Hector Barbossa | Pirates of the Caribbean
Gallery type
Date of publication:
Oct 27, 2026 9:35:48 PM
Author’s comment:
This project was inspired by Pirates of the Caribbean. In my view, Hector Barbossa is one of the most vivid characters in the franchise, and Geoffrey Rush's performance in the role is simply outstanding.
I really enjoyed working on this piece, and alongside the creative side I set myself a number of technical goals:
- Render the character in Unreal Engine
- Learn the cinematic character production pipeline
- Go deeper into lighting theory and create cinematic shots
- Build the hairstyle as an Alembic groom instead of hair cards
- Set up clothing simulation in UE5 using Cloth Asset
- Complete the project in less time than any of my previous work
Software:
ZBrush Autodesk Maya Substance Painter
779
Здорово! Очень живой персонаж получился. И детали, просто отменные)
Очень круто, это скульпт и перенос на metahuman? Такие живые персонажи для меня сравнимо магии.
Спасибо большое!
Спасибо!
Да, все верно, скульпт в ZBrush и перенос в UE на Metahuman.
Шикарно получилось! Пиастры! Пиастры!
Бомба, очень круто! 10/10!
суперкрут! мегахорош!
Воу! Какое качество! Поздравляю с классной работой. Видела там кто-то 9/10 поставил. Осуждаю)
Спасибо!
Кстати в презентации на Артстейшн я добавил как падают пиастры) Здесь, как я понял, можно только на сторонний сервис видео заливать.
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо большое!
Ну, всегда есть к чему стремиться, по этому 9/10))