3DS Max 2020의 새 기능들

오토데스크는 3D 모델링 및 애니메이션용 소프트웨어의 다음 업데이트 버전인 3ds Max 2020를 출시했습니다. 이번 업데이트는 새로운 논포토리얼리스틱 셰이더와 그린 스크린 키잉 툴을 추가함으로써 OSL 셰이딩을 위한 3ds Max 지원을 포함하고 있습니다. 또한 챔퍼(Chamfer) 모디파이어가 업데이트 되었고, 동시에 알렘빅(Alembic)과 포인트 클라우드 엑스포트 또한 개선되었습니다.

이로 인해 뷰포트의 애니메이션 플레이백 퍼포먼스가 두 배로 향상되었고, 애니메이션 렌더링이 이제 3배나 더 빨라졌습니다.

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1. 프리뷰 창과 애니메이션 렌더링 프리뷰에서 더 빨라진 애니메이션 플레이백

오토데스크에 따르면, 3ds max 2020은 새로운 기능들과 언더더후드(under-the-hood) 변화의 균형을 맞추고 있습니다. 주요 과제들 중 하나는 애니메이션을 재생하는 것이었습니다. 3ds Max는 커브와 프레임 사이에서 변하지 않은 기하학적 구조를 더 이상 평가하지 않습니다. 이로 인해 뷰포트에서 플레이백 속도를 더 빠르게 해 줍니다.

오토데스크는 상당히 복잡한 메쉬 리그를 처리할 때 프레임 레이트가 두 배로 증가되었다고 말하고 있습니다. 뷰포트에서 프레임 레이트는 이제 더욱 정확하게 디스플레이 됩니다. 덜 빈번한 업데이트 뿐만 아니라, 오토데스크 내부에서도 인지되었던 3ds Max 이전 버전에서 부정확할 수 있었던 프레임 레이트 표시 디스플레이도 정확하게 수정되었습니다.

프리뷰 애니메이션 또한 개선되었습니다. 이것들은 이제 "1.5에서 3배 더 빠르게" 로컬 드라이브에 표시됩니다. 그리고 사용자들은 AVI 파일을 렌더링 할 때 많은 수의 표준 코덱을 선택할 수 있습니다. 여기에는 MJPEG와 마이크로 소프트, 인텔과 데크스미스 코덱이 포함됩니다. 그리고 사용자들은 화면보다 더 큰 사이즈로 애니메이션을 캡쳐할 수 있습니다.

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2. 기본 그린 스크린 키어와 컬러 코렉터를 포함한 새로운 OSL 맵

3ds Max 2019에서 처음 소개되었던 OSL 셰이딩은 3ds Max 퀵실버의 하드웨어 렌더링을 지원할 수 있게 되었습니다. 이 업데이트는 또한 14개의 새로운 OSL 카드를 추가하고 있고, 더욱 흥미로운 새로운 기능 세트를 가지고 왔습니다.

새로운 트라이톤 컬러 코렉션 맵 또한 추가되었습니다. 이것은 하이라이트, 이드톤, 또는 셰도우를 사용해서 입력한 색을 수정할 수 있게 해 줍니다. 분리되어 있는 색상 스페이스 지도는 머티리얼을 RGB, HSL, 그리고 YIQ를 포함하는 다른 색상 공간들 사이에서 변환시킵니다.

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3. 새로운 하프톤 및 셰도우 이펙트

일러스트레이터는 새로운 논포토리얼리스틱 셰이딩 옵션을 갖게 될 것입니다. 여기에는 툰 위드스(Toon Width)하프톤(Halftone)이 포함되어 있습니다. 하트톤은 멋진 비트맵과 셰이드 된 이펙트를 만들어 냅니다. 무엇보다도 해칭 패턴이 애니메이션에서 사용될 때 가장 눈에 띄게 나타납니다.

일반 목적 지도는 심플 타일(Simple Tiles)위브(Weave)를 포함하고 있고 이것은 절차 머티리얼을 만들어 냅니다.

새로운 지도를 맨 처음부터 만들 때 OSL 소스 에디터는 이제 "개선된 페런세시스 하일라이팅, 신택스 하일라이팅, 그리고 개선된 도킹"을 제공해 줍니다.

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4. 모델링과 UVs 에디팅을 위한 툴키트의 업그레이드

챔퍼 모디파이어가 모델링 툴키트에서 업데이트 되었습니다. 그리고이제 챔퍼 너비를 고치거나 폴드 웨이트를 사용해서 각 모서리에 맞게 조정할 수 있습니다. 또한 해당 모디파이어는 이제 스트레이트 베벨이나 역 커브를 생성할 수 있고, 엔드 바이어스 파라미터는 모디파이어가 있거나 없는 모서리들 사이의 기하학적 흐름을 제어합니다.

UV 에디팅 툴키트에서 플래튼 매핑은 이제 "많은 UV 아일랜드와 함께 작업을 할 때 더 빠른 규모의 순"으로 되어 있습니다. 그리고 사용자는 픽셀 스내핑 세팅을 저장하고 리로드할 수 있습니다.

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5. 레빗(Revit) 파일의 개선된 임포트와 알렘빅 데이터 및 포인트 클라우드 엑스포트

향상된 파이프라인은 레빗 파일과 더욱 선별하여 레빗 머티리얼을 임포트 하기 위해 새로운 콤바인 바이(Combine By) 옵션을 임포트 할 때 레빗 카메라, 태양, 그리고 하늘에 대한 지원을 포함하고 있습니다.

또한, 사용자는 이제 레빗 상호 운용의 추가된 요소를 사용할 때 업데이트 할 필요 없이 레빗 2017, 2018, 그리고 2019에서 파일들을 임포트 할 수 있습니다.

게다가, 알렘빅 엑스포트는 로케이터와 모조품과 같은 논지오메트리에 대한 사용자 속성 지원하도록 업데이트 되었습니다. 오목한 다각형으로 된 메쉬의 개선된 삼각 측량 또한 이용 가능합니다.

또다른 혁신으로는 .ply.e57 포팻의 포인트 클라우드 데이터의 엑스포트를 들 수 있습니다.

6. 업데이트 된 MAXtoA

오토데스트 아놀드 렌더러용 3ds Max 통합 플러그인인 MAXtoA 또한 업데이트 되었습니다. 오토데스크는 오랫 동안 기다렸던 아놀드 GPU의 렌더링 엔진을 포함하고 있는 최근의 아놀드 5.3 업데이트가 3ds Max 2020 출시를 위해 너무 늦게 출시되어서 해당 소프트웨어는 이를 포함하지 못하고 있다고 전했습니다. 하지만 이 두 가지는 서로 호환 가능합니다.

가격 및 이용 방법

3ds Max 2020는 윈도우 7 이상에서 사용할 수 있습니다. 소프트웨어는 리스로만 가능합니다. 구독료는 조금 올라서 월 195불 또는 연 1,545 입니다.

3ds Max 2019에서 했던 것과 같이 오토데스크는 제품 출시 후 일주일 동안 3ds Max 2020을 위한 키 플러그인 업데이트를 확실하게 보장하도록 제삼자 개발업체와 공조하였습니다.

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