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Mit dem neuen Cloud-Streaming-System Stadia wird Gaming revolutioniert

Soft

Auf der GDC-Konferenz in San Francisco stellte Google endlich seinen Cloud-Gaming-Service Stadia vor, bei dem Sie nur noch Chrome öffnen und mit 60fps die neuesten 4K-Spiele spielen müssen.

Google CEO Sundar Pichai sprach heute Morgen während einer speziellen GDC-Präsentation über den Service. Das Projekt wird beschrieben als Plattform für jedermann mit der Möglichkeit, Spiele auf allen Arten von Geräten zu streamen. Stadia wird es den Nutzern ermöglichen, Spiele aus der Cloud auf die Chrome-Browser-, Chromecast- und Pixel-Geräte zu übertragen. 2019 wird es in den USA, Kanada, Großbritannien und Europa eingeführt.

Phil Harrison, der ehemalige Chef von Sony und Microsoft, sagte, dass Google seinen neuen Streaming-Service mit YouTube verstärken wird. Google hat diesen Dienst bereits als Projekt-Stream getestet, der es Chrome-Anwendern ermöglichte, Spiele in ihrem Browser zu streamen. Assassin's Creed Odyssey war das erste und einzige Spiel, das öffentlich getestet wurde.

Google zeigte auch eine neue Funktion auf YouTube, die es Benutzern ermöglicht, Spielvideos anzusehen und dann auf die Schaltfläche Jetzt abspielen zu klicken, um das im Video angezeigte Spiel sofort zu streamen. "Stadia bietet sofortigen Zugang zum Spielen", sagt Harrison, "so dass Sie keine Spiele herunterladen oder installieren müssen."

Google demonstrierte einen reibungslosen Ablauf des Spielverlaufs vom Telefon über das Tablett bis hin zum Fernsehen mit Hilfe von Google-basierten Geräten. Verschiedene USB-Controller funktionieren auf einem Laptop oder PC, aber das Team hat auch den neuen Stadia-Controller auf den Markt gebracht, der den Game-Streaming-Service unterstützen wird. Der neue Controller wird mit Stadia zusammenarbeiten und über Wlan eine Verbindung zu einer Spielsitzung in der Cloud herstellen.

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Google wird seine globale Infrastruktur von Rechenzentren nutzen, um die Server so nah wie möglich an die Akteure auf der ganzen Welt zu bringen. Es wird erwartet, dass der Dienst bis zu 4K mit einer Geschwindigkeit von 60 fps unterstützt, wenn er über eine Internetverbindung mit ca. 25Mbps Bandbreite gestartet wird, und dann ist geplant, bis zu 8K Auflösungen und 120 fps zu unterstützen.

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Details about Stadia have not yet been revealed, but so far everything indicates that the gaming industry has a more dynamic and
inclusive future. This is not the only game project showcased by Google at GDC. Previously, they talked about how they will support indie developers this year.

Genauere Informationen über Stadia wurden noch nicht bekannt gegeben, aber bisher deutet alles darauf hin, dass die Gaming-Industrie ein dynamischeres und besseres Image hat, sowie eine inklusivere Zukunft. Dies ist nicht das einzige Spielprojekt, das von Google auf der GDC präsentiert wurde. Zuvor sprachen sie darüber, wie sie Indie-Entwickler in diesem Jahr unterstützen werden.



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