Renderu.com
10.1 KPostagens
68.3 KSeguidores
32.3 MVisitas
Alex Rowan

Anderson Rohr lançou um pack gratuito de animações de mocap para fitness e treino

Interessante da Web

O artista 3D Anderson Rohr publicou um novo conjunto gratuito de animações de mocap da série que lança mensalmente ao longo de um ano. Esta edição é dedicada ao fitness e ao treino: treino funcional, alongamentos, exercícios de força e movimentos no ginásio — no total, 15 minutos e 6 segundos de material capturado.

O autor descreve o conjunto como pronto a usar no desenvolvimento de jogos, em cinemáticas, animação e outros projetos. A temática preenche um nicho para o qual as equipas pequenas normalmente não têm nem dia de filmagem nem orçamento: simuladores desportivos, aplicações de fitness, cenas de ginásio para jogos narrativos e vídeos.

Anderson Rohr lançou um pack gratuito de animações de mocap para fitness e treino

Anteriormente, na mesma série, saíram coletâneas com movimentos de futebol, reações de multidões e limpezas. Para além do mocap, Rohr mostrou um controlador MIDI interativo montado a partir de um teclado real Behringer UMX610 e uma análise do novo plugin MetaHuman Creator no Unreal Engine 5.6. O processo de trabalho do artista pode ser avaliado pela entrevista sobre o seu projeto de fotogrametria Chocolate Panettone, onde explicou como trabalhar com a aplicação RealityScan.

Onde descarregar

O conjunto está publicado na página do autor: Free mocap pack 06: Fitness and Workout. As condições de utilização e o conteúdo dos ficheiros estão indicados no mesmo local.

Porque é que o mocap gratuito se tornou um formato regular

A série de Rohr parece fazer parte de uma mudança mais ampla. As bibliotecas gratuitas básicas de movimento que a indústria usou durante anos crescem lentamente, ao passo que os fabricantes de equipamento de mocap, pelo contrário, disponibilizam de bom grado conjuntos de animações em acesso aberto: para eles, é uma montra das capacidades do fato e um funil para os produtos pagos. A distribuição regular funciona provavelmente também como portefólio do próprio artista e como demonstração daquilo que a captura inercial permite nas mãos de uma só pessoa.

Para o mercado, isto significa um desgaste gradual do segmento de preço mais baixo das lojas de assets: ciclos de caminhada simples, ações do quotidiano e movimentos desportivos comuns tornam-se mais difíceis de vender quando qualidade comparável é distribuída gratuitamente. Se a série chegar ao fim do ano anunciado, no final a comunidade ficará com uma biblioteca estruturada por temas e reunida por um único autor — algo que costuma faltar às distribuições gratuitas dispersas.

0
Mais sobre o tema:
DJV 3.5: o visualizador de VFX gratuito passa para as normas abertas OpenImageIO e OpenColorIO
13 TB de arquivos da Steam ficaram em acesso público: builds iniciais de jogos da Valve, Dragon Age: Origins e Batman: Arkham Asylum
DLSS 5 sofre fuga antes do lançamento: modders puseram o rendering neuronal da NVIDIA a correr em jogos alheios e perderam metade dos fotogramas
Serviços que desaparecem, faturas de seis dígitos e H.264 em vez de EXR: porque é que os estúdios estão a levar os modelos generativos para hardware próprio
Comentários0
data da postagem