Los juegos no serán lo mismo con el nuevo sistema de streaming en la nube, Stadia

En la conferencia GDC en San Francisco, Google finalmente reveló su servicio de juegos en la nube Stadia, donde todo lo que necesitas es abrir Chrome y comenzar a jugar los juegos más recientes en 4K a 60fps.

El CEO de Google Sundar Pichai habló sobre el servicio durante una presentación especial del GDC esta mañana. El proyecto es descrito como una plataforma para todos con la habilidad de hacer stream de juegos en todo tipo de dispositivos. Stadia permitirá a los usuarios correr juegos desde la nube en el buscador Chrome, Chromecast y dispositivos Pixel, y como se dijo, será lanzado en 2019 en los Estados Unidos, Canadá, el Reino Unido y Europa.

Phil Harrison, anterior jefe de Sony y Microsoft, dijo que Google fortalecerá su nuevo servicio de streaming usando YouTube. Google ya ha probado este servicio como el Proyecto Stream, el cual permitió a los usuarios de Chrome ejecutar juegos en su buscador. Assassin's Creed Odyssey fue el primer y único juego que ha sido probado públicamente.

Google también mostró una nueva característica en YouTube que permite a los usuarios el ver videos de juegos y luego hacer clic el botón Play Now (Jugar Ahora) para correr instantáneamente el juego mostrado en el video. “Stadia ofrece acceso instantáneo para jugar,” afirma Harrison, “por lo que no necesitas descargar o instalar ningún juego.”

Google demostró un movimiento fluido del proceso de juego desde teléfonos a tabletas, y por último a TV, usando dispositivos basados en Google. Varios mandos USB funcionarán en laptop o en PC, sin embargo el equipo también lanzó un nuevo mando Stadia, el cual ayudará al servicio de streaming de juegos. El nuevo mando trabajará con el servicio Stadia, usando Wi-Fi para conectarse con una sesión de juego en la nube.

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Google usará su infraestructura global de centros de datos para mantener los servidores tan cerca a los jugadores como sea posible alrededor del mundo. Se espera que el servicio soporte 4K a una velocidad de 60 fps cuando se ejecute en una conexión a Internet de aproximadamente 25 Mbps de banda ancha, y se tiene planeado que admita 8K de resolución y 120 fps.

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Los detalles acerca de Stadia aún no han sido revelados, pero hasta ahora todo parece indicar que la industria de los videojuegos tiene un futuro más dinámico e inclusivo. Este no es el único proyecto exhibido por Google en la GDC. Anteriormente hablaron acerca de cómo apoyarán a los desarrolladores independientes este año.

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