무료 애드온 Plugin Hub, Blender 플러그인 탭을 하나로 모으고 원래대로 되돌릴 수도 있다
개발자 calebdeleon이 3D 뷰포트의 N 사이드 패널을 가득 채운 여러 탭을 정리해 주는 Blender 애드온 Plugin Hub를 공개했다. 사용자는 어떤 서드파티 플러그인 탭을 공용 Plugins 탭으로 옮길지 직접 고르며, 옮겨진 각 애드온은 그 안에서 접을 수 있는 섹션이 된다. Plugin Hub는 원래 유료였지만 이제 개발자가 무료로 풀었다. 개발자는 수익보다 유용성이 더 중요하다고 밝혔다. 이미 애드온을 구매한 사용자에게는 전액 환불해 줬다.
플러그인을 많이 설치하는 사람이라면 누구나 겪는 문제다. 애드온마다 사이드바에 자기 탭을 추가하기 때문에 플러그인이 많아지면 원하는 탭을 찾기 어려워진다. Plugin Hub는 이 목록을 하나의 탭으로 접어 주며, 플러그인 자체는 전과 똑같이 작동한다.
바뀌는 것은 패널의 탭뿐
Plugin Hub는 아무것도 숨기거나 비활성화하지 않으며, 자체 인터페이스로 감싸지도 않는다. 각 패널은 여전히 해당 애드온의 코드가 그리며, 바뀌는 것은 패널이 어느 탭에 있느냐뿐이다.
모아 둔 도구에는 세 가지 방법으로 접근할 수 있다.
- 사이드바의 공용 Plugins 탭;
- 상단 바의 Plugins 메뉴;
- 사이드바만 보이는 별도의 플로팅 창. 보조 모니터에 띄워 두기 편하다. 기술적으로는 사이드바를 제외한 모든 것을 숨긴 일반 3D 뷰포트다.
설정은 수동으로 한다. Scan을 누르면 애드온이 찾아낸 모든 사이드바 탭과 각 탭의 패널 수를 보여 준다. 탭마다 제자리에 둘지 Plugins로 옮길지 정할 수 있고, 화살표로 공용 목록에서 애드온이 놓일 순서를 지정한다. 다시 스캔해도 이 순서는 흐트러지지 않으며, 새로 활성화한 플러그인은 그냥 맨 끝에 추가된다. Blender 기본 탭은 절대 옮기지 않는다.
테스트로 검증한 원상 복구
Plugin Hub는 변경을 가하기 전에 각 패널의 카테고리, 부모, 순서, 옵션을 기록해 두며, Restore Original Tabs 버튼을 누르면 이 스냅샷이 복원된다. 개발자에 따르면 테스트는 바로 이 복구를 검증한다. 모으기와 복원을 거친 뒤에도 모든 패널은 이전과 똑같아야 하며, 모으기를 두 번 연속 실행한 경우도 마찬가지다. 16개 테스트 모두 Blender 4.5.11과 5.2.0에서 실제 애드온 탭 11개를 대상으로 통과한다.
Plugin Hub를 비활성화하거나 삭제하면 원래 배치가 자동으로 돌아온다. 개발자는 애드온이 사용자 환경설정에도, .blend 파일에도, 그 밖의 어디에도 흔적을 남기지 않는다고 설명한다.
제약 사항
개발자가 직접 밝힌 제약 사항은 다음과 같다.
- 일부 플러그인은 스스로 자기 탭에 다시 등록되며, 이 경우 Rescan 버튼으로 다시 모아야 한다;
- 화살표로 지정한 순서만 저장되며, 마우스 드래그로는 순서를 정할 수 없다;
- 애드온은 3D 뷰포트 사이드바에서만 작동하며, Properties 에디터나 자체 에디터를 쓰는 플러그인에는 영향을 주지 않는다.
Plugin Hub는 Windows, macOS, Linux의 Blender 4.2 이상에서 작동한다. 추가 의존성, 계정, 라이선스 키는 필요 없다. Plugin Hub는 개발자의 Gumroad 페이지에서 무료로 내려받을 수 있다.
어수선한 사이드바가 문제가 된 이유
N 패널의 탭은 오랫동안 플러그인마다 자리를 마련해 주는 편리한 방식이었다. 하지만 Blender 애드온 생태계가 크게 성장하면서 많은 아티스트가 제너레이터, 리토폴로지 도구, HDRI 매니저, 렌더 엔진 브리지를 동시에 켜 두고 있다. 탭 몇 개를 전제로 설계된 인터페이스는 이만한 양을 감당하기 어렵다. 이런 흐름 속에서 이미 설치된 도구를 정리하는 것이 목적인 유틸리티가 등장하고 있다.
Plugin Hub는 다른 애드온의 패널에서 탭만 바꾸며, 확실한 원상 복구에 무게를 둔다. 이런 신중한 접근은 인터페이스와 파일에 대한 개입을 특히 꼼꼼히 검토하는 스튜디오에서 도구가 자리 잡는 데 도움이 될 것으로 보인다. 무료 전환은 보급 속도를 높일 가능성이 크다. 수요가 있다면 3D 뷰포트 외의 다른 에디터를 지원하는 것이 자연스러운 다음 단계가 될 수 있다. 스스로 자기 탭을 되찾는 플러그인 문제는 여전히 해당 플러그인 개발자나 Blender 쪽에서 풀어야 할 과제로 보인다.
Plugin Hub에서 더 중요한 것은 무엇인가?
- 공용 Plugins 탭
- 원래대로 되돌리기