King员工准备罢工:《Candy Crush》开发商拒绝签订集体协议
《Candy Crush》开发商、Microsoft旗下子公司King的员工正在准备罢工。瑞典最大工会Unionen与该工作室就集体协议谈判了一年多,但谈判陷入僵局。如果双方无法达成一致,员工将于2026年9月25日停工。
工会承认King的工作条件良好。员工希望对公司的工作条件和规章制度拥有更大的话语权。工作室管理层表示,已决定不签订集体协议。
员工的诉求
据Unionen称,该工会代表了King“相当一部分”办公室员工。该组织表示,争取集体协议的运动依靠的是员工自身的积极参与。他们的诉求可归结为两点:
- 更多的就业保障;
- 对公司工作条件和规章制度拥有更大的话语权。
一位工会代表向Game File解释说,King的会员工作条件良好,但他们希望获得更多自主权。他表示:“我们在King的会员希望签订一份集体协议,让他们对工作条件拥有更大的话语权。”
调解与声援罢工
Unionen于9月15日向King发出罢工通知,此后将进入调解程序。瑞典国家调解办公室(Medlingsinstitutet)将指派一名调解人,尝试促成双方达成协议。如果无法达成一致,罢工将于9月25日开始。
9月17日,另外三家瑞典工会——Naturvetarna、DIK和Akademikerförbundet SSR——宣布举行声援罢工,支持Unionen。
公司的立场
King首席运营官Ulrika Höjgård坚称,工作室提供的是“公平且具有竞争力的雇佣条件”。
“我们确信,我们的福利和待遇达到甚至超过了集体协议所规定的水平。我们还与当地工会代表建立了建设性的对话。尽管我们决定不签订集体协议,但我们仍愿意就员工关心的重要问题继续保持相互尊重、开放的对话。”
这对行业意味着什么
双方的分歧在于工作条件应以多正式的方式确定下来。公司依靠自身的承诺,员工则争取合同层面的保障。工会的出发点很可能是:雇主单方面设定的条件,同样也可以由雇主单方面修改。
在瑞典,集体协议历来是劳资关系的基础,因此其他瑞典游戏工作室及其员工很可能会密切关注King的这场纠纷。如果King在罢工威胁下签署协议,那些尚未签订此类协议的公司的员工将获得一个有力的论据。
这场冲突发生在游戏行业(包括Microsoft旗下工作室)工会力量不断增强的背景下。行业正经历一波又一波的裁员,就业保障似乎正成为开发者最主要的诉求之一。不过,King员工并非不满现有条件,而是希望防范未来条件可能恶化。
如果罢工开始,工作室可能面临《Candy Crush》及其他定期推出内容的项目更新延迟。如果调解没有结果,King将不得不在坚持原有立场与相当一部分员工停工之间做出选择。
社区反应
在X上,对King即将发生的罢工的反应目前还不算热烈,而且分歧明显。英语游戏圈更多表达了对员工的声援:人们指责该工作室在《Candy Crush》收入巨大且隶属Microsoft的情况下,一年多来一直拒绝签订集体协议,并呼吁玩家删除游戏。西班牙语Xbox用户则更多以玩笑回应——玩《Candy Crush》的奶奶们可要关注新闻了。 瑞典的信息流中语气更为尖锐、怀疑:有人将这场冲突与Tesla和Spotify的案例相提并论。部分评论者认为,工会是在向一家待遇本就不逊于集体协议的公司施压,这会把企业从瑞典吓跑。另一些人则指出,与Tesla不同,这次是员工自己在争取协议,但他们怀疑员工是否真的会在9月25日罢工。
“他们都不给员工发工资,人们怎么会买他们的游戏”
— @Harunakama1 (X)
“如果员工的待遇已经相同甚至更好,却还要打击没有签协议的公司,那增长的反而是对工会的反感。这也是一个警告:别在瑞典创业,而且是离开这里的理由。”
— @StefanHamilton (X)
“如果你玩《Candy Crush》并且关心劳工权益,就应该从设备上删除这款游戏。King工作室已经向开发者工会发起攻击——就像此前的Tesla和Spotify一样。”
— @Ac3Tones (X)
King拒绝签订集体协议的背后是什么:节省人力成本、对自身待遇的信心,还是担心失去灵活性?