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Neuigkeiten

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Ghost-of-Yotei-Macher entlassen rund 10 % des Studios
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Ghost-of-Yotei-Macher entlassen rund 10 % des Studios

Firmenneuigkeiten
Sucker Punch begründet die Entlassung von 24 Personen mit der Marktlage und den Anforderungen des nächsten Projekts. Details zur Zukunft des Studios sollen nächste Woche folgen.
Unity öffnet die Engine für Agenten in Google Antigravity
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Unity öffnet die Engine für Agenten in Google Antigravity

Soft
Offizielles Unity-Plugin im Antigravity-Marktplatz: Der Agent erstellt Builds, startet Szenen und bearbeitet Assets direkt in der IDE. Anbindung mit einem Klick, ohne manuelles MCP-Setup.
Runway tauscht Schauspieler im gedrehten Video ohne Nachdreh
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Runway tauscht Schauspieler im gedrehten Video ohne Nachdreh

Interessantes aus dem Netz
Die App Character Swap in Runway App Studio setzt eine andere Figur oder Location in ein fertiges Video ein und erhält die ursprüngliche Bewegung. Ton bleibt, wandert mit oder wird ersetzt.
Arnold rendert jetzt direkt im Viewport von 3ds Max
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Arnold rendert jetzt direkt im Viewport von 3ds Max

Soft
Arnold 7.5.4 rendert direkt im Ansichtsfenster von 3ds Max — ActiveShade ist nicht mehr nötig; dasselbe gilt für Cinema 4D. Der beschleunigte Viewport läuft auch auf der CPU, Imager jedoch nicht.
Roblox KI-Agent lud 145 GB fremde 3D-Modelle herunter
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Roblox KI-Agent lud 145 GB fremde 3D-Modelle herunter

Interessantes aus dem Netz
Roblox hat bestätigt: Der KI-Agent des Unternehmens lud 145,5 GB 3D-Assets von Open3DLab, SFMLab und SmutBase herunter und ignorierte robots.txt und Scraping-Verbot.
Valve wird Spiele nicht vor KI-Klonen in Steam schützen
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Valve wird Spiele nicht vor KI-Klonen in Steam schützen

Interessantes aus dem Netz
Die Plattform filtert von neuronalen Netzen zusammengebaute Kopien nicht: Entwicklern wird geraten, Spiele komplexer zu machen und eine loyale Community aufzubauen.
Nuke 18.0 startet KI-Workflows direkt im Node-Graph
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Nuke 18.0 startet KI-Workflows direkt im Node-Graph

Soft
Die Open Beta von Nuke 18.0 bringt eine Brücke zur Plattform Griptape: KI-Workflows laufen im Node-Graph. Dazu Viewport-Beschleunigung für Gaussian Splats und H.265-Lesen.
Blender 5.3 befreit Grease Pencil vom Moduswechsel
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Blender 5.3 befreit Grease Pencil vom Moduswechsel

Soft
Striche lassen sich jetzt direkt im Draw Mode auswählen und bearbeiten, die Ansicht in der Kamera rollen und spiegeln. Neu: Carver-Werkzeug und Füllen mehrerer Bereiche in einem Zug.
Epic erlaubt KI-Training mit Unreal-Engine-Inhalten
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Epic erlaubt KI-Training mit Unreal-Engine-Inhalten

Interessantes aus dem Netz
Das Verbot, neuronale Netze mit Ergebnissen aus Unreal Engine und MetaHuman zu trainieren, wird aus der EULA gestrichen. Über das Training entscheiden künftig die Entwickler selbst.
Godot hat seinen eigenen ProBuilder — Blockout ohne Blender
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Godot hat seinen eigenen ProBuilder — Blockout ohne Blender

Soft
Das Addon Unibuilder bringt Level-Modellierung in den Godot-Editor: Primitive, Extrude, UV, boolesche Operationen, Backen in MeshInstance3D. Es gibt eine kostenlose Version, die Vollversion wird auf i
ActionForge — kostenlose browserbasierte Alternative zu Mixamo
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ActionForge — kostenlose browserbasierte Alternative zu Mixamo

