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Alex Rowan

El complemento gratuito Light It Up 4.0.0 monta iluminación de estudio en Blender a partir de presets y ya no tumba el rig en personajes importados desde FBX

Software

El desarrollador Rasheed Shaikh ha publicado la versión 4.0.0 del complemento gratuito Light It Up para Blender. El complemento monta en la escena un esquema de iluminación de estudio a partir de un preset listo para usar. La versión 4.0.0 corrige errores. El autor ha solucionado tres problemas por los que el rig acababa en el origen de coordenadas, recibía una escala incorrecta o se volcaba de lado en personajes importados.

Light It Up se distribuye bajo licencia GPL y está publicado en la plataforma oficial Blender Extensions, por lo que se instala arrastrando y soltando (drag and drop). El complemento funciona en Blender desde 4.2 LTS hasta 5.2 y es compatible con los dos motores integrados, Cycles y EEVEE.

Бесплатный аддон Light It Up 4.0.0 собирает студийный свет в Blender из пресетов и больше не заваливает риг на импортированных из FBX персонажах

El preset se convierte en lámparas normales

La biblioteca incluye 17 esquemas, divididos en retrato, cinematográficos, de entorno y de producto. Cada uno tiene una miniatura renderizada, de modo que la iluminación se puede elegir por la imagen, sin guiarse por el nombre.

Un preset aplicado no hornea ni oculta nada. En la escena aparecen fuentes de luz estándar de Blender vinculadas a un empty. Después, cualquier lámpara se puede mover, cambiar de color o eliminar a mano. Todo lo que crea el complemento son datos nativos de Blender, así que un archivo iluminado con Light It Up se renderiza incluso en un equipo donde el complemento no está instalado.

Todo el rig se controla con cuatro reguladores globales:

  • intensidad;
  • temperatura de color;
  • relación entre luz principal y luz de relleno;
  • rotación del esquema alrededor del objeto.

Los reguladores trabajan con valores absolutos: con cada cambio, los parámetros se recalculan a partir de los ajustes originales del preset. Si se sube la intensidad de 1.0 a 3.0 y se vuelve atrás, la luz queda exactamente como estaba al principio y los valores no se desvían poco a poco.

La función Fit To Subject ajusta el tamaño y la posición del rig a las dimensiones del objeto seleccionado. Los esquemas propios se pueden guardar como presets y van a la misma biblioteca que los integrados. Los presets de usuario se almacenan fuera de la carpeta del complemento, por lo que una actualización no los borra.

Qué se ha corregido en 4.0.0

El autor destacó tres correcciones en particular, porque esos errores entorpecían el trabajo habitual:

  • si justo después de montar un rig se elegía otro preset, el nuevo rig se colapsaba en el origen de coordenadas. Y eso que probar los esquemas uno tras otro es la forma más habitual de trabajar con una biblioteca así;
  • los objetos vinculados (linked) e instanciados se detectaban como objetos de tamaño cero, y el rig se construía con una escala incorrecta;
  • en personajes importados desde FBX se volcaba todo el rig: al importar FBX, la conversión de ejes se escribe en la transformación del objeto, y el rig heredaba esa rotación.

La corrección de escala afecta a los assets incorporados mediante File > Link y el navegador de assets, así como a los objetos instanciados con partículas y geometry nodes: ahora el complemento mide la geometría que realmente llega al render. Además, los ajustes de miniaturas se han trasladado a un menú emergente en la cabecera del panel, y las categorías de presets ahora se pueden plegar.

Versión de pago

Light It Up tiene una versión comercial, Light It Up Pro, que se vende en Superhive por 49 dólares. Incluye 37 esquemas de estudio y de retrato, entre ellos seis esquemas clásicos de iluminación de retrato: «Rembrandt», split, loop, butterfly, short y broad. Además, ofrece 20 presets de atmósfera volumétrica, 13 efectos de luz animados, grupos de luz con exportación de AOV en un clic, un navegador de HDRI locales y la selección de esquema a partir de una foto de referencia. A juzgar por las descripciones, la versión gratuita usa los mismos principios, es decir, lámparas nativas y reguladores absolutos, pero no incluye atmósferas, animaciones ni funciones de HDRI.

Qué significa esto para los usuarios de Blender

Los complementos para configurar rápidamente la iluminación en Blender existen desde hace tiempo. Light It Up apuesta por la transparencia: el resultado se puede desmontar y retocar a mano, como una iluminación montada desde cero. A los modeladores y artistas de props que necesitan preparar rápidamente un trabajo para el portfolio o una vista previa, esto puede ahorrarles tiempo en la colocación rutinaria de lámparas.

Con la llegada de Blender Extensions, es probable que los autores de complementos elijan este modelo con más frecuencia: una versión básica abierta se publica en la plataforma oficial de extensiones y una ampliada se vende por separado. La versión gratuita atrae usuarios y la de pago genera ingresos.

¿Qué es lo que más te resulta útil de Light It Up 4.0.0?

  • 17 presets de iluminación
  • Reguladores globales del rig
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