Victorian Carved Revolver Game Ready Weapon
Gallery type
Date of publication:
Jul 1, 2026 9:19:13 PM
Author’s comment:
A Victorian-era revolver with carvings. The model was created according to the concept of another artist, with an improvement in visual style to make the model "epic" through the carvings.
"Silver reflects the face. Steel reflects the actions. But only the Confessor can show a person their sin."
The world was drowning in a coal-colored fog, and there was a secret society known as the Vow of the Silent Reliquary. Its members were neither priests nor judges. They were called Confessors, men tasked with investigating crimes committed not by humans, but by what lurked behind human faces.
Seven special revolvers were created for the Order's best agents. Each was forged not only from steel, but also from the silver of old church bells, the copper of lightning rods, and the iron extracted from the nails found in forgotten cemeteries. This particular piece was the sixth. His name was never spoken aloud, so that it could rule people's destinies in silence.
Game-Ready model
Polygons: 4438
Texture sets: 2 4096x4096
Software:
Blender Substance Painter ZBrush Marmoset Toolbag Unreal Engine
653
Спасибо! Очень рад, что зашло :)
- Почему ствол как у первых мушкетов? Чем он там стреляет, ядрами? Пуля там потеряется!
- Технически это ружье со спиленным прикладом, огромный вес убивает весь смысл револьвера (с него нельзя будет целиться одной рукой и эффективно стрелять)
- У него же цевье есть!!! Какое цевье у револьвера, чтобы 2мя руками держать?
Технически вы сделали красиво, но неужели вы ни разу не подумали в процессе, куда полетит ваша пуля из вашего барабана?
Привет! Конечно, в процессе создания было много подобных вопросов, и Вы уже не первый, кто это сообщает.
К сожалению, на ранних этапах создания модели я слепо повторял концепт, и забыл про "реализм" самой конструкции орудия, а после уже было поздно что-то менять: стало жалко откатываться и передумывать сам концепт в угоду потерянного времени. Я немного смирился и успокаиваю себя "эльфийскими" объяснениями из разряда: ну пусть оно тогда работает на законах физики неведомых в реальной жизни)))
В любом случае, спасибо за сообщение и то, что расписали подробно эту проблему - это важно, и я максимально принимаю такую грубую ошибку при создании модели :)