Интересно...
1. свет, конечно можно было и получше сделать.
2. тот, кто справа, кажется бесформенной массой. набо бы в нём выделить каки-нибудь элементы, что-то подчеркнуть. уж больно он однородный.
3. деревяшка стула плохая.
Вообще работа хорошая.
только по сетке понял форму металлического гражданина справа. Сливается. остальное как-то страно. Не реализм из-за кривой модельки человека, но и не мультяшность из-за него же...
Всем спасибо за ваши отзывы.
2 Anix Gleo
Может большое изображение всё прояснит?
Это скорее фоновый объект и ему не нужно сильно отвлекать на себя внимание.
Другое дело если бы droth здесь был один.
Кроме того, в нём вообще нету бампа. Всем назло -))
2 Daemon
Видео сюда не пустят, но продолжение выложу здесь или у себя.
2 Lexip
Реализм, мультяшность …
Нет таких понятий, если объекты имеют объем.
чуточку больше
Чего мы добивались, рисуя на „холсте”?
Придать форму плоскости. Это был предел реалистичности?
Теперь мы можем создать любую форму. Что еще можно вложить в свои работы?
Забудь про идею, душу, цвета, абстракции… Это всё другое.
Дальше только сама реальность.
Я, как и все пытаюсь дать своим работам жизнь.
А пока это просто иллюстрации к собственным мыслям.
Так почему я чувствую себя творцом в большей степени, когда рисую 2Д?
незнаю, почему ты чувствуешь себя в 2Д более комфортно... трехмерка - та же наскальная живопись, те же эмоции. Когда первобытного человека перехлестывало после удачной охоты, он рисовал. Когда меня перехлестывает - я рисую. В 3Д. И почему это должно всё заканчиваться именно тогда, когда появляется объем? Всё только начинается. Хотя, кому как. Вот и ты даешь работам жизнь. Значит все таки не просто тупой "объем". А вообще-то я комментировал технику. Громкими словами типа "стиль" я вообще не буду пользоваться - сам ламер. Но единство все же более усвояемо. Про душу работы между прочим и не заикался...
Дело не в технике и не в эмоциях. Вызвать эмоции может и хорошая фотка.
Первобытный человек заставлял своих соплеменников напрягаться, мысленно преобразуя линии в формы. В этом был весь смысл. А теперь всё стало, как фото на тарелочке. Ты через это проходишь, а зритель нет. Другое дело, если рисовать только для себя.
Вот можно называть фотореалистичную трехмерку художеством?
Работая в 2Д, мы изображаем 3Д.
А чему можно подражать, работая изначально в 3Д?
Скульптура - это уже не духовное, а материальное.
"Скульптура - это уже не духовное, а материальное." Смотря какая скульптура...
Сама работа интересна. Какой-то он живой - и одновременно неживой, смотрит в себя - и куда-то в пространство. А тип сзади мог и не присутствовать. Вот такие впечатления.
ЗЫ: Работая в 2Д, мы изображаем 3Д. Так мы и работаем в 2Д. Экран монитора плоский. Объем - это только кажется. Хотя, имхо, 3Д Мах( Майя, ЛВ и др.) более удобный инструмент, чем кисть и краски. Потому и присел за комп. Скульптура - вот настоящее 3Д.
ЗЫЗЫ: не претендую на истину в последней инстанции.
ну вообще-то работая в 2Д художники не 3Д изображали. А реальность. И работая в 3Д художники тоже ихображают реальность. Тут могут быть такой же реализм, такие же допущения, гиперболы, такой же сюрреализм. И почему кому-то напрягаться дабы дорисовать в своем сознании что-либо? Подобные вещи, "дорисовывания" имели место отнюдь не с того, что это увлекательно. А с того, что возможностей было меньше. И естественно качесвенный трехмерный лес, сделаный по всем правилам, сделаный со вкусом, и отменно поданый не заменит нам Шишкинских "Мишек" или "Корабельного леса", но это тоже не только имеет право на существование, но вызывает не меньшую бурю эмоций. Живопись состоялась как явление, и мастера останутся навсегда. Трехмерная графика по всем историческим меркам еще только только родилась. По-моему рано давать оценку.
