Alle Bilder anzeigen
Bilder verbergen
Smertelnyiy udar.
Gallerietyp:
Erscheinungsdatum:
08.03.2007 18:21:26
Speichern
80203
45
189
Stimmen: 2
Kommentare:45
Datum des Eintrags
Alle Sprachen
Nur Deutsch
3045
0
Roman Tsapik
09.03.07 08:56
Chief Editor
Замечательно.. сколько времени ушло на моделинг?
192
0
Skeptik
09.03.07 09:26
Нет это уже что то запредельное, и как такую красоту комп вытянул?
123
0
Ven
09.03.07 09:27
Хоть я и не любитель 3d-железятины (...нижняя - просто садо-мазо :)), мне понравилось (особенно волны, рассекаемые 672-м).
Ракурс спорный.
(положа руку на сердце - если и не авард, то где-то рядом)
39
0
Rim!
09.03.07 09:59
оч прикольно.. и модель и рендер
супер
PS авард!
809
0
Anna Bulgakova
09.03.07 10:05
оч понравилось!
15
0
S.S
09.03.07 10:07
!!! ...детализация впечатляет
18
0
Alexander Savelyev (-Shura-)
09.03.07 10:12
Снимаю шляпу...
Однако, не могу не отметить бросающийся в глаза косяк :(
Не хватает иллюминаторов на рубке. Конкретно у "Осмотрительного" (судя по бортовому номеру и мачтам, это он) их должно быть на лобовой стенке семь, а на боковых и косых по три. На кораблях более поздней постройки стали делать 5, 2 и 2, но шести точно не было никогда и ни у кого..
26
0
VESP
09.03.07 10:14
Замечательная работа, оч. понравилась !!! 10 баллов.
5
0
Jad
09.03.07 10:32
Великолепная работа, congratulations!
314
0
Misha Ershov
09.03.07 10:43
Forum Moderator
Афигеть как круто! МегаАвард :_
60
0
(Strensh)
09.03.07 10:47
серьезная работа и корабль наш, что радует )
мне вот интересно-как такая здоровенная штука при взлете пол корабля не сжигает?
410
0
LOFT
09.03.07 11:56
Спасибо вам за лестные коменты. Отвечать постараюсь всем и по порядку:
Роман Ц: очень трудно сказать, всё-таки основа была сделана ещё шесть лет назад. Но переделка (а она по сложности сопоставима с производством такой модели с нуля) у меня заняла месяца два-три по вечерам после работы и некоторым выходным. Конкретнее сказать не могу.
Skeptik: Спасибо за комент. Комп вытянул не особо напрягаясь (недавно сделал апгрейд). Рендерил картинку 2400х1800 пикселей самого корабля с морем десять с чем-то часов. Ещё три часа отдельно на дым, оставалось свести в Шопе.
Ven, а что сракурсом, можно подробней?
-Shura-, Да, каюсь, косяк всё-таки случился. Нет мне оправдания, но я попробую :) На моих чертежах (да, это Осмотрительный) совершенно не было ясно, сколько их там (почему-то отсуттвовал план спереди).Когда не хватало чертежей, то приходилось прибегнуть к фоткам, а они уже могли показывать любой корабль, так что какая-то доля вивисекции тут присутствует. Но этот косяк меня убил, буду исправлять.
Стренш, ну корабль железный ему хоть бы что, а вот людям во время пуска следует быть внутри корабля (что для меня как моделера очень удобно=)).
410
0
LOFT
09.03.07 12:02
Почему-то техническая информация не отобразилась при публикации работы. Так вот:
В модели 900000 треугольников и ещё черт знает сколько в воде, так как для неё использовался VRay displace с процедурной картой. Пена - это тоже VRay displace через альфу. Дым и пламя от ракеты - это чистый AfterBurn. Дым из трубы - с фотки =) И как нетрудно догадаться, визуализировалось всё в VRay. Как я уже писал ранее модель у меня заняла месяца два-три по вечерам после работы и некоторым выходным.
За дополнительной информацией по модели и крупноразмерными рендерами можно посетить мой сайт: www.3dloft.net
213
0
NoX F1LOSOF
09.03.07 12:05
Нрааавится... :)
Хотя сомнительны ракурсы и мат моря. Особенно большой блик (толи от пламени выхлопа, толи от солнца). В любом случае не ясно почему его не перекрывает корпус.
410
0
LOFT
09.03.07 12:15
F1LOSOF, не хотел получить нефть вместо воды как часто происходит, вот и сделал соре синюшним таким. И что же с ракурсом? А блик истинно верен, ибо VRay. Я с ним не спорю :)
11
0
Mihail Strelnikov
09.03.07 13:07
Да уж детализация отличная мой бы комп не выдержал такое, это сколько терпения надо чтоб сделать такое?
