Das Studio Cebas Visual Technology lädt alle ein, an ihrem ersten Open Beta Programm teilzunehmen und den Maya finalRender kostenlos zu erhalten.
FinalRender für Maya ist ein integriertes Rendering-System mit voller Unterstützung für den Hypershade Editor und vielen in die Software integrierten Shaderknoten. Render bietet eine sehr komfortable und effiziente Pipeline für die Arbeit mit Maya und beschleunigt so die Produktion.
Was gibt es Neues?
FinalRender stellt das revolutionäre BuildingBlocks™ System vor - ein neuer Ansatz zur Erstellung von physischen Shadern in Maya, basierend auf Raytracing. Building Blocks basieren auf dem Raytracing-Kern von finalRender for Maya und ermöglichen eine unbegrenzte Anzahl von Shader-Komponenten, die sich gegenseitig überlappen, um die realen Eigenschaften fast aller Materialien zu simulieren. FinalRender for Maya enthält Multicore-Technologien für ultrarealistisches Rendering.
Hauptmerkmale
Unterstützung
- Viele spezielle, renderfertige finalRender-Materialien
- Photometrische und reale Flächenleuchten
Netzwerk-Rendering
- Echte verteilte Netzwerkdarstellung
- Standard Network Farm-Rendering durch Batch-Rendering wird unterstützt
Kameras
- Echtes physikalisches Kameraexpositionsmodell aus der Praxis
- Mehrere Real-World-Kameras stehen zur Auswahl
Lichter & Schatten
- Erweiterte kaustische Rendering-Effekte
- Hochoptimierter, mehrschichtiger Skin Shader
- Unterstützung des Maya Shading Netzwerks
Ему не нужна каустика, это продакшен рендер для кино