Soft
CGstuff Interactive hat ActionForge veröffentlicht: ein kostenloses Browser-Tool für Charakteranimation mit Bearbeitung und Compositing. Export als FBX und GLB für Unreal, Unity, Godot und Blender.
Runway baut KI-Apps nach Beschreibung – ohne Code
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Runway baut KI-Apps nach Beschreibung – ohne Code

Interessantes aus dem Netz
Beschreiben Sie das gewünschte Werkzeug in Worten – Runway schreibt, testet und deployt die App. Sie nutzt Modelle und Brand Kits des Kontos, verbraucht gemeinsame Credits und ist in allen Bezahlpläne
3ds-Max-Klon auf Blender-Basis startet rund viermal schneller
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3ds-Max-Klon auf Blender-Basis startet rund viermal schneller

Soft
Ein britischer Künstler hat mit KI auf Blender-Basis eine 3ds-Max-Kopie gebaut: Hotkeys, Quad-Menü und Modifikator-Stack. Der Build öffnet .max-Dateien, kommt aber nicht in den Verkauf.
GameMaker streicht die Gebühr für die Veröffentlichung von Spielen auf der neuen Runtime
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GameMaker streicht die Gebühr für die Veröffentlichung von Spielen auf der neuen Runtime

Soft
Ab 1. Januar 2027 lassen sich GMRT-Spiele ohne Professional-Lizenz für 99,99 $ verkaufen, der Runtime-Quellcode wird in allen Tarifen geöffnet. Kostenpflichtig bleibt der Konsolen-Export.
Getty Images beantragt Chapter-11-Insolvenz und verlässt die Börse
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Getty Images beantragt Chapter-11-Insolvenz und verlässt die Börse

Firmenneuigkeiten
Die Bildagentur mit einer Bibliothek von über 477 Mio. Dateien hat Antrag in Delaware gestellt: Das Unternehmen geht von der Börse und unter die Kontrolle der Getty-Familie und Koch Equity Development
Arnold 7.5.4 kann jetzt direkt während des Renderings compositen
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Arnold 7.5.4 kann jetzt direkt während des Renderings compositen

Soft
Lookdev-Artists können einfaches Compositing und Frame-Stilisierung direkt im Renderer aufbauen. Außerdem im Release: Render-Pause und ein schnellerer Viewport, der nun auch auf CPU läuft.
Epic verspricht bis zu 50.000 US-Dollar für Spiele, die mit KI entstanden sind
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Epic verspricht bis zu 50.000 US-Dollar für Spiele, die mit KI entstanden sind

Interessantes aus dem Netz
Der 2026 Epic AI MegaJam läuft vom 12. bis 15. November: bis zu fünf Menschen und unbegrenzt viele KI-Agenten pro Team, 65.000 US-Dollar Preisgeld und Grants von bis zu 50.000 US-Dollar.
Assets von Künstlern werden zur Grundlage von KI-Spielen in Unity Spark
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Assets von Künstlern werden zur Grundlage von KI-Spielen in Unity Spark

Soft
Unity Spark zieht 3D-Modelle, Umgebungen und Sound direkt im Browser aus dem Asset Store. Die Basis der Optik sind Künstlerarbeiten, doch Auszahlungsbedingungen fehlen bislang.
NVIDIA reserviert Lieferantenkapazitäten auf Jahre im Voraus
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NVIDIA reserviert Lieferantenkapazitäten auf Jahre im Voraus

Firmenneuigkeiten Hardware
„Die Nachfrage ist außerordentlich. Die Kapazität ist der Engpass“, sagte NVIDIA-Chef Jensen Huang. Die Branche stecke „mitten im größten Infrastrukturaufbau der Menschheitsgeschichte“.
In Substance 3D Painter 12.2 wird der Bake-Cage mit dem Pinsel gemalt
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In Substance 3D Painter 12.2 wird der Bake-Cage mit dem Pinsel gemalt

Soft
Adobe hat Substance 3D Painter 12.2 veröffentlicht: Die Cage-Distanz lässt sich nun direkt auf dem Modell malen, und Polygon Fill erhielt drei neue Auswahlmodi.
EA schließt BioWare und streicht das neue Mass Effect
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EA schließt BioWare und streicht das neue Mass Effect