18
0
Alexander Savelyev (-Shura-)
09.03.07 13:25
2 LOFT: Я тут выложил схемку 956-го проекта от наших китайских товарищей. Ценна тем, что показаны варианты для разных модификаций. Может пригодится.. "Осмотрительный", вроде, во всем, кроме радара (и подводной части - она у китайцев совсем бредовая), соответствует основным видам.. http://www.yurga.org/shura/956/Projekt95618__.jpg
279
0
Sergey Khozyainov (Gazer)
09.03.07 13:46
Впечатляет. Ракурс, имхо, неудачный - в этом смысле сетка интереснее смотрится.
410
0
LOFT
09.03.07 14:27
Михаил Стрельников, терпения надо много, это точно. Надо быть чуть ли не роботом, чтобы выходными днями и после работы сидеть промоделивать мелочи. Не уверен, что готов повторить такой подвиг :)
-Shura-, за схему спасибо. Такой у меня не было. Если не секрет, откуда её достал? Хотя не только радаром и дополнительными качкогасителями отличается, есть и другие расхождения, но смысл их тут определять отсутствует.
Gazer, ну кроме того, что ракурс просто неудачный, почему-то больше ничего не говорится. Если не нравится тем, что не видно всех деталей, то добро пожаловать на мою страницу - там ракурсов много и видно всё. Цель этой картинки - не просто показать масштаб работы, а добиться такого вида, чтобы можно было её представить на коробке со сборной моделью к примеру.
1239
0
LMA
09.03.07 15:23
Работа вызывает большое уважение своей детализацией и серьезным подходом к теме. Видно, что автор работал с большой любовью и интересом.
3045
0
Roman Tsapik
09.03.07 15:46
Chief Editor
Поздравляю с заслуженной наградой Авард Render.ru
Проверьте личные сообщения и следуйте инструкциям в письме..
P.S. Лично от меня жму руку..
25
0
pushistyiy zlodey
09.03.07 15:57
Короче... в шоке я.
Первое впечатление "офигеть". Потом слазил на сайт посмотрел фоты и как-то оно не совсем офигеть. В смысле сделано как-то... без паранои чтоли. Не заморачивался ты на мелочах.
Я так понял что модель предназначена для показа общим планом. Просто если смотреть картинку с фрагментом модели и рядом фото как на сайте то видны некоторые несоответствия. Например у АК-630 форма корпуса не совсем "поймана" с поручнями что-то не то. Но видно это именно при сравнении модели и фото. Может не стоит показывать их вместе.
Но по общему впечатлению... короче забанят меня если я открытым текстом начну писать:)
410
0
LOFT
09.03.07 16:20
ЛМА, очень приятно, что такой старожил тут отметился, хотя ждал от тебя развёрнутой критики... Но времена уже не те, видимо :)
Роман Ц, спасибо огромное, это очень-очень приятно восстановиться в глазах местной модерации :)
пушистый злодей, не спорю, с линейкой у монитора не ползал. Делал на глаз - какая-то деталь получилась менее удачной, другая ещё менее удачной ;) Косяки есть, но без них же никуда. У всех есть. Да, по сетке можно догадаться, на какие планы в основном расчитана модель(как на приведённой здесь картинке). А рендеры на сайте даны для того, чтобы почувствовать предел детализации, именно ту точку, в которой начинаются нестыковки. Это нормально, что ты заметил поручень на АК-630 - я её так близко рендерить и не стал бы в галерею :)
11
0
Alex123
09.03.07 16:46
Поздравляю
такое очень редко встречал
57
0
Sergey Volkov (FonBismarK)
09.03.07 16:54
Детализация просто убила - шикарно, еще бы несколько ракурсов..... было бы просто волшебно, все-равно супер однозначно!!!
73
0
Nitrobug
09.03.07 16:55
Круто млин...
За усидчивость отдельный респект:)
361
0
Anton Ananichev (Avis)
09.03.07 17:09
минусы:
Если будете добавлять иллюминатор, то размойте заодно и ракету.
Еще обратите внимание на обшивку корпуса, она гладкая, скучная. Могу ошибаться, но наверняка там будут какие-нибудь заклепки
Четкий горизонт.
плюсы:
вода очень нравится. Особенно радует красивый способ, каким вы ее сделали.
детализация сумасшедшая, с такой детализацией вы обязаны сделать крупные планы.
мораль:
еще немного, 1-2 выходных, и может выйти шедевр.
1239
0
LMA
09.03.07 17:27
Критику? Ну я в короблях не сильно разбираюсь, так что модельку саму на предмет ее соответсвия оригиналу адкватно критиковать не могу. А так. на взгляд дилетанта в целом выглядит все вполне достоверно по деталям. Меня смутил тока материал корпуса - очень однообразный, ни подтеков, ни небольших вмятин от швартовки. Ну и ракурс рендера несколько напрягает, голову набок приходиться сворачивать.
