Так приятно когда человек прислушивается к мнению других и исправляет свои ошибки, вот теперь qf то что надо! Поздравляю с еще одной прекрасной работой^_^
О здорово!
Освещение стало намного выразительнее - чувствуется напрвление света - контрастные падающие тени - снег заиграл, да и вообще все заиграло!
Появилось настроение, состояние - это оченл здорово!
Одним словом стало лучше и помоему намного!
Если честно то я думаю работу можно и до Аварда сделать - помоему все дело в ньюансах - тут чуток, там чуток, а в целом будет круто!
Я бы даже посоветовал дать больше низа - показать трещину - впадину - она тут важный элемент и по смыслу и по композиции - ну это так на случай вдруг еще что то автор доделывать будет...
Работа сильная - успехов!
В этот раз помоему пережал немного с контрастностью на механизме. Дым грандиозный, однако атмосферны всё же не хватает.
Сетка понравилась больше, чем рендер...
Конечно, видно, сколько труда вложено в работу... но я, если честно, слабо разбираю, что происходит на картине - всё, к сожалению, сливается + было бы лучше для масштаба, по-моему, не ограничивать так кадр скалами и обрезать паровоз спереди.
Сетка на "5+", очень понравилась :)
Можно ещё доработать материал льдин высоких - сейчас он больше похож на ткань или бумагу... вот спереди снег красиво получился.
Желаю успехов и новых отличных работ!
стало на много лучше. вопрос один - почему практически все, мало уделяют внимание спекулярам)? понятно, что сам по себе спекуляр это фейк, но все же он отражающая способность материала.. картуочку туда, где по ярче где по тусклее)) и картинка живее будет.
shadovv , полностью согласен. Уже сейчас понимаю что персы получились плоскими. Тень и свет смогли бы их оживить. Но это уже урок, на будующее, для следующей работы.
Вообще, для меня работа со светом выливается в сражение. Ставлю свет на сермате, все окей, подключаю текстуры и о ужас.
Огромное спасибо всем за советы и коментарии. Критика ни когда не бывает безпочвенной, вопрос как к ней относится.
Буду признателен если каждую мою работу (думаю еще будут, планы есть) будут критиковать с пристрастием. Долго находясь наедине со своим творением, перестаешь замечать банальные недочеты, да и просто вымораживаешься, и нести сил уже нет и бросить жалко.
Спасибо.
Да, по сермату сложно определить, как будет смотреться при текстурах. Потому что текстуры очень тонко чувствуют яркость света, контраст теней, цвета.
Мне кажется, тебе стоит уделить внимание постобработке.
Попробуй собирать картинку по слоям во Фьюжне. Посоветую отличный урок от Ментора - [url=http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=634]Основы анимации и композитинга[/url].