Атмосферно :) в целом очень понравилось!
Но мне контраст вокзала с поездом немного не очень, мне думается, если арматуру вокзала сделать темнее паровоза это бы придало ещё больше тяжести и масштабности работе.
ОООочень понравилась работа, столько труда было вложено, приятно смотреть=)
Есть несколько придирочек, но это что касаемо главной идеи картинки... Вы пишете что сей агрегат остался стоять на заброшенном вокзале... Откровенно говоря пока я не прочитал описание и не поглядел большое изображения я этого не чувствовал. Т.е. не чувствуется заброшенности вокзала несмотря ни на разбитый плафон, ни на брошенные чемоданы, ни на разбытые стёкла крыши. Мне кажется это всё потому, что все эти атрибуты разрухи находятся в далёких для глаза уголках, а основные площади занимают ровные однотонные "плоскости" к примеру перон, он абсолютно чист, или потолок над часами с чистым отражающим целым стеклом.
Может быть добавить летящую по перону газетку с заголовком о землятресении? чемоданов накидать на переднем пероне? что-то вроде паутины свесить? и стёкл побольше побить? И ещё мне кажется объёмный свет здесь необходим, он подчеркнёт пыльность этого помещения.
Хотя и без всего этого картинка выглядит очень сочно!!
Спасибо всем. Попытаюсь чуток ответить на комменты. Справа находится не первон, а промежуток между двумя ветками путей, потому и чуток ниже находится.
Камера тут почти фишай - 14 мм на полном кадре, очень хотелось вместить целиком паровоз. Отсюда перспективные искажения.
Полностью согласен с большинством комментариев, на счет добавления элементов, которые придадут еще более постаревший вид вокзалу, но решил остановится на этом. Так же согласен с контрастом между поездом и арматурой, до конца у меня не получилось выделить ржавенький поезд на фоне ржавой арматуры, как я не пытался.
Этот паровоз действительно существует, TTX так же реальные. А вот само описание к картинке - просто выдуманная история. Которую помог написать мой друг, за что ему спасибо.
Мне кажется, автору хотелось сделать стилизацию под Сибирь - но в итоге получилось довольно бледненько. Думаю, было бы не плохо поправить дело постобработкой. Для примера, приведу две попытки другого автора-авардиста:
[url]http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=49168[/url] - исходная работа, по цветам схожая с вашей
[url]http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=50112&gal_rub=1&gal_add=award#work[/url] - переделанная работа, суть только в постобработке, но насколько лучше смотрится.
Удачи!
~nieaCry (3D Work) , копозицию можно обсуждать, точку сьемки, ИМХО, нужно менять, не выглядит паровоз большим и внушительным.. Но вот материал конструкционного чугуна вышел на 5 с плюсом.Текстурирование и моделинг паровоза на отлично. Окружение выглядит недоработаным, как будто сил не хватило. При такой , выполненой выше всех похвал, модели локомотива обязательно нужно , ИМХО, перерендерить картинку в другом окружении. У меня начало восторга, от того что моджет получится в итоге.
Секрет мата чугуна откроешь?
[b]BlackAgate (Elrond)
[/b]
Да, я видел эту работу. Безусловно она шикарная. Единственное, в моем случае в постобработке я не хотел уходить в желтый кроспроцессинг.
[b]qf[/b]
Секрета то никакого и нет = \ Мат абсолютно простой: банальная текстура металла с нарисоваными потеками ржавчины + dirt с картой ржавчины в оклюжен слоте. Бамg и рефлект\глос карты. Рефлеrт - Ward.
Может быть сделаю рендер на фоне какой то фотки, а так горю делать следующие работыб а то на эту ушло 3.5 месяца = (
_
Не смотря на это критику я очень люблю и прислушиваюсь. Так что буду стараться учесть все в дальнейших работах.
