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DLSS 5 vor dem Release geleakt: Modder bringen NVIDIAs Neural Rendering in fremde Spiele und verlieren die Hälfte der Bilder
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DLSS 5 vor dem Release geleakt: Modder bringen NVIDIAs Neural Rendering in fremde Spiele und verlieren die Hälfte der Bilder

Interessantes aus dem Netz
Die DLSS-5-Runtime wurde im Early-Access-Build von NBA 2K27 gefunden und per Mod in Control gestartet. Erstmals wird die Technik an Szenen aus normalen Spielen bewertet, nicht an NVIDIA-Videos.
Phil Tippett schließt seine Werkstatt in Berkeley und verkauft 35 Jahre Requisiten — vom AT-AT bis zu den Modellen aus Mad God
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Phil Tippett schließt seine Werkstatt in Berkeley und verkauft 35 Jahre Requisiten — vom AT-AT bis zu den Modellen aus Mad God

Firmenneuigkeiten
Der oscarprämierte Animator verkauft den Inhalt seines Studios in Berkeley: Modelle, Requisiten, Technik. Die Marke Tippett Studio bleibt bei PhantomFX, die historische Werkstatt schließt.
Verschwindende Dienste, sechsstellige Rechnungen und H.264 statt EXR: Warum Studios generative Modelle auf eigene Hardware verlagern
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35 Unterzeichner, darunter Nvidia und Microsoft, sprachen sich für offene Gewichte aus. In VFX zählen andere Argumente: Versionsstabilität, Content-Sicherheit und planbare Iterationskosten.
DJV 3.5: kostenloser VFX-Viewer setzt auf die offenen Standards OpenImageIO und OpenColorIO
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Soft
DJV 3.5 unterstützt jetzt OpenImageIO, erweitert OpenColorIO, dekodiert über ffmpeg und bietet den Vergleichsmodus „Schmetterling“. Aus den Binaries flog die USD-Unterstützung.
MBC eröffnet ein Spielestudio und verhängt dort ein Verbot generativer KI
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Firmenneuigkeiten
Der Medienkonzern MBC stellte auf der Gamescom 2026 die Sparte MBC Game Studio vor: ein Remote-Team aus BioWare- und Bungie-Veteranen, ein Action-Spiel nach „1001 Nacht“ und ein Verbot generativer KI.
Nitrogen wird den Sausage Party Animatoren Überstunden bezahlen
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Firmenneuigkeiten
Der langfristige Kampf um Überstunden, an dem Animatoren beteiligt waren, die an der Animationskomödie für Erwachsene Sausage Party arbeiteten, wurde gewonnen.
Riesiger Wasserfall am Jewel Changi Airport in Singapur fast fertig
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Design
Riesige Wasserfälle und Indoor-Gärten am neuen Flughafen Jewel Changi Airport in Singapur, entworfen von Safdie Architects, sind fast fertig. Der Flughafen wird am 17. April 2019 offiziell eröffnet.
Neue Features in 3DS Max 2020
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Soft
Autodesk hat 3ds Max 2020 veröffentlicht, das nächste Update seiner Software für 3D-Modellierung und Animation.
Electronic Arts' Entlassungen: 350 Menschen werden ihren Job verlieren
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Electronic Arts' Entlassungen: 350 Menschen werden ihren Job verlieren

Firmenneuigkeiten
Electronic Arts, einer der größten Spieleentwickler, steht kurz davor, 350 Mitarbeiter zu entlassen und reduziert seine Präsenz auf den Märkten in Japan und Russland.
WorldKit: ein neuer Echtzeit Gelände-Editor
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Soft
WorkldKit ist ein neues Werkzeug, das eine einfache und intuitive Bearbeitung von Gelände ermöglicht. Es ermöglicht Benutzern, die wichtigsten Landschaftsformen schnell zu ändern und anzupassen.
Kostenlose Scripts für Animationen in After Effects
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Soft
AFPCollection ist ein kostenloses Skriptpaket des Künstlers Anthony Possobon. Diese Skripte verwenden Ausdrucksfunktionen, um alle Animationen dynamisch mit einfachen Animationsebenen zu steuern.
380 kostenlose PBR Struktur-Sets
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Soft
Der 3D-Künstler Dorian Zgraggen entwickelte CG Bookcase, die neue PBR Online-Bibliothek für nahtlose Strukturen, die kostenlos ist.
Chaos | “Hollywood Physik bei UE4”
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Soft
Auf der GDC 2019 kündigte Epic Games Chaos an, ein neues Physiksystem, das in Unreal Engine 4.23, dem nächsten Update der Spiele-Engine, vorgestellt wird.
Project Substance Alchemist Open Beta | Veröffentlichung
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Soft
Auf der GDC 2019 gab das Substance-Team den Start des Substance Alchemist Open Beta bekannt.
Übernahmen der Woche: New Unitys, Roper Technologies und weitere
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Firmenneuigkeiten
Diese Woche brachte große Deals in der CG-Branche, bis zu einem gewissen Grad die Spielregeln geändert.
500,000 $ von Epic Games für UE4-Indie-Projekte
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Firmenneuigkeiten
Epic Games gab die Gewinner der Unreal Dev Grants bekannt, einem Fonds von 5 Millionen Dollar, der Entwickler unterstützt, die mit der Unreal Engine 4 arbeiten.
Public Beta Arnold 5.3 mit Arnold GPU
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Public Beta Arnold 5.3 mit Arnold GPU

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Autodesk hat Arnold 5.3 Public Beta mit Arnold GPU vorgestellt. Diese mit Spannung erwartete Version bietet Künstlern sowohl GPU-Rendering als auch die Möglichkeit, [...]
Mit dem neuen Cloud-Streaming-System Stadia wird Gaming revolutioniert
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Mit dem neuen Cloud-Streaming-System Stadia wird Gaming revolutioniert

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Auf der GDC-Konferenz in San Francisco stellte Google endlich seinen Cloud-Gaming-Service Stadia vor, bei dem Sie nur noch Chrome öffnen und mit 60fps die neuesten 4K-Spiele spielen müssen.
Kostenloses benutzerdefiniertes UI für ZBrush 2019
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Kostenloses benutzerdefiniertes UI für ZBrush 2019

Soft
3D Künstler Vadim Sadykov hat eine geupdatete Version seines kostenfreien ZBrushCustomUI für die neueste Version von ZBrush geteilt.
Neue Google Play-Projekte für Indie-Entwickler
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Neue Google Play-Projekte für Indie-Entwickler

Firmenneuigkeiten
Google Play ermöglicht es Spieleentwicklern jeder Größe, ein ausreichend großes Publikum anzuziehen, erfolgreiche Unternehmen zu gründen und ihre Projekte zu fördern.