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Alex Rowan

Xbox 向 Netflix 索价 8 亿美元,交易破裂

公司新闻

Netflix 曾就一笔交易展开谈判,该交易将在七年内把改编 Xbox 全部作品目录的独家权利交给这家平台。据 Puck 报道,这家流媒体平台为这一整包权利出价 5 亿美元,微软要价 8 亿美元——在对方加价之后,Netflix 退出了磋商。

相关条件覆盖该发行商旗下全部系列作品,包括 Halo、Gears of War 和 Fable。Netflix 希望把可供剧集和电影使用的原作素材库提前锁定七年,而微软对这一素材库的估值比对方出价高出 60%。

对制作市场而言,这个差额并不小。如此规模的独家授权意味着,Xbox 游戏改编项目的订单会在数年内都经由单一买方,按其预算、工期和合作方来推进。交易没有谈成,也就意味着这些系列作品仍可逐个授权给不同平台,围绕版权的竞争得以保留。

谈判为何恰好在此时停滞

Puck 指出了人事因素:在 Netflix 内部推动这一方案的是内容负责人 Bela Bajaria,本月初已离开该职位。据该媒体称,少了这个人,公司便没有了长期议价的意愿——在双方就价格达成一致之前,这个项目先失去了内部的支持者。

Xbox запросил у Netflix $800 млн — сделка сорвалась

与此同时,Xbox 自己也着手做改编了:不久前成立了一个名为 XP 的部门,负责多媒体项目——正是 Netflix 提出要承担的那类工作。XP 的出现是否与谈判失败有关,目前不清楚。

两家公司的合作还剩下什么

大整包的破裂并未取消单个项目。BlizzCon 2026 上公布了 Diablo 剧集,而早在 2024 年就宣布了 Minecraft 剧集。围绕个别系列作品的工作仍在继续——缺少的只是覆盖整个作品目录的独家框架。

与此同时,竞争对手已经在推出游戏改编作品:Amazon 做了 Fallout 剧集,Warner Bros. 做了 Minecraft 电影。

Xbox запросил у Netflix $800 млн — сделка сорвалась
Warner Bros. 推出了 Minecraft 电影,这是已经上映的游戏改编作品之一。图片:Warner Bros.

游戏作品目录为何突然变贵

这笔破裂的交易看起来是更大转变的一个症候:发行商越来越多地把游戏系列作品当作有独立价格的媒体资产来计算。在几部受关注的改编作品之后,版权方很可能正在重新审视过去那套逻辑——只要有改编这件事发生,几乎什么条件都可以把版权让出去。

对视觉特效和动画工作室来说,这更像是好消息。如果整个作品目录归于一个买方,订单的体量及其分配将由一个使用统一制作标准的甲方来决定。只要版权仍然分散,项目就会出现在不同平台,也就意味着落在不同的承制方手里,预算不同,创作自由度也不同。

如果这一趋势延续,发行商会越来越多地把改编留在自己手中——通过 XP 这样的自有部门,并保留对剧本、视觉风格和人员选择的控制权。对美术、建模师和总监来说,这很可能意味着在贴合原作艺术指导方面要求更严格:甲方当中还多了系列作品的持有者,而对方很清楚自己的世界应该是什么样子。

社区反应

在关于交易破裂的最醒目帖子下面,语气更多是怀疑和调侃,而不是愤怒或欣喜。对 Xbox 最主要的指责是价格:Halo 剧集在两季之后被砍,之后还要价 8 亿,在许多人看来过于自信。一部分人乐见独家权利没有落到 Netflix 手上:他们说,这家平台会把改编搞坏,或者很快就把它们下架,却更愿意把预算花在没人看完的真人秀上。 反方阵营则认为有理的恰恰是 Xbox。他们称游戏系列作品对流媒体平台来说几乎是现成的大笔收入来源,而用 5 亿换七年独家权利的出价是在压价。个别开发者把这次拒绝视为失败,认为双方本该各让一步,而不是什么都没谈成就离场。

“Halo 剧集两季就被砍了,Xbox 还想为自己的系列作品要 8 亿。到底是谁会报这种数字”

— @Uncle_Joe_Gamer (X)

“Netflix 被 Xbox 系列作品的 8 亿吓退了,却乐意为又一档没人看完的真人秀付钱。光是 Modern Warfare 4 的战役部分就已经像一部大片了”

— @PyroCBoy (X)

“这件事上 Xbox 没错:它本可以给 Netflix 带来数十亿,对方却在抠。对流媒体平台来说,游戏系列作品几乎是一台无穷的印钞机”

— @Homelander557 (X)

这次破裂的原因究竟是什么:游戏系列作品价值被重新评估,Netflix 对改编兴趣不足,还是微软在议价中的强硬立场?

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