Beta abierta del Proyecto Substance Alchemist | Lanzamiento

En la GDC 2019 el equipo Substance anunció el lanzamiento de la beta abierta de Substance Alchemist. Desde el inicio de esta semana, todos los usuarios actuales de Substance tienen acceso exclusivo e ilimitado a la última herramienta de Substance para trabajar con materiales lo cual une el ecosistema de Substance más que nunca. Ahora los artistas pueden fácilmente crear y suplementar librerias enteras de materiales.

El Proyecto Substance Alchemist toma el arte de crear materiales 3D y administrarlos a un nuevo nivel gracias a la facilidad de uso instintiva del software. Los artistas pueden contar con un poderoso y simplificado flujo de trabajo y una interfaz de usuario instintiva. La nueva herramienta es fácil de usar, rápida y usa algunas de las más avanzadas tecnologías. Ocultando su complejidad intrínseca detrás de herramientas fáciles de utilizar, tales como deslizables paramétricos y filtros, el Proyecto Substance Alchemist mejora el desempeño de los artistas sin perder funcionalidad.

Los usuarios de Substance pueden acceder a materiales de diversas maneras, incluyendo el descargarlos directamente de Substance Source, buscar materiales ofrecidos por la comunidad de Substance, o incluso subiendo fotos reales. Desde allí pueden rápidamente elaborar sus propias librerias de materiales.

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El Proyecto Substance Alchemist es una varita mágica para artistas que trabajen con escáneres, lo cual puede hacer rápidos y confiables mosaicos usando inteligencia artificial. El software puede instantáneamente balancear las sombras y la luz en fotos y escaneos, manteniendo la iluminación uniforme y constante. Los artistas quienes necesiten realizar iteraciones rápidas de materiales apreciarán el amplio rango de variaciones que son posibles gracias a la creación instantánea de colecciones de materiales basadas en una sola imagen o planchas de estilo. El Proyecto Substance Alchemist también es capaz de analizar el material del artista y automáticamente generar sugerencias para colores y texturas, proporcionando compatibilidad y opciones de creación adicionales.

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Aunque Substance Alchemist es una herramienta independiente, está estrechamente relacionado al ecosistema Substance existente. Los artistas pueden buscar y descargar en Substance Source, importar materiales y filtros hechos en Substance Designer, o compartir materiales creados a través de Substance Share. Los materiales importados pueden ser agregados a la librería personal de un usuario para su posterior uso o aplicados a los items en Substance Painter. Gracias a la estandarización del formato Substance, los materiales creados en Substance Alchemist pueden ser exportados y utilizados en cualquier software de 3D, incluyendo Unreal Engine, Unity, 3ds Max, Maya, y muchos otros.

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Precio y Disponiobilidad

Substance Alchemist está disponible de forma gratuita para usuarios de Substance vía suscripciones Indie o Pro por $19.90 al mes y $99.90 al mes respectivamente. Los precios para compañías e instituciones educativas están disponibles bajo solicitud. Los estudiantes y maestros pueden solicitar una licencia gratuita.

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