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Alex Rowan

MindsEye 开发商 Build a Rocket Boy 疑似关闭:员工纷纷透露遭到裁员

公司新闻

MindsEye 的开发商 Build a Rocket Boy(BARB)似乎即将停止运营。过去一天里,该工作室员工接连在 LinkedIn 上发文宣布离职,其中一些人表示自己与其他同事一同遭到裁员。Kotaku 援引知情人士的消息称,该工作室将永久关闭。

BARB 目前尚未证实裁员或关闭的消息。发文宣布离职的员工来自多个不同部门。

美术、设计师和人力资源人员纷纷宣布离职

员工们在头像上加上了绿色的 #OpenForWork 边框,这是 LinkedIn 上用来表示正在求职的标识。宣布离职的人员包括:

  • 一位在 BARB 工作了近五年的招聘与人力资源运营专员。据其本人介绍,这位员工是内部招聘团队的第一位成员,并协助工作室在短时间内将员工规模从 200 人扩大到 550 人。这位员工还表示,将在 BARB “坚持到最后”,帮助人事部门处理收尾工作;
  • 一位武器与道具首席 3D 美术师。据其表示,自己与其他同事一同被裁,目前正在寻找新工作;
  • 一位来自用户生成内容(UGC)方向的技术关卡设计师。其表示,和 BARB 的其他员工一样,自己又开始找工作了。
MindsEye 开发商 Build a Rocket Boy 疑似关闭:员工纷纷透露遭到裁员
图片:Build a Rocket Boy

MindsEye 开发期间及发售后的问题

该工作室在 MindsEye 开发期间就已经历艰难时期,而在游戏于 2025 年 6 月发售后,问题仍在持续。团队经历了数轮裁员,BARB 则将发售失利归咎于“企业破坏”。

近百名开发者签署公开信,指责管理层存在严重的管理失误,其中部分人提起了诉讼。今年年初,IO Interactive(Hitman 的开发商)旗下的发行部门 IOI Partners 退出了 MindsEye 的发行工作。

工会 IWGB Game Workers 将该工作室告上法庭。工会方面称,BARB 违反了个人数据保护规定,在员工的工作设备上安装了监控软件。此后,业内人士在该工作室的爱丁堡办公室外举行了抗议活动。

这对行业意味着什么

如果关闭消息得到证实,这将是近年来新兴大型工作室中最引人注目的失败案例之一。BARB 的员工规模迅速增长至数百人,而工作却集中在单一大型项目上。发售失利后,工作室很可能已经没有余力支撑。当一家公司依赖单款游戏时,问题重重的发售、失去发行商以及与员工的冲突,都会大大降低其渡过危机的可能性。

此次关闭正值游戏行业裁员潮持续之际。BARB 的美术和设计师们可能不得不在竞争激烈的市场中寻找工作。与此同时,其他工作室则可以借机招募经验丰富的人才。BARB 的经历表明,为单一项目快速扩张团队存在风险。此外,员工与管理层之间的公开冲突以及工会诉讼,可能会在更大程度上影响投资者和发行商对此类团队的评估。

Build a Rocket Boy 可能关闭的原因是什么:MindsEye 的失败、管理层的失误,还是 AAA 游戏市场的降温?

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