Todos os sete rigs de Sonic para Blender do TBSF passaram a ser gratuitos para sempre
O autor dos rigs 3D de fãs do universo de Sonic the Hedgehog, conhecido pelo nickname TBSF, abriu o acesso gratuito a toda a sua coleção de personagens para Blender — segundo as palavras do próprio artista, para sempre. Trata-se de sete rigs: Shadow the Hedgehog, Amy Rose, Tails the Fox e quatro rigs diferentes de Sonic.
Para os animadores isto significa uma biblioteca de personagens pronta com a qual se pode começar a trabalhar de imediato: o sculpting, o shading e a mecânica do movimento já estão montados. A limitação é uma só — os ficheiros estão disponíveis apenas para uso não comercial.
O que há dentro dos rigs
Todos os modelos são apresentados como prontos para animação: há suporte tanto para cinemática inversa como direta, e o squash and stretch correto é garantido por grelhas de deformação e bendy bones. É precisamente no squash and stretch que se apoia a plasticidade de desenho animado que se espera de Sonic, e montá-la por conta própria sobre o modelo de outra pessoa costuma custar mais tempo do que fazer um rig a partir de zero.
A coleção, entretanto, não está congelada: o artista continua a atualizar e a aperfeiçoar os rigs lançados anteriormente.
Shadow sai em versão final a 1 de outubro
A adição mais recente à coleção é Shadow the Hedgehog. Por agora está disponível como versão inicial, e a final sai a 1 de outubro. Este rig tem uma particularidade que vale a pena ter em conta antes de começar a trabalhar: ao contrário dos restantes, foi projetado para o add-on RigUI, e o autor recomenda instalar o add-on antes de editar o modelo.
A quem estes ficheiros realmente servem
O TBSF avisa diretamente: os rigs foram feitos para utilizadores de nível intermédio e não servem para principiantes. O sculpting, o shading e o controlo do movimento ficaram resolvidos pelo autor, mas a montagem da cena, a luz e o render continuam a cargo do utilizador. Quem contar com um modelo pronto para renderizar com um clique terá de se desenvencilhar sozinho — ainda que o autor mantenha um servidor de Discord onde as perguntas são respondidas por ele mesmo ou por outros artistas da comunidade.
Todos os rigs do TBSF podem ser descarregados na página no Ko-fi. O autor esclareceu que os futuros rigs de Sonic serão, muito provavelmente, também gratuitos.
Porque é que isto está a acontecer
A distribuição repentina deixou parte da comunidade em alerta: os utilizadores concluíram que o TBSF estava a sair da cena de Sonic. O artista desmentiu — segundo as suas palavras, fica, mas desloca o foco para outra direção. A julgar pela formulação, trata-se mais de uma mudança de prioridades criativas do que do encerramento do projeto: as atualizações dos rigs anteriores continuam.
A própria decisão parece lógica no contexto de como funciona a economia do CG de fãs. Rigs baseados em propriedade intelectual alheia vivem sempre numa zona cinzenta legal, por isso o modelo pago para assets de fãs raramente é duradouro, e uma distribuição gratuita com proibição de uso comercial provavelmente reduz a probabilidade de reclamações por parte do detentor dos direitos.
Há também o lado reputacional. Para um artista que trabalha numa franquia de nicho, os rigs gratuitos são uma das formas mais rápidas de aumentar a presença: as animações de outras pessoas feitas com os seus modelos espalham-se mais do que qualquer portefólio, e a monetização desloca-se para os donativos e as encomendas pessoais. Se a tendência continuar, a comunidade de rigging de fãs em torno do Blender vai lembrar cada vez mais uma biblioteca aberta de personagens, onde os ganhos se constroem sobre a reputação do autor e o acesso aos próprios ficheiros permanece livre.
Vai usar os rigs do TBSF em vez das suas próprias montagens de Sonic? E o que o impede — a licença não comercial ou o esquema habitual de controlos?