘셉트 아티스트인 Oliver Lawson이 Windows용 디지털 페인팅 편집기 Kala Paint를 공개했다. 이 프로그램은 1회 구매 라이선스로 판매된다. 개발자는 두 가지 약속을 따로 못 박았다. 프로그램은 결코 구독제로 전환하지 않으며, 결코 생성형 AI를 탑재하지 않는다는 것이다. 제품은 알파 단계이지만 이미 구매하거나 14일 동안 무료로 사용해 볼 수 있다.
Lawson은 그 구상을 단순하게 설명한다. 그는 일러스트레이터이자 콘셉트 아티스트로 일한 15년 동안 아쉬웠던 바로 그 드로잉 프로그램을 만들었다는 것이다. 포지셔닝도 여기서 나온다. Adobe의 구독 모델에 지친 아티스트들을 겨냥한 것이다. Lawson은 약 1년 동안 Kala Paint를 개발해 왔으며 이 프로젝트에 전업으로 매달리고 있다.
브러시는 그래픽카드가 계산한다
개발자가 가장 크게 건 것은 브러시 엔진이다. 브러시의 스탬프는 모두 GPU에서 계산되며, 개발자의 말에 따르면 지름 3000픽셀 브러시도 10픽셀 브러시와 똑같이 부드럽게 동작한다. 큰 캔버스에 큰 붓질로 작업하는 아티스트에게는 이번 릴리스에서 가장 실용적인 부분이다. 지름이 크고 스탬프 간격이 좁을 때야말로 획이 펜을 따라가지 못하기 시작하는 것이 보통이기 때문이다.
두 번째 강조점은 물감 혼합이다. 혼합 모드는 보이는 레이어 스택 전체에서 색을 가져온다. 모든 레이어에서 색을 추출하는 옵션을 켜면 이미지를 병합하지 않고도 캔버스 위에서 바로 색을 끌어와 섞을 수 있다. 필터 — 블러, 샤픈, 하이패스, 미디언, 모자이크, 텍스처 블러 — 는 비파괴적으로 작동한다. 물감이 있는 레이어 위에 얹혀 컴포지팅 때 GPU에서 다시 계산되며, 스택으로 쌓거나 순서를 바꾸거나 끄거나 필요하면 구울 수 있다. Liquify도 GPU에서 계산되며, 그것도 여러 레이어에 한 번에 적용된다.
콘셉트 아티스트에게 익숙한 올가미를 이용한 드로잉 기법도 따로 다듬었다. 올가미 프리셋은 텍스처, 외곽선만 그리는 모드, 노이즈 패턴을 저장하고, 펜의 필압이 색과 가장자리의 부드러움을 조절한다. 여기에 획 보정기, 마술봉, 색상 범위 선택, 복제 도장, 레이어 마스크, 클리핑 마스크, 혼합 모드, 이름을 붙여 저장하는 선택 영역, 이미지를 회색조로 확인하는 기능이 더해진다.
PSD 대신 자체 포맷, 그리고 스케치북이 놓인 선반
Kala Paint는 PSD를 가져오고 내보내며 ABR 포맷의 브러시를 지원한다. 개발자의 말에 따르면 ABR 가져오기는 약 80% 완성되었고 계속 다듬는 중이다. 자체 파일은 고유 포맷인 .wip로 저장한다. 개발자의 자료에 따르면 같은 다중 레이어 그림이 .wip에서는 PSD보다 3~20배 적은 공간을 차지하고 5~9배 빠르게 열리며, Windows 탐색기에서는 파일의 미리 보기가 표시된다. 무겁고 레이어가 많은 작업의 버전을 수십 개씩 보관하는 사람에게는 디스크도, 파일을 열 때의 대기 시간도 아껴 준다.
개발자는 두 가지 기능을 따로 내세운다. 첫 번째는 타임랩스 녹화다. 체크 표시 하나로 백그라운드 촬영이 켜지며, 창 전체나 캔버스 영역, 혹은 작업물만 촬영할 수 있고 완성된 녹화물은 별도의 매니저에 모인다. 두 번째는 Sketchbook 모드다. 작업물이 선반 위의 가상 스케치북으로 정리되고 페이지를 넘겨 볼 수 있으며, 그러면서도 파일은 디스크의 원래 있던 자리에 그대로 남는다.
구매 전에 알아 둘 점
Kala Paint의 라이선스는 1회 79.99달러이며, 기기 사이에서 옮길 수 있는 재사용 가능한 활성화 3회를 허용한다. 가격에는 Windows용 빌드와 현재 메이저 버전 범위 안의 업데이트가 포함된다. 체험판은 14일 동안 모든 기능을 쓸 수 있고, 그 이후에도 프로그램은 계속 실행되며 JPG와 PNG를 내보내지만 .psd와 .wip의 저장과 열기는 중단된다.
제약도 있다. 현재는 Windows 10과 11만 지원한다. Linux용 AppImage 빌드가 가장 가까운 다음 단계로 예고되었고, Android와 iPad용 버전은 계획 단계다. 제품은 공식적으로 알파이고 한 사람이 개발하고 있으며, 일부 기능(앞서 말한 ABR 가져오기)은 아직 마무리되지 않았다. 이 단계에서의 구매는 개발이 계속되리라는 데 거는 베팅이다.
1회 구매 라이선스가 다시 논거가 된 이유
Kala Paint는 이미 몇 해째 이어져 온 흐름 속에서 나왔다. Adobe는 Photoshop을 구독제로 전환하고 Firefly의 생성형 기능을 요금제 논리에 편입시켰다. 생성 크레딧이 편집기 이용 권한과 함께 판매되는 단위가 된 것이다. 시장 일부의 반응은 정반대였다. Procreate는 자사 제품에 생성형 AI를 넣지 않겠다고 공개적으로 선언했고, Celsys는 Clip Studio Paint의 실험적인 이미지 생성 패널을 발표 직후 사용자들의 반발에 부딪혀 접었다. Krita를 둘러싼 커뮤니티는 자체 플랫폼에서 생성형 AI와 관련된 자료와 도구를 제한했다.
이런 배경에서 생성형 기능의 배제는 그것을 중심으로 제품을 만들 수 있는 마케팅 논거이기도 하게 되었다. Kala Paint는 여기서 첫 사례가 아니며, 아마 마지막도 아닐 것이다. 월 청구서도, 프롬프트를 통한 생성도 없는 영구 라이선스 유료 편집기라는 틈새는 대형 벤더들이 반대 방향으로 움직이는 한 계속 채워질 가능성이 크다.
위험도 분명하다. 이런 프로젝트는 한두 명의 개발자에게 기대고 있으며, 그 지속성은 수년간의 업데이트로 검증된다. Kala Paint가 안정 버전과 약속된 Linux·태블릿용 빌드에 도달한다면 아티스트에게는 구독제의 대안이 하나 더 생긴다. 개발이 멈춘다면 알파 구매자에게는 현재 빌드만 남는다.
79.99달러의 1회 구매 라이선스를 위해 Kala Paint로 갈아타시겠습니까?
Чем этот "платный" редактор "принципиально" лучше krita или paintstorm?
А откуда сведения про вайбкодинг?