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Kirill Nepodobniy

有了新的云流媒体系统Stadia,游戏从此不一样

软件

在旧金山举行的GDC会议上,谷歌终于推出了其云端游戏服务Stadia,您只需打开Chrome并开始以60fps的速度游玩最新的4K游戏。

谷歌首席执行官Sundar Pichai在今天上午的特别GDC演讲中谈到了这项服务。 该项目被描述为一个平台,每个人都能够在所有类型的设备上传输游戏。 Stadia将允许用户将游戏从云端流式传输到Chrome浏览器,Chromecast和Pixel设备,据说它将于2019年在美国,加拿大,英国和欧洲推出。

索尼和微软前负责人Phil Harrison表示,谷歌将利用YouTube加强其新的媒体服务。 Google已经将此服务作为Project Stream进行了测试,允许Chrome用户在其浏览器中流式传输游戏。 Assassin's Creed Odyssey是第一款也是唯一一款经过公开测试的游戏。

谷歌还在YouTube上展示了一项新功能,允许用户观看游戏视频,然后点击立即播放按钮立即流式传输视频中显示的游戏。 “Stadia提供即时访问,”Harrison表示,“所以你不需要下载或安装任何游戏。”

谷歌通过使用基于谷歌的设备展示了从手机到平板电脑,最后到电视的流畅运动。各种USB控制器可以在笔记本电脑或电脑上运行,但该团队还推出了新的Stadia控制器,这将有助于游戏媒体服务。新的控制器将与Stadia服务一起使用,使用Wi-Fi将其与游戏会话于云端连接起来。

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谷歌将利用其全球数据中心基础设施,使服务器尽可能接近世界各地的玩家。 当通过具有大约25Mbps带宽的互联网连接启动时,预计该服务将以60 fps的速度支持高达4K分辨率,然后计划支持高达8K分辨率和120 fps的速度。

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关于Stadia的详细信息尚未公布,但到目前为止,一切都表明游戏行业的未来更具活力和包容性。 这不是谷歌在GDC上展示的唯一一个游戏项目。 在此之前,他们谈到了今年他们将如何支持独立开发者。




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