Estúdio de rigging oferece um rig gratuito para Maya: Soft IK, mudança de espaços e controladores faciais
O estúdio STUDIOJOIN, especializado em rigging, disponibilizou gratuitamente um rig de personagem para Maya. Qualquer pessoa o pode descarregar, mas a licença limita a utilização a fins não comerciais: exercícios, desafios de animação, demo reels pessoais e curtas-metragens.
O conjunto de controladores foi reunido por uma equipa que faz rigging profissionalmente e distribuído como material didático.
O que o rig faz:
- escala da personagem por inteiro;
- alternância IK/FK;
- mudança de espaço World/Local;
- Soft IK — para um movimento mais suave dos membros;
- controlo da visibilidade de controladores faciais individuais.
A parte facial não se resume aos controladores: o pacote inclui também as próprias expressões faciais.
O estúdio publicou uma análise do rig num vídeo à parte no seu canal JOINUNIVERSE — aí mostra em pormenor a construção do rig e as suas possibilidades. O vídeo está em japonês, mas as legendas automáticas em inglês são bastante legíveis.
O ficheiro é distribuído através da página Basic Rigging. É necessário Maya 2023 ou mais recente. A licença não prevê a utilização comercial.
Porque é que os rigs gratuitos se tornaram uma ferramenta de marketing dos estúdios
Esta oferta insere-se numa prática antiga: estúdios e riggers independentes publicam personagens gratuitamente porque, para um animador, um rig é o bilhete de entrada no portefólio e, para os autores do rig, é uma forma de mostrar a sua escola técnica sem NDA nem materiais de produção. Um demo reel feito com o rig de outra pessoa funciona depois como montra de quem criou esse rig.
A isto está provavelmente ligada também a restrição da licença. O estatuto não comercial protege o estúdio da situação em que o seu trabalho técnico acaba num projeto pago alheio, mas não impede o cenário de aprendizagem. A julgar pela forma como a oferta é apresentada — com um vídeo a analisar a construção do rig —, está mais próxima de uma iniciativa educativa.
Num contexto em que estes rigs gratuitos são cada vez mais, o acesso a uma boa base técnica deixa gradualmente de ser uma vantagem: os trabalhos dos animadores principiantes distinguem-se cada vez mais apenas pela qualidade da própria animação.