Don't Nod 向投资者发出警告:工作室在 2027 年 1 月 31 日之后可能无法继续运营,法国将有 90 人面临裁员
以 Life is Strange 和 Lost Records: Bloom & Rage 闻名的法国工作室 Don't Nod 向投资者通报,可能在法国裁减 90 名员工。公司承认,自己在 2027 年 1 月 31 日之后可能无法继续经营。
本财年上半年,Don't Nod 的经营收入同比下滑 56%,已经无法覆盖当前的经营开支。2026 年上半年 EBITDA 口径的经营亏损为 430 万欧元。
法国的开发业务被整合为一条生产线
此次重组已获董事会批准,工作室管理层已开始与工会代表谈判。法国业务将被整合进一条统一的生产线,把在现有项目完成之前就启动新项目所需要的能力集中起来。按公司的说法,这应当能够支撑不间断的项目管线和长期增长,同时让资源分配更高效,并把精力集中在优先级更高的项目上。
裁减 90 个岗位究竟会影响到谁、新架构内部的职能将如何分配,公司没有披露。除了面向投资者的通报之外,公司目前尚未作出公开表态。
是什么把工作室推到了这一步
Don't Nod 的资金问题已经被讨论了不止一个月。今年早些时候,公司曾解释说,在原投资方 Tencent 决定不再向该业务追加投入之后,它正在寻找延长现金储备的办法。大股东拒绝继续注资,使工作室只能依靠自身营收,而这部分收入在半年内下滑了 56%。
公司自己把原因归结为“电子游戏行业的系统性压力,其特征是极度挑剔的融资环境”,并表示需要适应“新的市场条件”以重新获得竞争力。这套表述背后的机制并不难理解:开发资金原则上并没有消失,只是如今被分配给更少的项目,条件也更为苛刻。
为什么受冲击的偏偏是作者型叙事工作室
Don't Nod 是欧洲最具辨识度的作者型剧情游戏开发商之一,它的处境看上去是一个更普遍进程的症状。叙事冒险游戏制作成本高,发售之后又难以变现:既没有服务型模式,也没有游戏内销售的长尾,销量集中在最初几周。只要发行商和基金还愿意为中等预算的买断制项目出钱,这套模式就能运转。而在融资收紧的背景下,恰恰是它最缺乏保护。
值得注意的是,工作室把赌注押在了生产方式的重构上:转向贯通式生产线,看起来是想消除项目之间的空档期——团队已经腾出手来,下一款作品的预算却还没落实。很可能在不久之后,其他中等规模的独立开发商也会采用类似逻辑:减少并行的生产项目,保持更精简的团队核心,在高峰阶段更多使用外包方。
对法国游戏行业的就业市场来说,这是个坏信号:一家有分量的本土独立开发商的 90 个岗位会同时寻找去处。如果挑剔式融资的趋势延续下去,这些从业者进入同类作者型项目的机会,会低于进入外包工作室和服务型团队的机会。
就 Don't Nod 自身而言,从它给投资者的警告来看,眼前的岔路口是在 2027 年 1 月 31 日之前找到融资,或以其他方式改变成本结构。
社区反应
在 X 上,这条消息迎来的更多是疲惫的伤感,而非愤怒的爆发。在游戏媒体的帖子下面,人们为 Don't Nod 的员工惋惜,回忆工作室那些出色的作品,但几乎没有人显得意外:营收下滑、Aphelion 的失利、Tencent 拒绝投入新资金,以及关于 2027 年 1 月 31 日之后可能停摆的警告,都被视作意料之中的结局。法国工会 STJV 则严厉批评首席执行官 Oskar Guilbert 提出的裁减至多 90 人的计划——那大约是法国员工总数的三分之二。 争论围绕管理层的责任展开。有人认为,投资者一见无利可图就抽身离场才是丑闻,毕竟许多人至今仍称赞这家工作室游戏的质量。也有人反驳说,Don't Nod 的人员和项目数量扩张得太快,而买家根本没有购买它最近的几款游戏。还有“咎由自取”式的尖刻回应。业内人士把这看作法国游戏制作再一次遭受的打击:巴黎的工作室几乎要收摊,加拿大的办公室目前还靠与 Netflix 的合同撑着。
“这是对法国游戏圈的沉重打击。确实有过失手之作,但我首先想起的是最近这些年那些非常出色的作品。”
— @KhromTweets (X)
“那当然了:当那些投了钱、又贪财的人从公司里撤出来的时候……考虑到这家工作室的水准,这是个丑闻。”
— @RaphJV (X)
“太可惜了,一家很棒的工作室。但想玩什么,是买家自己决定的。”
— @le_fumier (X)
是什么让 Don't Nod 走到了这一步:押注叙事游戏,发行规划上的失算,还是玩家对这一类型的兴趣下降?
Мля я смотрю все беды боссов игровой индустрии крутятся вокруг сокращения затрат из-за простоев между проектами. Че за нищенство такое) Это как на спичках экономить. Вы там бы на свои премии посмотрели и на глупейшие ошибки сделанные талантливыми менеджерами.
Одни студий накупили на 90 ярдов, и..... посокращали и позакрывали их. Ну сверх разумы. Но конечно сокращение затрат на уплату зп во время простоев между проектами это то что всех спасет)