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Alex Rowan

El equipo de VFX de Apple Studios firma su primer contrato con protección frente a la IA

Noticias de la compañía

Los especialistas de VFX en plantilla de Apple Studios han firmado su primer convenio colectivo con IATSE, más de dos años después del inicio de la campaña sindical que el estudio se negó en un principio a reconocer voluntariamente. El convenio fija tarifas mínimas para cada puesto, seguro médico y pensión pagados por el empleador, descansos entre turnos y traslada al equipo de VFX las disposiciones de protección sobre inteligencia artificial del acuerdo marco de IATSE con la AMPTP.

Históricamente, este tramo de la producción cinematográfica se mantuvo casi sin cobertura sindical. Ahora los empleados de VFX de Apple Studios quedan cubiertos por las disposiciones sobre IA del acuerdo marco, y los intervalos de descanso entre turnos son comparables a los que se aplican a los equipos de montaje.

Qué han conseguido concretamente los especialistas

  • Tarifas mínimas para cada puesto dentro de la unidad, con indexación anual vinculada a las condiciones del acuerdo marco IATSE — AMPTP.
  • Un mínimo garantizado de horas y el pago de todas las horas efectivamente trabajadas.
  • Horas extra por trabajar en festivos, así como por el sexto y el séptimo día laboral consecutivo.
  • Seguro médico y pensión de Motion Picture Industry a cargo del empleador, más aportaciones a un plan de pensiones de capitalización. Las aportaciones de seguro médico y pensión se devengan de forma retroactiva, por las horas trabajadas desde el 1 de enero de 2026.
  • Intervalos de descanso diarios y semanales entre turnos comparables a los que se aplican a los equipos de montaje, y penalizaciones por las pausas obligatorias de comida no disfrutadas.
  • Complemento por trabajar en condiciones peligrosas en el set.
  • Disposiciones sobre IA en la redacción del acuerdo marco de IATSE con la Alliance of Motion Picture and Television Producers.

La unidad sindical incluye a supervisores, jefes y coordinadores de producción de VFX, production artists, operadores de cámaras witness, personal de set y data wranglers que trabajan en seis proyectos de Apple.

El equipo de VFX de Apple Studios firma su primer contrato con protección frente a la IA

Cómo llegó Apple a la firma

La campaña arrancó en junio de 2024, cuando una abrumadora mayoría de los 17 empleados de VFX en plantilla de Apple Studios firmaron tarjetas exigiendo la representación de IATSE. El estudio no reconoció el sindicato voluntariamente y el caso pasó al Consejo Nacional de Relaciones Laborales de EE. UU. En las elecciones de agosto de 2024 se emitieron 12 papeletas, todas a favor de ingresar en IATSE.

Apple no es la primera. En 2023, los empleados de VFX de Marvel Studios se convirtieron en la primera unidad compuesta íntegramente por especialistas en efectos visuales que se sindicó con IATSE; poco después les siguieron sus colegas de Walt Disney Pictures. Desde entonces el sindicato ha cerrado los primeros convenios que cubren a los especialistas de VFX de Disney, Marvel y las películas de la franquicia «Avatar».

«Durante demasiado tiempo los especialistas en efectos visuales han sostenido las mayores producciones de la industria sin las garantías sindicales que tienen muchos de sus colegas. Esto había que corregirlo hace mucho. Actuando juntos, los empleados de VFX de Apple Studios han logrado un primer convenio sólido con estándares exigibles, buenas prestaciones, descanso real y protección en un momento en que las nuevas tecnologías están cambiando la industria», declaró el presidente internacional de IATSE, Matthew D. Loeb.

Por qué ocurre justo ahora

El acuerdo con Apple parece la continuación de la línea iniciada por Marvel y Disney: los equipos de VFX de los estudios pasan uno tras otro a regirse por las mismas reglas con las que llevan mucho tiempo trabajando el resto de los departamentos de la producción cinematográfica. Por ahora esto afecta a los departamentos internos en plantilla de los grandes estudios; una parte considerable de los artistas trabaja para contratistas, a los que estos convenios no alcanzan. Probablemente, disponer de una redacción ya negociada acorta el camino hacia los siguientes contratos de este tipo.

La IA es un capítulo aparte. Las restricciones al uso de herramientas generativas se discutieron sobre todo en relación con guionistas, actores y equipos de rodaje, aunque la automatización lleva mucho tiempo afectando también al trabajo de los especialistas de VFX. Trasladar estas disposiciones al convenio del equipo de VFX significa que las condiciones de uso de la IA en la posproducción pasan a ser objeto de compromisos escritos del estudio, que no pueden modificarse unilateralmente.

En este contexto, lo lógico es esperar las siguientes negociaciones allí donde ya existen departamentos de VFX en plantilla. Para los propios especialistas, el resultado práctico es un listón fijado públicamente en tarifas, descanso y prestaciones, al que se puede apelar al negociar condiciones.

¿Se convertirá el convenio de Apple Studios en un modelo para otros estudios de VFX o seguirá siendo un caso aislado?

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