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来自 Alter'49的免费 Pro Forest Pack
软件
在VFX电影 Alter '49 上工作的学生免费分享了其制作中的资产。 其中之一就是Pro Forest Pack - 一组优质的树木和灌木,高分辨率的纹理。 “我们是VFX学生的团队,正在制作一部名为Alter '49的新电影。 我们创建的所有资产都将免费提供,“团队成员 VladimírMrkvica 表示。
2019/4/4
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Unreal Engine 4.22 | 发布
软件
Epic Games 发布了Unreal Engine 4.22,其新功能可实时扩展照片般逼真和电影渲染质量的界限。 由于实时光线跟踪和减少165%的构建时间等功能,新版本的引擎允许您在任何平台上获得世界级的内容。
2019/4/3
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CD Projekt 建立新的办公室并增加员工
公司新闻
CD Projekt 分享了他们在公司开设250个新职位的计划。 财务总监 Piotr Nielubowicz 表示,该公司已经获得了一块土地,将建造约3,000米的办公空间。 “这可能不到我们公司当前座位的一半,因此我们可能能够为 CD Projekt Red 和 GOG 创建250个新职位,”Nielubowicz说。
2019/4/2
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来自MattePaint的免费哑光绘画源图像
软件
MattePaint的在线图片库为哑光涂料提供免费的高品质源图像。 由艺术家Conrad Allan创作,其简历包括MPC,Rising Sun Pictures和Image Engine的作品,图像库旨在作为“艺术家为艺术家”创作的资源。
2019/4/2
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Xsolla为独立开发者提供了新的融资机会
公司新闻
Xsolla是视频游戏开发商和发行商的分销系统,随着新投资俱乐部Xsolla Funding Club(XFC)的推出,为独立开发商宣布了新的融资机会。 该公司最着名的是为开发人员提供业务引擎,用于推出,货币化和帮助在全球分发游戏。
2019/3/30
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Nvidia 声称它“可以随时创造出世界上最节能的GPU”
硬件
在一次关于图形处理器技术(GTC)的会议上,Nvidia的首席执行官Jen-Hsun Huang表示,目前这一代图灵视频卡已经在与7nm产品竞争。 Nvidia Turing显卡使用TSMC 12nm技术节点。 “让我们与众不同的是,我们可以随时创造出世界上最节能的GPU” Huang说。
2019/3/29
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Nitrogen 将支付香肠党动画师的加班费
公司新闻
加入了长期的加班战争,包括参与成人动画喜剧香肠派对的动画师终于获胜。现在由Cinesite拥有的Nitrogen Studios已经被BC就业标准部门命令向员工支付他们代表动画工会提出的2016年投诉所要求的费用,以及500美元的罚款。 在回应投诉时,Nitrogen Studios 认为,根据“就业标准法”,它无法支付加班费,因为其员工是开发信息系统的高科技专家。
2019/3/28
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新加坡星耀樟宜机场的巨型瀑布建设工作基本完成了
设计
由 Safdie Architects设计的新的星耀樟宜机场的巨型瀑布和室内花园几乎完工。机场将于2019年4月17日正式开放。 星耀樟宜机场结合了现代购物中心和天堂花园,体现了樟宜的“心灵与灵魂”。星耀项目正在为机场设计创造新的范例。它专注于旅客的舒适,结合了机场的功能与壮丽的自然,瀑布放松的设施,市场和商店,餐馆甚至酒店。
2019/3/28
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3DS Max 2020 的新功能
软件
Autodesk发布了3ds Max 2020,这是3D建模和动画软件的下一次更新。 此更新通过添加新的非真实照片着色器和绿屏键控工具扩展了对OSL着色的3ds Max支持。 此外,倒角修改器已更新,而Alembic和点云导出也得到了改进。
2019/3/27
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Electronic Arts 裁员风波:350人将失去工作
公司新闻
Electronic Arts 是最大的游戏开发商之一,他们即将解雇350名员工,并减少其在日本和俄罗斯市场的影响力。
2019/3/27
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WorldKit:一个新的实时地形编辑器
软件
WorkldKit是一种可提供简单直观的地形编辑的新工具。 它允许用户快速修改和调整主要景观形式,并实时查看即时结果。 它由创始人Adam Brown在1月份发布。
2019/3/26
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After Effects中的免费动画脚本
软件
AFPCollection是艺术家Anthony Possobon提供的免费脚本包。 这些脚本使用表达式功能使用简单的动画层动态控制所有动画。 这种工作方式可以显着节省时间并允许向2D图像添加“体积”。
2019/3/26
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380个免费PBR纹理集
软件
3D艺术家Dorian Zgraggen创建了CG Bookcase,这是全新在线的PBR无缝纹理库,并免费提供。 该网站提供各种标准类型的材料,包括金属,石头,瓷砖,铺路,木地板,土壤材料和织物。
2019/3/25
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Chaos | “UE4中的好莱坞物理”
软件
在GDC 2019上,Epic Games 公司发布了Chaos,这是一个全新的物理系统,将在Unreal Engine4.23中首次亮相,并是游戏引擎的下一次更新。
2019/3/25
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Substance Alchemist项目公测版| 发布
软件
在GDC 2019,Substance团队宣布推出Substance Alchemist公开测试版。 自本周初以来,所有Substance用户都可以独家无限制地访问最新的Substance工具,以便与以前比以往更加统一物质生态系统的物质一起使用。 现在,艺术家可以轻松创建和补充整个材料库。
2019/3/22
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本周的收购:New Unity’s 和 Roper Technologies的收购及更多
公司新闻
CG行业在本周内带来了重大的交易,在某种程度上彻底改变了游戏规则。我们为您收集了三个最大的项目,这可能对整个市场产生重大影响。首先,Unity 购买了比利时图形软件开发商Graphine,Roper Technologies 收购 Foundry 的计划,以及将乌克兰工作室Murka转让给美国的 The Blackstone Group。
2019/3/22
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Epic Games对于UE4独立项目的500,000美元赠款
公司新闻
Epic Games宣布Unreal Dev Grants的最终获奖者,这是一项500万美元的基金,支持开发人员使用虚幻引擎4创建。赠款$ 500,000 将在没有任何附加条件下奖励给10支的团队。 项目选自各个领域,包括游戏,电影,AR / VR / MR,教育等。
2019/3/21
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Arnold 5.3 与 Arnold GPU 公开测试版
软件
Autodesk 推出了采用 Arnold GPU 的 Arnold 5.3公测版。 这个备受期待的版本也为艺术家提供了GPU渲染, 并作为在不改变渲染器的情况下在CPU或GPU上进行渲染的灵活选择。
2019/3/21
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有了新的云流媒体系统Stadia,游戏从此不一样
软件
在旧金山举行的GDC会议上,谷歌终于推出了其云端游戏服务Stadia,您只需打开Chrome并开始以60fps的速度游玩最新的4K游戏。
2019/3/20
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ZBrush 2019的免费自定义UI
软件
3D艺术家Vadim Sadykov为最新版本的ZBrush分享了他的免费ZBrushCustomUI的更新版本。此UI布局的主要目标是按逻辑顺序排列菜单面板,因为我们都习惯于简化工作流程。
2019/3/20
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