Firmenneuigkeiten
Das Studio mit 30-jähriger Geschichte wird geschlossen, das neue Mass Effect gestrichen. Laut Bloomberg entlässt EA 400 Menschen und hat ein The-Sims-Projekt eingestellt.
Disney zahlt 180 Mio. $ für KI-Team trotz Entlassungen
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Disney zahlt 180 Mio. $ für KI-Team trotz Entlassungen

Firmenneuigkeiten
Disney stellt rund 180 Mio. $ über drei Jahre für Vergütung und Bindung von 66 Mitarbeitenden des insolventen Character.AI bereit — vor dem Hintergrund von Entlassungen, die das ganze Jahr über laufen
Innersloth-Mitbegründer warnt Indie-Entwickler vor Knebelverträgen
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Innersloth-Mitbegründer warnt Indie-Entwickler vor Knebelverträgen

Interessantes aus dem Netz
Forest Willard von Innersloth sagt, manche Publishing-Verträge nehmen Studios nach dem Release jedes Einkommen. Er dachte an Outersloth für Betroffene, räumt aber ein: der Fonds reicht nicht für alle.
Netflix verliert den Chef seiner Filmsparte inmitten von Stellenkürzungen
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Netflix verliert den Chef seiner Filmsparte inmitten von Stellenkürzungen

Firmenneuigkeiten
Dan Lin gibt den Posten als Chairman der Filmsparte von Netflix ab – vor dem Hintergrund von Entlassungen, die rund tausend Menschen betreffen: der größte Stellenabbau seit 2022.
Redshift 2027 erzeugt Fell direkt während des Renderns
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Redshift 2027 erzeugt Fell direkt während des Renderns

Soft
Das prozedurale Fur-Objekt baut Fasern zur Renderzeit auf. Redshift Live erhielt getracete Tiefenschärfe und Refraktion, 3ds Max native Unterstützung für tyFlow-Volumensimulationen.
Runway vertont Videos, ohne Dialoge anzutasten
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Runway vertont Videos, ohne Dialoge anzutasten

Soft
Mirelo SFX 2.0 entfernt überflüssige Musik, erhält die Originalsprache und generiert Foley und Ambience bildgenau — bis zu 10 Minuten in einem Durchgang. Verfügbar in Runway, auf fal und im Mirelo-Edi
RTX-Spark-Notebooks rendern 90-GB-Szenen im Akkubetrieb
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RTX-Spark-Notebooks rendern 90-GB-Szenen im Akkubetrieb

Hardware
NVIDIA bringt Windows-Notebooks mit eigenem Superchip RTX Spark in den Handel: bis zu 128 GB gemeinsamer Speicher für CPU und GPU, Szenen bis 90 GB und 8K-4:2:2-Schnitt ohne Steckdose. Ab 2599 $.
Ubisoft bietet 100 deutschen Entwicklern den freiwilligen Abgang an
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Ubisoft bietet 100 deutschen Entwicklern den freiwilligen Abgang an

Firmenneuigkeiten
Das Freiwilligenprogramm betrifft die Studios in Düsseldorf, Berlin und Mainz, darunter das Anno-Team. Über die Abfindung wird mit den Betriebsräten verhandelt: 1,5 Gehälter pro Dienstjahr.
Mari 8.0 texturiert ohne UV und verbirgt Tile-Wiederholungen
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Mari 8.0 texturiert ohne UV und verbirgt Tile-Wiederholungen

Soft
Foundry veröffentlicht Mari 8.0: über 50 neue Nodes im Node-Graph — Tri-Planar Tiled projiziert Texturen ohne UV, Hex Tile beseitigt sichtbare Wiederholungen, Compare bietet A/B-Vergleich.
Cinema 4D 2027 erhält ein eigenes Scattering-System
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Cinema 4D 2027 erhält ein eigenes Scattering-System

Soft
Maxon hat Cinema 4D 2027.0 veröffentlicht: Das neue Scattering-System verteilt Vegetation, Steine und Schutt, und Flüssigkeiten bekommen Schaum, Spritzer und Blasen.
ZBrush 2027 bringt einen eigenen UV-Editor mit UDIM
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ZBrush 2027 bringt einen eigenen UV-Editor mit UDIM

Soft
Maxon hat den UV-Editor aus Cinema 4D nach ZBrush übertragen: UDIM, Texel Density und Trim Sheets ohne Wechsel in ein anderes Paket. Die iPad-Version erhielt Spotlight und 3D-Layer.