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Alex Rowan

Blender, Android 태블릿용 공식 APK 공개

Blender Foundation이 Android용 Blender 공식 APK 파일을 공개했다. 이 패키지는 터치 조작과 펜 입력을 지원하며, 재단 웹사이트에서 곧바로 내려받을 수 있다: BCON26 시연용 빌드.

이야기의 계기는 Cartesian Caramel이라는 이름의 아티스트가 만들었다. 그는 Wacom의 Android 태블릿에서 실행되는 Blender 5.3을 촬영하고, 에디터가 잘 작동한다고 밝혔다.

Blender Conference 2026은 지난주 암스테르담에서 열렸으며, 전 세계의 아티스트와 개발자, Blender 컨트리뷰터가 모였다. 발표와 비공식 모임, 커뮤니티와 교류할 시간이 마련됐다. 모든 발표는 녹화돼 YouTube에 공개됐다. BCON26의 발표 중 하나는 Android Platform Support 프로젝트를 다뤘다. 여기서 Android용 초기 빌드를 보여주고, Blender를 모바일 플랫폼으로 이식할 때의 기술적 난점을 짚었다.

Blender, Android 태블릿용 공식 APK 공개
Wacom Android 태블릿에서 실행되는 Blender 5.3. 이미지: Cartesian Caramel / via 80.lv

이식 작업의 경과

8월에 Blender Foundation은 개발을 돕기 위해 Android 태블릿 사용자들에게 협력을 요청했다. Android 이식이 재단에서 더 높은 우선순위를 갖게 된 것이다. 콘퍼런스에서 공개된 내용으로 보면 프로젝트는 진전하고 있으며, BCON26 발표를 통해 현재 작업 상황을 확인할 수 있었다.

Blender 5.3 자체가 가져올 것들

태블릿에서 시연된 버전은 9월 30일까지 알파 단계다. 예정된 내용은 다음과 같다.

  • 3D Gaussian Splatting 네이티브 지원;
  • Principled BSDF의 분산(dispersion) 네이티브 지원;
  • 머티리얼 자체 발광을 기술하기 위한 새 노드.

Android가 첫 모바일 플랫폼이 된 이유

Android 버전의 우선순위를 높인 것은 자연스러운 흐름으로 보인다. 태블릿에서 본격적인 3D 에디터를 구현하는 데 가장 큰 장벽은 그래픽이다. Blender의 인터페이스와 뷰포트는 수십 년 동안 데스크톱 그래픽 API와 버튼 3개짜리 마우스를 전제로 설계돼 왔지만, 모바일 칩이 제공하는 기능 구성은 다르다. Android에서도 쓸 수 있는 Vulkan 백엔드가 Blender에 도입된 것이 이런 이식을 현실적으로 만든 요인일 가능성이 크다.

조직적인 측면도 작용한 듯하다. Android에서는 앱 스토어에 반드시 게시하지 않고도 빌드를 파일로 직접 배포할 수 있고, 개발자는 그래픽 API에 직접 접근할 수 있다. iOS 이식은 여기에 플랫폼 정책이라는 벽까지 마주하게 된다.

이 속도가 유지된다면, 다음 단계로 기대할 것은 새 기능보다는 정비다. 유지 가능한 형태로 구현된 터치 내비게이션, 정기적인 빌드, 명확한 호환 기기 목록이 그것이다. 오늘날 태블릿에서 쓸 수 있는 온전한 데스크톱급 3D 패키지는 사실상 없다. 대형 벤더의 모바일 앱은 뷰잉과 일부 작업에 국한되고, 가장 인기 있는 모바일 스컬프팅 도구들은 데스크톱에서 이식된 것이 아니라 처음부터 태블릿용으로 만들어졌다. Blender가 이식을 안정된 상태까지 끌어올린다면, 이 영역에서 가장 앞선 사례 중 하나가 될 것이다.

커뮤니티 반응

반응은 갈렸지만 가장 큰 목소리는 놀라움이다. Wacom 태블릿에서 돌아가는 Blender 5.3 시연은 아티스트들 사이에서 빠르게 퍼졌다. 드디어 태블릿에서 바로 Blender로 작업할 수 있게 됐다며 정말 유용하다고 평하는 사람이 많다. 애드온 제작자들은 이미 자신의 도구가 펜과 터치스크린에 어떻게 맞아떨어질지 가늠하고 있다.

그 옆에는 회의적인 시선도 있다. 일부는 iPad 버전이 동결된 상태에서 왜 더 성능이 낮은 Android 기기로 Blender를 이식하는지 이해하지 못하고, 태블릿이 단순한 장면을 회전시키는 것 이상을 감당할 수 있을지 의심한다. 이미 공식 빌드를 설치한 이들은 이렇게 확인한다. 가벼운 작업은 문제없이 돌아가지만, 손가락이 펜과 혼동되는 경우가 있고, 무거운 노드와 렌더링에서의 여유는 빠듯해 보인다.

「드디어 Wacom 태블릿에서 Blender를 실행할 수 있는 시대가 왔다.」

— @scrap_cg (X)

「Wacom MovinkPad Pro 14에 Blender 5.3.0 공식 빌드를 설치하는 중이다. 애드온은 아주 잘 작동한다. 태블릿에서 단독으로 쓰도록 만든 것은 아닌 듯하지만 말이다. 손가락이 시야를 회전시키는 대신 모델 위에 그려버리는 일이 있지만, 그래도 쓸 수는 있다.」

— @heldentales (X)

「Android용 Blender는 내가 본 것 중 가장 모순적이다. 큐브를 돌리는 것만으로 충분한 실제 작업이 무엇인지 떠오르지 않는다. 흥미롭지만 그 이상은 아니다.」

— @slavoartist (X)

Android용 공식 APK 출시의 배경은 무엇일까. 태블릿 시장의 압력일까, 모바일 스케칭에 대한 아티스트들의 수요일까, Wacom과의 협력일까?

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