Блюр по бокам раздражает -/
Под губой вена выскочила? o_0
Что у нее с носом?
и глаза косые какие то %)
убери блур на остальное посмотреть хочется -)
но вместе получилось скажу ничегосебе . -) я ZBrush не юзал потому не знаю как трудно там работать
ггг
да, ты заметил такие мелочи которые я не видел и другие артисты не заметили в других галлереях=)
на носу надо блик поменьше?
под губой хз что) видимо так тень легла
блюр наверно ты прав, надо поменьше сделать
хотя, посмотрим что скажет остальнойнарод
в любом случае спасибо за разуменые коменты!
нет, вообще хорошо получилось, только вот слишком много всяких помятостей на лице, хотя если исходить из темы шлема на голове (типа воительница) - можно списать и на это.
Складка сразу под носом не нужна, имхо - редко так бывает, если бывает вообще. Как будто невидимой лентой перетянуто. Дырочки побольше - можно, натуральней будет.
По носу - да, как будто веслом треснули... ну, бывает. Там не блик надо убрать, а форму подкорректировать - попроще сделать, у тебя там каких-то сложных утолщений и уплощений слишком много, судя по модели :)
[b]Daemon[/b]
я работаю текстурщиком)) поэтому текстуры мой конек=)
всетаки я думаю что к модели ты отнесся излишне критично, зайди сюда там снизу скрины побольше http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=39560
вмятинки видны только на модели тк там специальный материал который преувеличино показывает неровности, поверхность кожи тоже не идеально натянута
[b]Chingiz Ismailov[/b]
распиши пожалуйста эти мелочи)
Все клево макияж только неправильно положен. В том числе губы некрасивы из-за этого. На модели все ок, шейдера тож. Текстурки макияжа неплохо бы подрисовать.
Отличная текстура и рендеринг.
Легкая критика (раз уж автор сам этого добивается :))
Нос... (слишком много sss на кончике (или это такая текстура), ноздри чуууть больше, переносица страшненькая (плоская))
Под носом... (взгляни на себя в зеркало - видишь над верхней губой ямка? а тут ее нет)
Еще мне показалось, что нос слишком уж лоснится на фоне остальной части лица. И последнее - голова и шея абсолютно не соотносятся.
ps. с таким отражением на зрачках, создается впечатление, что они у нее как у кошки (вытянутые) :)
[b]Ven[/b]
спасибо огромное за СОВЕТ! именно так! за совет а не за критику) и всех остальных благодарю (не люблю только людей которые не разбираются и критикуют лишбы чтото сказать и вылядить умными)
буду исправлять:
1 НОС
текстура на носу темнее (да там именно текстура светлее , забыл подогнать оттенок под другие части)
блик поменьше
дырочки в носу глубже,изменю форму дырок (в носу а не в других частях тела))
переносицу (я и раньше еще на стадии моделирования думал чтото не так сней а понять никак не мог)
подносом сделаю более планый переход
2ямка над губой
3на шее меньше "тумана" и блюра
4кадировать чуть ниже подбородка (картинке тесно!) и будем обеьмнее смотреться
посмотрю изза чего под губой такая непонятная шняга,
----
губы.. вначале хотел более алого цвета но так получилось, материал исказил цвет, по гамме подходит так что незнаю стоитли текстуру или материал губ
возможно губы надо сделать размером больше? хочется сделать так, что смотришь на них.. и хочется поцеловать) кто понял о чем=)
Все круто! И модель, и текстуры. Нефиг подгонять всех под один шаблон, типа там ямочка не такой формы, там тень не так, там еще какая-то шняга. Единственный, чисто технический недостаток - это блур, не люблю я его вообще. Зачем естественные оптические дефекты имитировать на картинах? И камеру хотелось бы чуть дальше, чтобы на мониторе лицо получилось в натуральную величину, но и это не обязательно
[b]Sergey Shevelev[/b]
в чем идея портрета?) или других многочисленный картин 2д и 3д где ихображена только голова
получается что идея- фоторильная трехмерная голова
а тк в збраше в котором я выполнил работу волос нет то я спрятал волосы
Класс! Уже жду исправленую версию, но хочу добавить немного критики и от себя.
Помимо всего сказанного я бы обратил больше внимание на глаза: 1.Ресницы. Это просто текстура поверх кожи? Покрайней мере смотрится так. Замоделить бы их, чтобы почетче было. 2.На белке глаза какаето грязь. И еще бы я смоделил глаз отдельно от общего лица, т.к. в ващем случае веко срослось с глазом.
Глаза этоже самое главное!
P.S. Могу ошибаться, но все это мое мнение;)
Extrane
волос в збраше нормальных нет
с двумя обеьктами работать тоже нельзя , поэтому обьект монолитный (как только беру другой обьект первый становится 2д)
2 Empalu:
Автор стремиться к фотореализму. Если бы он добивался другого эффекта, я б слова не сказал по анатомии. И речь не идет о шаблонах. Речь как раз о несоответствии. В частности, ямочки под носом есть у все людей. Да, они могут быть разного размера/формы, но они есть у всех.
http://img224.imageshack.us/img224/803/netting2tg8.jpg
изменения
переносица уже
ямка над верхней губой (на работе запара поэтоу изменения вносить буду несколько дольше чем планировалось)
углубления дырочек в нозлрях и их оконтовка
[b]Ven[/b] надеюсь,ты будешь доволен ямкой=))
ну вобще пошли придирки
смотреть неудобно
глазки мутные)
пылинка на носу)
скачай себе на комп и смотри как тебе удобно
у тебя наеврно экран маленького разрешения