게임 애니메이터, Maya용 도구 25종 이상과 샷 리뷰 앱을 담은 KeyFlow 무료 공개
애니메이터 Sebastian Jaksan이 무료 도구 모음 KeyFlow를 공개했다. 이 모음에는 Maya에서 캐릭터 애니메이션 작업을 빠르게 해 주는 도구가 25종 이상 들어 있다. 함께 공개된 별도 애플리케이션 KeyFlow Studio는 샷을 보고 의견을 나누는 용도다. A/B 모드로 버전을 비교하고, 프레임 위에 직접 수정 사항을 그리고, 공동 세션을 진행할 수 있다. 라이선스는 상업적 이용을 허용한다.
이번 공개는 소규모 팀과 프리랜서의 관심을 끌 만하다. 리뷰용으로는 Cinesync나 Autodesk RV 같은 상용 시스템이 있지만, KeyFlow Studio는 가볍고 무료인 대안을 제시한다.
현업 애니메이터가 만든 도구
Jaksan은 VFX·애니메이션 스튜디오 Platige Image와 게임 개발사 Flying Wild Hog에서 애니메이터로 일했다. 그에 따르면 이 모음에는 본인이 일상 업무에서 필요로 했던 도구들이 담겼다. 코드는 그의 형제인 프로그래머 Łukasz Jaksan이 작성했다. 제작자는 LinkedIn에서 이 유틸리티들을 형제들과 함께 만들었으며 이제 무료로 배포한다고 밝혔다.
KeyFlow의 각 유틸리티는 비교적 좁은 작업 하나를 해결한다. Jaksan은 이 도구들을 함께 사용하면 전체적으로 상당한 시간을 절약할 수 있다고 말한다. 이 모음은 블로킹부터 폴리싱까지 모든 단계의 일상 작업을 염두에 두고 만들어졌다.
Maya에서 KeyFlow로 할 수 있는 일
도구들은 애니메이터의 일반적인 작업을 폭넓게 다룬다.
- 트위닝, 즉 키 사이에 중간 포즈를 만드는 작업
- 캐릭터 간, 씬 간 애니메이션 복사 및 붙여넣기
- 포즈 라이브러리
- 트랜스폼 작업
- 애니메이션 베이킹
제작자에 따르면 모든 도구는 Maya의 표준 리그라면 어떤 것과도 호환된다. 공식 사이트에는 포즈 미러링(Mirror), 상대 공간 작업(RelativeSpace), 선택 세트(SelSet), 플레이블라스트 도구(PlayblastTool), Maya 세션 간 빠른 데이터 전송 등의 유틸리티가 소개되어 있다. 도구 패널은 타임라인 위에 고정된다.
KeyFlow Studio: 유료 리뷰 프로그램의 가벼운 대안
두 번째 구성 요소는 독립 실행형 애플리케이션으로, Maya 없이도 작동한다. KeyFlow Studio는 상용 리뷰 시스템의 가벼운 대안으로 소개된다. 앱에는 다음과 같은 표준 기능이 있다.
- 샷의 두 버전을 A/B로 비교
- 텍스트 코멘트 및 프레임 위 드로잉
- 로컬 네트워크나 인터넷을 통한 실시간 공동 세션
- 레퍼런스 작업: 영상을 자르고 샷에 맞게 타이밍을 조정한 뒤 Maya나 Blender로 바로 보낼 수 있음
프로젝트 사이트는 Studio를 Maya 사용자뿐 아니라 모든 분야의 아티스트를 위한 리뷰 도구로 소개한다. 두 구성 요소는 함께 쓰도록 설계되었지만 각각 따로 사용할 수도 있다.
앱은 MP4(H.264 및 H.265), MOV, AVI, MKV, WebM 형식의 영상과 PNG, JPG, EXR, TIFF 이미지 시퀀스를 열 수 있다.
다운로드 방법과 제약 사항
가장 큰 제약은 플랫폼이다. KeyFlow 도구 모음은 Maya 2021 이상에서, 그리고 Windows 10 이상에서만 작동한다. KeyFlow Studio 역시 Windows 10 이상용으로만 출시되었다. Linux와 macOS 사용자는 아직 이 도구들을 사용할 수 없다. 두 애플리케이션 모두 무료이며, 기부를 통해 개발을 후원할 수 있다.
애니메이터에게 주는 의미
Maya 애니메이터들은 오래전부터 직접 만든 스크립트와 유틸리티를 공유해 왔고, 많은 워크플로가 현업 종사자들이 만든 도구 모음에 기대고 있다. KeyFlow는 이 전통을 이어가면서 리뷰 프로그램까지 함께 제공한다. 이런 프로그램은 보통 스튜디오가 구매하며, 독립 창작자나 소규모 팀에게는 비싼 경우가 많다.
가장 큰 주목을 받을 것은 아마 KeyFlow Studio일 것이다. 프레임 위 드로잉과 실시간 세션을 지원하는 리뷰 기능은 클라이언트나 슈퍼바이저와 원격으로 일하는 이들에게 필요하다. 대형 스튜디오는 리뷰가 작업 트래킹과 연동된 자체 시스템을 계속 사용할 가능성이 크다. 프리랜서, 학생, 소규모 게임 팀에게는 이 무료 앱이 적합한 선택지가 될 수 있다. 다른 운영체제용 버전이 나온다면 이 도구들은 Windows 기반 스튜디오를 넘어 더 널리 퍼질 수 있을 것이다. 프로젝트가 얼마나 오래 유지될지는 아직 판단하기 이르다.
KeyFlow 중 어느 쪽이 더 유용할 것 같으신가요?
- Maya용 도구
- KeyFlow Studio