Neue Features in 3DS Max 2020

Autodesk hat 3ds Max 2020 veröffentlicht, das nächste Update seiner Software für 3D-Modellierung und Animation. Das Update erweitert die Unterstützung von 3ds Max für OSL-Shading um neue nicht-fotorealistische Shader und Green Screen Keying Tools. Auch der Fasenmodifikator wurde aktualisiert, während Alembic und der Export von Punktwolken ebenfalls verbessert wurden.

Dadurch wurde die Abspielleistung der Animation im Ansichtsfenster zweimal erhöht und das Rendern der Animation ist nun dreimal schneller.

190327_3dsMax2020_Performance.jpg

1. Schnellere Animationswiedergabe im Vorschaufenster und Vorschau auf das Animationsrendering.

Laut Autodesk gleicht 3ds Max 2020 neue Funktionen mit Änderungen unter der Motorhaube aus. Eine der Hauptaufgaben war es, die Animation abzuspielen: 3ds Max wertet die Kurven und Geometrien, die sich nicht zwischen den Bildern geändert haben, nicht mehr aus, was die Wiedergabegeschwindigkeit im Ansichtsfenster verbessert.

Autodesk zeigt eine doppelte Erhöhung der Bildrate bei der Verarbeitung eines recht komplexen Mesh-Rigs. Die Bildrate im Ansichtsfenster wird nun genauer angezeigt: Neben den weniger häufigen Aktualisierungen wurde auch die Anzeige der Bildratenanzeigen, die in Autodesk und in früheren Versionen von 3ds Max bestätigt wurde, korrigiert.

Auch die Vorschau-Animationen wurden verbessert; sie werden nun "1,5-3 mal schneller" auf lokalen Laufwerken angezeigt. Benutzer können beim Rendern von AVI-Dateien auch eine Reihe von Standard-Codecs auswählen, darunter MJPEG- und Microsoft-, Intel- und TechSmith-Codecs, und Animationen in größeren Größen als der Anzeigebereich selbst aufnehmen.

190327_3dsMax2020_OSLColorKey.jpg

2. Neue OSL-Karten, einschließlich grundlegendem Greenscreen-Keyer und Farbkorrekturprogramm.

OSL Shading, das erstmals in 3ds Max 2019 eingeführt wurde, wurde erweitert, um das Hardware-Rendering von 3ds Max Quicksilver zu unterstützen. Das Update fügt auch 14 neue OSL-Karten hinzu und präsentiert eine Reihe interessanter neuer Funktionen.

Außerdem wurde eine neue Dreiton-Farbkorrekturkarte hinzugefügt, die die Eingangsfarbe mit Lichtern, Mitteltönen oder Schatten korrigieren kann. Eine separate Farbraumkarte konvertiert Material zwischen verschiedenen Farbräumen, einschließlich RGB, HSL und YIQ.

190327_3dsMax2020_OSLHalfTone.jpg

3. Neue Halbton- und Schatteneffekte

Illustratoren erhalten neue nicht-fotorealistische Schattierungsoptionen, einschließlich Toon-Breite und Halbton. Letzteres erzeugt einige schöne Bitmaps und schattierte Effekte, obwohl das Schraffurmuster bei der Verwendung in Animationen sehr deutlich blinkt.

Zu den allgemeinen Karten gehören Simple Tiles und Weave, die Prozessmaterialien erzeugen.

Wenn Sie neue Karten von Grund auf neu erstellen, enthält der OSL-Quelltext-Editor nun "verbesserte Klammerhervorhebung, Syntaxhervorhebung und verbessertes Docking".

190327_3dsMax2020_Chamfer.jpg

4. Aktualisierung von Toolkits zur Modellierung und Bearbeitung von UVs

Der Modifikator Fase wurde im Modellierungs-Toolkit aktualisiert, und es ist nun möglich, die Fasenbreite zu fixieren oder für jede Kante mit den Falzgewichten einzustellen. Dieser Modifikator kann nun auch gerade Fasen oder invertierte Kurven erzeugen, und der Parameter End Bias steuert den Geometriefluss zwischen den Kanten mit und ohne Modifikator.

Im UV-Editing-Toolkit ist Flatten Mapping nun "eine Größenordnung schneller bei der Arbeit mit vielen UV-Inseln", und jetzt können Sie die Einstellungen für das Pixel-Snaping speichern und wieder laden.

190327_3dsMax2020_Revit.jpg

5. Verbesserter Import von Revit-Dateien und Alembic-Daten und Punktwolken-Export

Zu den Verbesserungen der Pipeline gehören die Unterstützung von Revit-Kamera, Sonne und Himmel beim Import von Revit-Dateien und die neuen Optionen Kombinieren nach, mit denen Revit-Materialien selektiver importiert werden können.

Außerdem können Sie jetzt Dateien aus Revit 2017, 2018 und 2019 ohne Aktualisierung importieren, wenn Sie zusätzliche Komponenten der Revit-Interoperabilität verwenden.

Darüber hinaus wurde der Alembic-Export mit Unterstützung für Benutzerattribute für Nicht-Geometrie, wie z.B. Locatoren und Dummy-Objekte, aktualisiert. Eine verbesserte Triangulation von Netzen mit konkaven n-Gonen ist ebenfalls möglich.

Eine weitere Innovation ist der Export von Punktwolkendaten im Format .ply und .e57.

6. Aktualisiert MAXtoA

MAXtoA, das 3ds Max Integrationsplugin für den Autodesk Arnold Renderer, wurde ebenfalls aktualisiert. Obwohl Autodesk berichtete, dass das aktuelle Update Arnold 5.3, das die lang erwartete Rendering-Engine des Arnold GPU beinhaltet, zu spät für die Veröffentlichung von 3ds Max 2020 veröffentlicht wurde, so dass die Software ohne sie auskommt. Aber diese beiden Versionen sind kompatibel.

Preis und Verfügbarkeit

3ds Max 2020 ist für Windows 7+ verfügbar. Die Software ist nur auf Mietbasis erhältlich. Die Preise für Abonnements stiegen leicht an, bis zu 195 $/Monat oder 1.545 $/Jahr.

Wie bei 3ds Max 2019 arbeitete Autodesk mit Drittanbietern zusammen, um sicherzustellen, dass wichtige Plugins die Unterstützung für 3ds Max 2020 in der ersten Woche nach der Veröffentlichung aktualisieren.


649 0 850 5
0
RenderU.com