Хорошо. Маску для брызг грязи можно было бы отрисовать с большим старанием.
Совет: канал глубины нужно рендерить в двойном разрешении, потом уменьшить - тогда границы объектов после расфокуса будут сглаженными.
Вообще-то не люблю моделинг сам по себе - без идеи, ни о чём, но этот трактор - очень хорошо смотрится. Хорошо смоделил, хорошо затекстурил, грязь - прекрасная, задний план тоже очень нравится. Хотелось бы посмотреть отдельно на текстуры.
Грязь на земле и на тракторе ничего сложно не представляет. На тракторе материал краски смешан с материалом грязи с помощью маски (маска нарисована в виде брызг, элементы трактора развернуты вручную, так что используется одна текстура краски). На земле вообще просто текстура + спекуляр + бамп с ноизом с аутпутом параметра Bump = 2.
Вот основные текстуры. Конечно, есть еще спекуляр карты и текстуры по мелоче.
[URL=http://img246.imageshack.us/i/mtz3559.jpg/][IMG]http://img246.imageshack.us/img246/3708/mtz3559.th.jpg[/IMG][/URL]
Немного теряется единство за счет переднего и заднего плана.Задний-холодный, передний слишком теплый, имхо, для таких погодных условий. Если придать переднему плану немного холодности то будет должное единство
Офигенная работа, люблю такие негламурные рендеры :)
Немного напрягает плосковатый перед трактора (правее двигателя на картинке) и чересчур четкие очертания прибрежного тростника (или что это?). При таком расфокусе дальнего плана тростник тоже не может быть четким.
Спасибо, ребята. Про грязь я писал десятком постов ниже, там и скриншоты есть. (вообще грязь разбрызгана просто на текстуре, никаких процедурных штучек)