美国暂停受理 Microsoft 签证申请——限制同样波及 Xbox
美国政府已暂停 Microsoft 为外籍员工提交签证申请的资格。该限制适用于这家公司的所有部门,包括游戏部门 Xbox,并大幅限制了其从海外招聘专业人才的能力。
所涉及的是 H-1B 签证——一类面向具备杰出专业素质人士的特殊签证。根据美国公民及移民服务局的数据,Microsoft 在此类签证数量最多的雇主中排名第五;排在其前面的有 Amazon、Apple 等公司。
指控建立在两个数字的对比之上
副总统 JD Vance 周四确认,政府方面是基于欺诈嫌疑而采取行动。他指责 Microsoft 裁掉美国员工,并援引近几年被裁的 6000 人以及通过 H-1B 办理手续的 6100 名员工,称后者为「外籍契约劳工」。此次暂停宣称的目的是迫使该公司雇用美国员工。此外,Vance 还就面向外国学生的 J-1 签证对高校提出了指责。
Microsoft 在公司博客中称这一措施是错误的,且依据的数据不准确。按该公司的说法,上一财年约 6000 份 H-1B 申请中,有 80% 属于已在职员工的身份延期或变更,而非招聘新人。其余申请涉及的是已经合法居留在美国、并决定转入 Microsoft 的专业人士;这约占该公司美国员工总数的 1%。
受冲击的是那些已在 Redmond 工作的人
实际后果可以从该公司自己的数字中推导出来:如果申请的主体是身份延期和变更,那么这次暂停影响到的就是已经在美国办公室工作的人。对游戏开发来说,这种损失比对公司职能部门更为明显:图形程序员、引擎工程师、技术美术或工具开发专家多年来负责具体的系统,他们的离开意味着专业经验的流失,而这需要数月才能恢复。
Xbox 部门究竟有多大比例的员工持 H-1B 签证,并未公开披露。与此同时,该部门正经历一轮长期的裁员、工作室关闭和项目取消,此前已有相关报道。如今,外部招聘渠道受限很可能会叠加上来:过去可以由国际候选人填补的职位,now 将不得不在美国劳动力市场上填补,而在那里,游戏工作室、AI 公司以及这些同一批企业的云业务部门正在同时争夺有经验的引擎和图形工程师。
同一天,Satya Nadella 本应前往白宫领取国家技术与创新奖章——该奖章同时也颁给 Elon Musk 和 Michael Dell。
美国以外的工作室可能从中获益
针对一家公司的单独禁令,为整个 H-1B 雇主榜单的头部企业创下了先例——而这些恰恰是在美国拥有最大规模游戏和图形团队的公司。如果这种做法进一步扩散,获益的很可能是签证问题较为宽松的地方:国际发行商的加拿大、欧洲和亚洲办公室,外包工作室以及分布式团队。对美术师、建模师和工程师而言,这可能意味着移居美国不再是显而易见的职业路径。
事态可能的发展方向是,部分招聘转移到海外部门,并且通过承包商进行的合同制工作比重上升。对工作室来说,这意味着跨时区协调流程更为复杂,以及团队法律支持方面的额外开支。公司与政府之间围绕数字的争论将如何收场,目前尚不清楚:关于暂停期限及解除条件的公开细节并未给出。
社区反应
X 上的讨论已经展开,但主要是白宫消息和 Fox News 帖文下的政治争论,而不是工作室内部的对话。占主流的是赞同:有人称暂停受理 Microsoft 的居留许可申请是早该采取的对美国劳动者的保护。主要论据是——该公司一边裁人,一边提交了数千份工作签证申请;Xbox 的裁员也不断被归入这一行列。
少数人的看法不同。移民律师撰文谈到这对人才的打击和人才外流。个别评论者剖析了白宫的算术:据他们所说,裁员主要集中在销售和 Xbox,而签证申请则是为已在职工程师办理的延期,而不是用来顶替被裁员工的新人。美术师和计算机图形工作室的声音几乎听不到。
「如果你不支持这件事,那说明你没在科技行业干过。」
— @GlennDicus (X)
「『每裁一人就对应一点五个外国人』这个公式把两个不同的数字相加,然后把它们说成是替换关系。事实并非如此。据 Microsoft 所说,约 80% 的申请是为已在编人员办理的延期。裁员主要涉及销售和 Xbox,而签证涉及的是软件开发。」
— @pedrodvm (X)
「Vance 固执地把事情推向破坏经济和人才外流的方向。」
— @BCImmGroup (X)
Microsoft 的签证暂停究竟缘何而来:与政府的冲突、H-1B 规则的收紧,还是人事文件中的错误?