Wir haben die interessantesten gratis Plugins für 3D-Software gesammelt, um allen Maya Fans zu helfen, Probleme zu lösen und den Arbeitsablauf zu beschleunigen.
1. The Andy Rig
Rigging kann sehr mühsam sein. Aus diesem Grund hat der Künstler John Doublestein das Andy Rig-Plugin entwickelt. Dieses Plugin zur schnellen Rigg-Einstellung zeichnet sich durch seine Flexibilität und Stabilität aus. Das Tool beinhaltet sowohl männliche als auch weibliche Modelle und hat mehrere Frisuren und Texturen zur Auswahl.
2. BHGhost
Das kostenlose BHGhost-Skript des Animators und Rigger Brian Horgan überträgt die Zwiebelhäutungsmethode (Onion Skin - eine Animationsmethode, die auf einem mehrschichtigen Workflow basiert) von der Flash-Animation zu 3D. Das eingebaute Maya Ghosting Tool zeigt transluzente animierte Objekte in der Szene an, um ein vollständiges Bild der erstellten Animation zu erhalten.
In BHGhost hat dieser Ansatz ein neues Level erreicht, die es den Anwendern ermöglicht, die tatsächlichen 3D-Konturen ihrer Animationen im Maya-Viewport zu erstellen, was das Erkennen der Zusammenhänge zwischen Haltungen erleichtert und die Qualität der Animation verbessert.
3. Maya Bonus Tools
Maya Bonus Tools ist eine vollständige Sammlung von kostenlosen nützlichen Skripten und Plugins für Maya, die von Autodesk bereitgestellt werden. Während der Installation wird ein zusätzliches Dropdown-Menü erstellt, das einen einfachen Zugriff auf verschiedene alltägliche Tools und Dienstprogramme ermöglicht. Und um die Benutzer nicht zu verwirren, sieht das Programm ähnlich aus wie die Standard Maya-Menüs und jedes Untermenü enthält eine Reihe von verwandten Werkzeugen, die wie die Maya-Menüs abgerissen und verschoben werden können.
4. TweenMachine
Das Ziel des TweenMachine-Plugins ist es, den Prozess der Erstellung von Posen zwischen Schlüsselbildern erheblich zu vereinfachen. TweenMachine reduziert die Anzahl der Schritte, die erforderlich sind, um Posen für Zeichen mit Step-Tasten zu erstellen. Das Plugin selbst erstellt keine perfekten Posen, sondern macht den Prozess der Erstellung viel schneller und einfacher.
5. ShotView
ShotView ist ein kostenloses und einfaches, aber sehr effektives Maya-Plugin, das eine konstante und klare Sicht auf die Kameraansicht bietet. Dieses Tool ist sehr nützlich, besonders für Künstler, die an zwei Monitoren arbeiten, da es ihnen ermöglicht, sowohl die standardmäßige Maya-Perspektive als auch die Kameraperspektive gleichzeitig zu sehen, wodurch das lästige Umschalten entfällt und die perfekte filmische Aufnahme ermöglicht wird.
6. Advanced Skeleton
CTO Oyvind Nostdal hat das Advanced Skeleton-Plugin entwickelt, um den Charakter Rigging und Animationsprozess viel effizienter zu gestalten. Dieses nützliche Plugin ist ein Satz von Maya-Tools zur Anpassung eines Charakters, der aus einer einfachen Kette von Verbindungen ein komplexes Bewegungssystem erzeugt. Dies ist ein großartiges, zeitsparendes Werkzeug, das es den Charakteren ermöglicht, schnell loszulegen. Sie können das Plugin für den kommerziellen Gebrauch für 750$ kaufen, aber es gibt auch eine kostenlose Version für diejenigen, die daran interessiert sind, es vor dem Kauf auszuprobieren.
Wir hoffen, dass diese Tools nützlich sind. Teilen SIe Ihre Favoriten in den Kommentaren.
Освоение софта не гарантирует попадание в ТОПы. Не все ребята с ААА студий работают в Гудини, да и не все фирмы используют его. А Blender очень подтянулся за эти годы. Кто-то наоборот уходит на него. Рекомендовать человеку что-то конкретное, только из-за того, что его "сразу" возьмут куда-то скорее вредный совет. Не воспримите это за грубость. Просто очень часто слышу подобные фразы для новичков, а они потом с ужасом осознают, что пошли изучать совсем не то, что им надо, или их не приняли на студию, несмотря на экспертное знание конкретного софта или портфолио. Да, даже с идеальным портфолио могут отказать. Про десяток лет тоже несколько спорный момент. Maciej Kuciara еще в своих стримах рассказывал, что достаточно 1 месяца на освоение софта. Если же говорить о создании конкурентоспособного портфолио, то да, на это может уйти больше времени, но не десяток лет. Всё зависит от жизненных обстоятельств, наличия времени и цели.