El complemento gratuito Plugin Hub agrupa las pestañas de plugins de Blender en una sola y puede dejarlo todo como estaba
El desarrollador calebdeleon ha lanzado Plugin Hub, un complemento para Blender que libera el panel lateral N del Viewport 3D de su multitud de pestañas. El usuario elige qué pestañas de plugins de terceros pasar a una pestaña común Plugins, donde cada complemento se convierte en una sección plegable. Plugin Hub antes era de pago, pero el autor lo ha hecho gratuito. Según el desarrollador, para él importa más la utilidad que el beneficio. A quienes ya lo habían comprado se les ha devuelto todo el dinero.
Es un problema con el que se topa cualquiera que instale muchos plugins. Cada complemento añade su propia pestaña a la barra lateral y, cuando son muchos, encontrar la que hace falta se vuelve difícil. Plugin Hub reduce esa lista a una sola pestaña, y los plugins siguen funcionando como antes.
Solo cambia la pestaña del panel
Plugin Hub no oculta, no desactiva ni envuelve nada en una interfaz propia. Cada panel lo sigue dibujando el código de su complemento; lo único que cambia es la pestaña en la que se encuentra.
Se puede acceder a las herramientas agrupadas de tres formas:
- desde la pestaña común Plugins de la barra lateral;
- desde el menú Plugins de la barra superior;
- desde una ventana flotante aparte en la que solo se ve la barra lateral. Resulta práctica para tenerla en un segundo monitor. Técnicamente es un Viewport 3D normal en el que se oculta todo salvo la barra lateral.
La configuración es manual. Al pulsar Scan, el complemento muestra todas las pestañas de la barra lateral que encuentra y el número de paneles de cada una. Cada pestaña puede quedarse donde está o pasar a Plugins, y con flechas se define el orden de los complementos en la lista común. Volver a escanear no altera ese orden, y un plugin recién activado simplemente se coloca al final. El complemento nunca mueve las pestañas integradas de Blender.
La restauración está verificada con pruebas
Antes de cualquier cambio, Plugin Hub guarda para cada panel su categoría, su padre, su orden y sus opciones, y el botón Restore Original Tabs restaura esa instantánea. Según el desarrollador, las pruebas comprueban precisamente la restauración: tras agrupar y restaurar, cada panel debe quedar igual que antes, incluso si la agrupación se ejecutó dos veces seguidas. Las 16 pruebas se superan en Blender 4.5.11 y 5.2.0 con 11 pestañas de complementos reales.
Si se desactiva o se elimina Plugin Hub, la disposición original vuelve automáticamente. Según el autor, el complemento no deja rastro ni en las preferencias de usuario, ni en los archivos .blend, ni en ningún otro sitio.
Limitaciones
El propio desarrollador enumera las limitaciones:
- algunos plugins se vuelven a registrar por sí mismos en su pestaña, y entonces hay que agruparlos de nuevo con el botón Rescan;
- solo se guarda el orden fijado con las flechas; arrastrar con el ratón no sirve para ello;
- el complemento solo trabaja con la barra lateral del Viewport 3D y no afecta a los plugins que usan el editor Properties o un editor propio.
Plugin Hub funciona en Blender 4.2 y posteriores en Windows, macOS y Linux. No necesita dependencias adicionales, cuentas ni claves de licencia. Plugin Hub se puede descargar gratis en la página del autor en Gumroad.
Por qué la barra lateral saturada se ha convertido en un problema
Durante mucho tiempo, las pestañas del panel N fueron una forma cómoda de dar a cada plugin su propio espacio. Pero el ecosistema de complementos para Blender ha crecido notablemente, y muchos artistas tienen activados a la vez generadores, herramientas de retopología, gestores de HDRI y puentes con motores de render. Una interfaz pensada para unas pocas pestañas no lleva bien semejante cantidad. En este contexto surgen utilidades cuya tarea es poner orden en las herramientas ya instaladas.
Plugin Hub solo cambia la pestaña de los paneles ajenos y apuesta por una restauración garantizada. Probablemente este enfoque prudente ayude a que la herramienta arraigue en estudios donde cualquier intervención en la interfaz y los archivos se revisa con especial cuidado. El paso a un modelo gratuito seguramente acelerará su difusión. Si hay demanda, un desarrollo lógico sería dar soporte a otros editores además del Viewport 3D. El problema de los plugins que recuperan su pestaña por sí mismos, al parecer, sigue correspondiendo a sus autores o al propio Blender.
¿Qué valoras más de Plugin Hub?
- La pestaña común Plugins
- Volver a dejarlo todo como estaba
К слову, в 2.7 так и было, но разработчики решили, что скролл адонов это хорошо. Вообще там есть фильтр аддонов, которые можно включать при необходимости. Необязательно держать все аддоны включенными.
Барахло с тысячей аддонов.