68
0
dark1708
09.03.07 18:29
Солидный корабль, детализация вызывает уважение.
545
0
ArseniXC
09.03.07 20:08
Суперская работа!
Вопрос, каким способом cделал воду, а точнее её геометрическую часть, волны и т.д. руками или плагином? юзался ли 3браш?
164
0
Konstantin SHevchenko
09.03.07 21:22
Klass !!!
166
0
S.andr
09.03.07 23:02
мат корпуса всё портит... такое кол-во деталей ужато ракурсом! вместо них видно здоровенную однородную плашку(
зы мне не нравятся рестайлинги(
279
0
Sergey Khozyainov (Gazer)
09.03.07 23:34
Наверное, не очень удачно выразился - насчет ракурса - я имел ввиду прежде всего наклон камеры. Он очень сильный, и создается впечатление, что все падает. В этом смысле сетка выигрывает. Ну, конечно, и детализация на сетке видна во всей красе, - но тут уж понятно, что общим планом всего не подашь...
В общем, поздравляю с наградой. )
192
0
Skeptik
10.03.07 07:04
Деталировка убила наповал, такое можно сделать только если очень либить технику и дело которым занимаешся.Очень хотелось бы узнать некоторые детали по поводу воды, в частности как делались буруны вокруг носовой оконечности судна.Поздравляю с заслуженной наградой.
110
0
BULLdozer
10.03.07 12:14
Круто!!! Это "Москит" если я не ошибаюсь? Дым должен быть более белым. А так больше не придраться :)
16
0
Dmitriy Strijak
10.03.07 14:12
Отлично! Я, кстати, когда свой начинал делать, твой первый миноносец изучал... Всё замечательно, кроме линии горизонта - небо к горизонту светлеет, а получилось так, что справа есть объём, а слева нету - закрытое пространство. Такой взгляд...
197
0
Shiva
10.03.07 19:21
Молодец! Обычно говорят "не трать время на переделку старого когда можно создать что-то новое" но в твоем случае это не так. ) Отличный ремейк!
861
0
Dima Fedotof (Mr.Absent)
11.03.07 14:35
Аллегория 18N 13E была круче, но все равно, детальненько, рендер неплохой. Сколько времени кадр рендерился?
Поздравляю с овардом!
410
0
LOFT
11.03.07 17:58
ArseniXC, вода - это, как я уже писал, процедурная карта и VRay displase. Карта представляет собой обычный cellular map(для крупных волн ),смешанный со smoke (для ряби). Смешаны через карту mix. Расходящиеся от корпуса волны сделаны частично руками(грубая форма), а частично подняты картой высот опять же через displace(чтобы появилась фактура ряби). Думал в один момент прокрасить расходящиеся пенистые волны в Браше, но потом решил, что дисплейс будет качественней, и сделать текстуру для него быстрее намного.
Skeptik, спасибо за поздравления. Если ты про брызги от разрезаемой носом волны, то тут я сыграл в фотошопе. Просто нанёс их кисточкой. Форма же волны делалась руками, а пена - это текстура(а так же дисплейс по этой же тектуре для поднятия над водой).
BULLdozer, да, именно он. Дым правда на фотках чуть светлее, но тут я захотел контрасту с корпусом корабля, позволил себе небрежность :)
Absent, спасибо за поздравления. Я уже писал ниже: 10 часов на кадр с корбалём и морем и ещё три для просчёта дыма в отдельной сцене. Собрал в фотошопе. Машина такая: Core 2 Duo 2,4 GHz, 2Gb RAM. Хорошо, что недавно сделал апгрейд, на старой машине, вероятно, и не просчиталась бы сцена с таким качеством :)
Ещё повторюсь, кому интересны детали, дополнительные большие рендеры, сетки, техническая информация, милости прошу на страницу: www.3dloft.net
1239
0
LMA
11.03.07 22:50
Поздравляю! Заслуженно.
320
0
mortius
12.03.07 10:49
мои поздравления... Обалденная работа!!!!!!!!
103
0
S+ein
12.03.07 11:41
Суперски смотрится :)
ЗЫ. "Москит" жжот))
2765
0
Alexandr Melentiev
14.03.07 12:18
С такой детализацией надо плакат во всю стену! Поздравляю, прятно видеть качественную работу.
545
0
ArseniXC
16.03.07 17:45
Поздравляю с Авардом! =)
Спасибо за ответ!
240
0
Aleksey Mityshkin
19.03.07 23:25
за долгое крапотливое изучение и моделинг, за хороший рендер авард!
Незнаю как подать корабль!!!, есть сомнения конешно, но получилось нормально.
поздравляю !