Значит ты добился своего! Только сейчас зачетил, что там электрический стул, сначала показалось что это украинский шахтер вылез из завала, вот и думаю "шахтер-то наш, а привкус американских комиксов - непорядок", вот и написал.
„Какой-то он живой - и одновременно неживой”
Просто жить ему 5 минут осталось, если кто не понял.
Так весь мир существует в 3Д пространстве. А наши глаза – камеры. Математика одинаковая.
Вот сейчас все подумали, что я хочу понизить ценность статичного 3Д. Это не так.
Просто хочется чего-то большего, при таких возможностях. А эффекта, большего чем от 2Д картин достигнуть не удается. Автор моделит в 3Д виртуальную реальность, а критик видит тупое подражание фотке. Простой человек это так и воспринимает. Говорит, что это нереалистично и нос плоский, например.
А как нос может быть плоским, если он настоящий (сделан в 3 плоскостях)? Куда уже реальнее? И доказать ничего нельзя потому, что зритель видит в галерее только 2Д изображения. Вот и выходит, что в таком виде это всё не имеет смысла.
Такая вот печаль …
2Дмитрий Сеник
Из десяти опрошенных людей (не имеющих отношение к 3Д графике) девять подумали, что это инопланетяне мозги выкачивают.
Кстати спасибо за идею с шахтером.
к сожалению не помню художника, вроде Рубенс, вру конечно же, но легенда о нем была достаточно поучительна. Художник рисовал картину на балконе, мимо ходили люди. К одному он обратился, к сапожнику, и спросил, правильно ли он нарисовал сапог. Тот указал, на ошибки, художник поправил, сапожник возомнил все что только можно, начал давать глупые советы о лице, свете и пр. Ну и обрезали его. "Суди не выше сапога!". Так что критика критикой, но нужно еще соображать, что именно воспринимать как Критику, а что - как шум.
Вообще то за 5 минут ДО у них уже глазки заложены ватными тампонами и все это туго завязано бинтами ( что бы не выскочили) + челюсть нижнюю еще крепко подвязывают. От еще живого человека видны только губы, щеки да нос. Возможно, что в таком виде все выглядело бы значительно более драматичнее и понятнее. Страшные эмоции выраженные одними только губами и ноздрями.
По работе - смоделировано, конечно, очень хорошо, но сказать что работа в целом понравилась не могу. Чего то все же не хватает в подаче. Суетно как то все, глаза немного разбегаются что ли. Крендель это сзади очень много на себя забирает своей пестротой и сильно отвлекает от лица. В результате вроде как человек, его лицо - центр композиции, а взгляд на этом центре плохо концентрируется.
2ЛМА
Я видел, как это на самом деле.
Вообще то обруч на голову тоже давно не одевают. Вместо этого делают два разреза (на плече и на ноге) и прямо туда вставляют электроды. Рот действительно завязывают ремнём (я его нарисовал), но второй ремень кладут на лоб, а не на глаза. Стены там без трещин, да и освещение другое. И вообще на лицо натягивают мешок. Ты название читал? „В МЕШКЕ”
Дело не в том, как он выглядит, а в том, как он себя представляет. Чего ожидает.
И я не пытался выразить сильный страх.
P.S. Центр композиции здесь в НАЗВАНИИ.
2Darkleen: из всех максеров у тебя наиболее хорошие текстуры получаются.
Подскажи, пожалуйста, какой программой конвертить в фотошоп, и есть ли плагины позволяющие качественно раскрашивать в самом максе (кроме Ghost Painter-у меня 15'' (я про монитор), не помещается ничего!)
Log in to subscribe to news
Access to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.