[b]Shiva[/b]
Хотелось зацепить обязательно "вход" в вокзал (справа) и вывеску "exit" слева. Единственное, можно было бахнуть фишаем. Но с моим извращенным пониманием композиции люди бы не поняли = ) (так же как большинство во время випа обругали завалы вертикалей от ширика (14 мм все таки). Вертикали я выровнял, но все же с ними паровозик выглядел внушительнее. Ну да пофиг ^___^
Отличная модель и классные материалы на паровозике... очень понравилась работа!
Про камеру много сказали - тут я соглашусь, немного подпортила реалистичность.
А за усердие и такой шикарный результат от меня благодарность авотру - всегда радует, когда в работе виден ОГРОМНЫЙ труд и старание.
Успехов!
Очень понравилась сцена. Единственный совет, который могу дать - относиться к работе как к реальной фотосъемке - тогда не будет соблазна оставлять в кадре малозначащие для зрителя, но дорогие для моделлера детали :) Представь, что ты ходишь вокруг этой штуки с Nikon'ом в руках :)
И, кстати, сходящиеся вертикали, дисторсии и затемненные углы кадра только добавят реализма.
Хорошая работа. В целом понравилась.
Про неудачную камеру уже сказали.
Еще по мелочи замечания, или скорее придирки.
1. Не понравилась текстура булыжников на переднем плане
2. Здание вокзала не соответствует предложенной истории. На картинке получилась не затерянная маленькая станция, а центральный вокзал большого города.
3. По идее на таком вокзале платформы должны быть с обеих сторон от путей.
4. По идее, согласно логике предложенного сюжета, к паровозу должны быть прицепепленны пассажирские вагоны. Хотя бы один. Не в паровозе же ночевать или просто отдыхать паровозной бригаде в таком длительном путешествии.
Вообще задумка и моделлинг эпическая) Мне кажется тут что то не так с пропорциями.. Не тянет он на самый огромный паровоз.. Высота такая же как и у фонарного столба? А колеса размером с канализационный люк? Там одно такое колесо выше человеческого роста..
Нет, с пропорциями все гуд. Колеса дейсвительно выше человека. Когда моделил то 1. использовал реальные размеры. 2. Использовал бипеды. Фонарные столбы очень высокие тут (так как делались по рефам какого то американского, ооочень гиганского вокзала, собственно как и элементы конструкции крыши). Если есть желание, можно глянуть в тему випа, там есть скрины с бипедами и фотки-рефы.
http://img5.imageshack.us/img5/6904/bbstationrenderwire.jpg
Все равно, большое спасибо за комментарии, мне есть куда еще стремится и работать.
1. Feodor (3D Award), а что изменилось?
2. Нет, я не хочу сказать ничего плохого, и рельсы мне очень даже нравятся, но каждая заклёпка на паровозе напоминает мне вот это: http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=53780&gal_rub=1&gal_add=discuss#work
Конечно, и сюжет совсем другой, и там - электричка, а здесь паровоз, но никак не могу отвязаться от ощущения, что и идея, и окружение, скажем так, заимствованы. Разве что паровоз некоторым образом взят уже вот с этой картинки: http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=55169&gal_rub=1&gal_add=discuss#work
А так - мне всё нравится, даже плитка на перроне.
Twinlab
1. Feodor (3D Award), а что изменилось?
2. Нет, я не хочу сказать ничего плохого, и рельсы мне очень даже нравятся, но каждая заклёпка на паровозе напоминает мне вот это: http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=53780&gal_rub=1&gal_add=discuss#work
Конечно, и сюжет совсем другой, и там - электричка, а здесь паровоз, но никак не могу отвязаться от ощущения, что и идея, и окружение, скажем так, заимствованы. Разве что паровоз некоторым образом взят уже вот с этой картинки: http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=55169&gal_rub=1&gal_add=discuss#work
А так - мне всё нравится, даже плитка на перроне.
Нет, я не видел эти работы во время создания своей. Работу по второй ссылке увидел почти перед финальным рендером и на мои идеи, это ни как не повлияло.