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Alex Rowan

ValTerra 插件可将 Google 和 OpenStreetMap 的城市 3D 模型载入 3ds Max,并将场景摄像机与无人机照片对齐

软件

ValTerra 插件已面向 3ds Max 发布。它可将城市 3D 模型载入场景,在 3D 地球仪上按日期和坐标设置太阳位置,并将场景摄像机与无人机照片匹配。乌克兰公司 Shall We Art 的开发者 Valeriy Nikulin 称,摄像机匹配精度为 0.56 像素 RMS。这一数字是他在自己的测试案例中得出的。

该插件有望减少可视化设计师在准备阶段的手动工作。建筑周边环境无需自行建模,也不必购买现成模型,摄像机同样不必凭肉眼与航拍照片对齐。

Плагин ValTerra загружает в 3ds Max 3D-модели городов из Google и OpenStreetMap и совмещает камеру сцены со снимком с дрона

插件从哪里获取城市数据

ValTerra 支持两类数据,选择哪一类决定了场景中会出现怎样的几何体。

  • Photorealistic 3D Tiles. 这是照片级真实感的城市 3D 模型,与 Google Earth 中看到的效果类似。访问需要用户自己的 Google Maps Platform 密钥或 Cesium ion 令牌。在这种情况下,使用条款和费用由所选服务商决定,并由服务商直接向用户收费。
  • OpenStreetMap. 插件基于开放数据构建示意性环境:带有真实轮廓和高度的建筑体块、以样条线表示的道路,以及基于开放高程瓦片生成的地形。这类几何体可用作在建项目周边的环境背景。

按真实拍摄设置太阳与摄像机

第二组工具用于需要将渲染图合成到真实画面中的情况。用户在地球仪上选择地点、日期和时间,插件便会按照太阳在该地点应处的位置进行设置。这样既可以提前规划无人机拍摄,也可以根据已拍好的照片匹配光照。

匹配模块会将 3ds Max 的虚拟摄像机与无人机照片对齐。产品网站介绍称,这一过程利用照片的元数据和控制点,控制点借助放大镜分别在照片和场景中放置。据开发者介绍,在这样的精度下,渲染图可以直接合成到画面中。

根据网站上的说明,该插件适用于任何渲染器。

价格与获取方式

试用版可从 ValTerra 网站下载。试用免费,为期 30 天。试用结束后,仍可使用免费的 Lite 模式。据网站信息,基于开放数据的示意性城市和地形可无限制导入,而照片级真实感导入则在面积和细节层级上受到限制。

完整版起售价为每席位 169 美元。目前尚未开售,但可以先登记加入名单,之后以该价格购买许可证。插件支持 3ds Max 2024 及更高版本。

这对建筑可视化意味着什么

ValTerra 推出之际,照片级真实感城市模型已可通过地图平台的公共 API 获取,DCC 软件插件开发者也开始将这些数据直接集成到艺术家的工作环境中。过去,建筑可视化通常需要组合使用多个独立程序、导出文件和转换工具,视角也需要手动选择。

受益最大的可能是使用 3ds Max 的小型建筑可视化工作室和自由职业者:他们或许不再需要外包环境建模,也不必花大量时间手动匹配摄像机。免费试用期让用户可以在购买前用真实项目检验插件。而销售现成城市建筑背景模型的从业者,处境可能会变得更加艰难。

如果这一趋势持续下去,基于真实坐标的工作很可能会成为建筑可视化流程中的常规环节。与此同时,地图数据许可、API 使用条款以及在最终图像上正确标注数据来源,对工作室来说将变得更加重要。

ValTerra 能否替代您手动搭建环境以及根据无人机照片匹配摄像机的工作?

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