SideFX präsentierte endlich den neuen Houdini 17.5 bei seinem Launch Event.
Die Hauptredner der Veranstaltung waren Cristin Barghiel, Vice President of R&D bei SideFX, Scott Keating, Senior Product Designer, Ken Xu, Senior Software Architect, und Special Guest Bill Polson, Global Head of Pipeline and Workflow bei MPC Film.
"Ob Sie nun ein Spielfilm-VFX-Künstler, ein Spieleentwickler oder ein kommerzielles Studio sind, Houdini 17.5 bietet Ihnen neue und verbesserte Tools, um Ihre anspruchsvollsten Produktionsanforderungen zu erfüllen." - Versprachen die Entwickler.
Was ist neu?
Houdini 17.5 ist ein wichtiges Release, das eine Reihe von Schlüsselfunktionen enthält, wie z.B. die Einführung eines PDG (Procedural Dependency Graph). Diese neue Technologie ist für das nächste Release von Houdini 17.5 als neuer Houdini-Betriebskontext mit dem Namen TOPs (Task Operators) und als separate Anwendung mit dem Namen PilotPDG ™ verfügbar.
PDG wurde entwickelt um:
- Komplece Abhängigkeiten visuell mit Nodes zu beschreiben;
- Diese Abhängigkeitsbeschreibung in eine Reihe von ausführbaren, planbaren Aufgaben zu transformieren;
- Diese Aufgaben mit Hilfe eines Schedulers und berechnen Sie sie parallel zu verteilen.
Veröffentlichung
Die Veröffentlichung von Houdini 17.5 und PilotPDG ist für Mitte März 2019 geplant.
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ВОЗМОЖНОСТИ однозначно ПОРАЗИЛИ.