Renderu.com
10.2 KEinträge in Kategorien einteilen
68.3 KFollower
34.3 MBesuche
Alex Rowan

In der Beta von Blender 5.3 sind die LoopTools-Werkzeuge nativ geworden

Soft

In der Beta von Blender 5.3 sind die Werkzeuge des LoopTools-Addons Teil des Programms geworden: die entsprechenden Operatoren sind in den offiziellen Release Notes im Abschnitt Modeling aufgeführt. BlenderNation beschreibt die Situation so: alle Loop Tools sind in der Beta von Blender 5.3 nun nativ.

Für Modellierer bedeutet das, dass die bekannten Operationen als reguläre Operatoren von Blender verfügbar sind. Wie viel komfortabler die nativen Versionen gegenüber den früheren sind, untersucht ein Überblick auf BlenderNation.

Was in den Release Notes zu 5.3 aufgeführt ist

Im Abschnitt «Modeling & UV» der Release Notes zu Blender 5.3 sind drei Operatoren angegeben, die aus LoopTools stammen:

  • Relax → Relax Edge Loops
  • Curve → Curve Edge Loops Between Selected
  • Gstretch → Fit Edge Loops To Annotation
In der Beta von Blender 5.3 sind die LoopTools-Werkzeuge nativ geworden
Native Loop-Tools-Operatoren in Blender 5.3. Illustration: Blender Manual

Die Namen haben sich geändert

Die Operatorennamen im Kern unterscheiden sich von den Menüpunkten des Addons, weshalb Lernmaterialien, die sich auf das alte LoopTools-Menü beziehen, nicht mehr der Benutzeroberfläche der Beta entsprechen. Die native Version von Gstretch heißt Fit Edge Loops To Annotation, ist also auf die Arbeit mit Annotationen ausgerichtet.

In der Beta von Blender 5.3 sind die LoopTools-Werkzeuge nativ geworden

Warum Blender Addon-Funktionalität in den Kern überführt

Der Schritt wirkt wie die Fortsetzung einer Linie, der Blender in den letzten Jahren folgt: die Funktionalität populärer Python-Addons wird nach und nach in reguläre Programmfunktionen überführt, während ein Teil der früheren integrierten Addons auf die Extensions-Plattform ausgelagert wurde. LoopTools ist eines der bekanntesten Sets für die Arbeit mit Edge Loops, und seine Überführung in den Kern hängt wahrscheinlich genau mit der weiten Verbreitung zusammen.

Für die Nutzer hat das eine Kehrseite. Die nativen Operatoren sind eine eigene Implementierung mit eigenen Namen und eigenem Einstellungsumfang, daher ist eine vollständige Übereinstimmung des Verhaltens mit dem alten Addon nicht garantiert, und die Autoren von Tutorials werden ihre Materialien aktualisieren müssen.

Blender 5.3 bleibt bis zum 4. November 2026 im Beta-Stadium. Die neuen Operatoren lassen sich schon jetzt ausprobieren: Builds von Blender 5.3 Beta stehen auf der offiziellen Website bereit, Beta-Versionen sind jedoch nicht für die Produktion gedacht.

Womit hängt die Überführung von LoopTools in den Kern zusammen: Ermüdung vom Addon-Zoo, Druck professioneller Studios, Vorbereitung auf einen langen 5.x-Zyklus?

206
Mehr zum Thema:
Blender veröffentlicht offizielles APK für Android-Tablets
Blender 5.3 importiert und rendert Gaussian Splats ohne Add-ons von Drittanbietern
UVgami entpackt UVs automatisch und kostenlos
Clay Pencil verwandelt 2D-Animation in 3D und bewirbt sich um einen Platz im Blender-Kern
Kommentare:2
Datum des Eintrags Alle Sprachen Nur Deutsch