Project Substance Alchemist Open Beta | Veröffentlichung

Auf der GDC 2019 gab das Substance-Team den Start des Substance Alchemist Open Beta bekannt. Seit Anfang dieser Woche haben alle aktuellen Substance-Nutzer exklusiven und unbegrenzten Zugriff auf das neueste Substanztool, um mit Materialien zu arbeiten, die das Ökosystem der Substanz mehr denn je vereinen. Jetzt können Künstler ganz einfach ganze Bibliotheken von Materialien erstellen und ergänzen.

Project Substance Alchemist nutzt die Kunst, 3D-Materialien zu erstellen und zu verwalten, dank der instinktiven Benutzerfreundlichkeit der Software auf einem neuen Niveau. Künstler können sich auf einen leistungsstarken, optimierten Workflow und eine intuitive Benutzeroberfläche verlassen. Das neue Tool ist einfach zu bedienen, schnell und nutzt einige der fortschrittlichsten Technologien. Project Substance Alchemist verbirgt seine eigentliche Komplexität hinter einfach zu bedienenden Tools wie parametrischen Reglern und Filtern und verbessert so die Leistung von Künstlern, ohne die Funktionalität zu verlieren.

Substanzbenutzer können auf verschiedene Arten auf Materialien zugreifen, darunter das Herunterladen direkt von der Stoffquelle, das Suchen nach Materialien, die von der Stoffgemeinschaft angeboten werden, oder sogar das Hochladen von echten Fotos. Von dort aus können sie schnell eine eigene Materialbibliothek aufbauen.f973f1ca1553021401.3691194.jpg

Project Substance Alchemist ist ein Zauberstab für Künstler, die mit Scans arbeiten, die mit künstlicher Intelligenz schnell und zuverlässig kacheln können. Die Software kann sofort die Schatten und das Licht von Fotos und Scans ausgleichen und die Beleuchtung gleichmäßig und konstant halten. Künstler, die schnell Material-Iterationen durchführen müssen, werden die große Bandbreite an Variationen zu schätzen wissen, die dank der sofortigen Erstellung von Materialkollektionen auf der Grundlage eines einzelnen Bildes oder Moodboards möglich sind. Project Substance Alchemist ist auch in der Lage, das Material des Künstlers zu analysieren und automatisch Vorschläge für Farben und Texturen zu generieren, was Kompatibilität und zusätzliche Gestaltungsmöglichkeiten bietet.

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Obwohl Substance Alchemist ein eigenständiges Tool ist, ist es eng mit dem bestehenden Stoff-Ökosystem verbunden. Künstler können nach Downloads in Substance Source suchen, Materialien und Filter aus Substance Designer importieren oder erstellte Materialien über Substance Share teilen. Importierte Materialien können zur späteren Verwendung in die persönliche Bibliothek eines Benutzers aufgenommen oder auf Objekte in Substance Painter angewendet werden. Dank der Standardisierung des Substance-Formats, Materialien, die in Substance Alchemist erstellt wurden, können exportiert und in jeder gängigen 3D-Software verwendet werden, einschließlich Unreal Engine, Unity, 3ds Max, Maya und vielen anderen.

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Preis und Verfügbarkeit

Substance Alchemist ist für Substance-Anwender kostenlos über Indie- oder Pro-Abonnements für 19,90 $/Monat bzw. 99,90 $/Monat erhältlich. Preise für Unternehmen und Bildungseinrichtungen sind auf Anfrage erhältlich. Schüler und Lehrer können eine kostenlose Lizenz anfordern.

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