Substance Alchemist项目公测版| 发布
在GDC 2019,Substance团队宣布推出Substance Alchemist公开测试版。 自本周初以来,所有Substance用户都可以独家无限制地访问最新的Substance工具,以便与以前比以往更加统一物质生态系统的物质一起使用。 现在,艺术家可以轻松创建和补充整个材料库。
.
Substance Alchemist项目采用创造3D材料的艺术,并通过软件的本能易用性将其管理到新的水平。 艺术家可以依靠强大,简化的工作流程和直观的用户界面。 新工具易于使用,速度快,并使用了一些最先进的技术。 通过将其固有的复杂性隐藏在易于使用的工具(如参数化滑块和滤镜)背后,Substance Alchemist项目可在不失去功能的情况下提高艺术家的表现。
Substance用户可以通过多种方式访问物料,包括直接从Substance来源下载物料,搜索Substance社区提供的物料,甚至上传真实照片。 从那里,他们可以快速建立自己的材料库。
Substance Alchemist项目是一个适用于使用扫描的艺术家的魔术棒,可以使用人工智能进行快速可靠的平铺。 该软件可以立即平衡照片和扫描附加的阴影和光线,保持照明均匀和恒定。 需要快速执行材料迭代的艺术家将欣赏可能的各种变化,这要归功于基于单个图像或情绪板的材料集合的即时创建。 Substance Alchemist项目还能够分析艺术家的素材并自动生成颜色和纹理的建议,提供兼容性和其他创作选项。
尽管Substance Alchemist是一个独立的工具,但它与现有的Substance生态系统密切相关。 艺术家可以在Substance Source中搜索下载,在Substance Designer中导入材料和过滤器,或通过Substance Share共享创建的材料。 导入的材料可以添加到用户的个人库中供以后使用,也可以应用于Substance Painter中的资源。 由于Substance格式的标准化,Substance Alchemist中创建的材料可以导出并用于任何主流3D软件,包括Unreal Engine,Unity,3ds Max,Maya等等。
价格及可用性
Substance Alchemist可通过Indie或Pro订阅每月19.90美元和每月99.90美元,并免费向Substance用户提供。 公司和教育机构的价格可根据要求提供。 学生和教师可以免费申请许可证。