Adobe 为 Photoshop 增加第二种工作模式,用文字修改图像
Adobe 发布了 Photoshop 27.10——这款编辑器的八月版本,业内用它来做概念设定、修改贴图和渲染图修图。最主要的变化涉及程序本身的架构:Photoshop 多了一种可替代的工作模式 AI Assisted Editor,在其中用文字指令来修改图像。
手动界面以 Pro Editor 的名称保留下来,这是标准的手动编辑模式。两种工作方式可以直接在应用内切换。
新模式如何构成,又受哪些限制
AI Assisted Editor 被定位为借助 AI 的简化编辑模式:修改通过自然语言指令完成。从描述来看,它主要面向 Photoshop 已有的生成式工具——Generative Fill、Generative Expand、Generative Upscale 和 Remove Background。
官方称其为非破坏性操作,但附带一条对处理复杂多图层文件的人来说很重要的说明。从 Pro Editor 切换到简化模式时,文档会被合并为一个图层;切回来时,修改结果会作为单独的图层加入。在 AI 模式内部无法保留图层结构。
Adobe 在形式上把 AI Assisted Editor 称为测试版功能,但从此次发布来看,它出现在稳定版构建中,而不是订阅用户的单独测试版本里。公司目前尚未就此作出公开说明。
按描述修改也进入了常规界面
Pro Editor 的上下文任务栏中新增了 Prompt to edit 选项。逻辑相同:用户描述需要做什么,Photoshop 自己挑选合适的工具。除了明显属于生成式的任务,例如更改角色姿势或添加雨水和水洼,也可以要求它调整亮度或对比度。
用蒙版和画面上的标注取代冗长的提示词
另有一组改动专门针对生成式修改的精确度。现在可以用蒙版而不是文字描述来指定生成的作用区域;该功能在使用 Adobe 自家模型 Firefly Image Model 5 时可用。
第二种方式是视觉标注,就像用于画面评审和协同工作的软件那样。用户在图像上画出箭头、圆圈和“粗糙的涂鸦”,例如指明生成的物体究竟应该出现在哪里,或者留下文字备注。这项能力在使用 Google Gemini 模型时可用,这些模型作为合作方模型接入了 Adobe 的产品。
于是一部分功能绑定在 Adobe 自家模型上,另一部分绑定在合作方模型上:用户必须留意哪种工具在哪种模型下运行。
不用生成式功能也有用的更新
对于完全不碰 AI 的人,这次发布同样带来了一些东西:
- Light Adjustment Layer——用于处理光线的新调整图层:曝光、对比度、高光、阴影、白色和黑色。修改是非破坏性的,遵循调整图层的标准逻辑。
- Dynamic Text 学会了让文字沿任意形状或路径排布——此前只支持圆形和半圆形轨迹。
- Save As 命令中可用的格式列表现在可以自行配置。
- Adobe Stock 的内容可以直接在 Photoshop 里浏览和置入。
- 在 Zen 4 和 Zen 5 架构的处理器上,也就是不足四年的 AMD 芯片上,性能得到改善。发行说明中没有给出提升幅度。
价格几何,能在什么平台上运行
Photoshop 27.10 可在 Windows 10 及更高版本,以及 macOS 14.0 及更高版本上运行;文档中该版本被列为 2026 年八月版。发行模式一如既往——仅限订阅。包含 Photoshop 使用权的 Photography 方案为每月 29.99 美元或每年 239.88 美元,单独订阅该编辑器为每月 34.49 美元或每年 263.88 美元。完整的变更清单已发布在 Adobe 的发行说明中。
Adobe 为何需要第二套界面
单独的简化模式出现,看起来是对用户习惯变化的回应:相当一部分受众是通过生成式服务开始处理图像的,那里唯一的界面就是输入框。对这样的用户来说,带着大量面板和图层的经典 Photoshop 仍是一道门槛,而从此次发布来看,Adobe 选择在同一个产品上再开一个入口,而不是重做主编辑器。
押注蒙版和手绘标注也显示出这一思路的边界:纯文字操控对专业工作而言过于粗糙,因此在提示词之上又把指明改什么、改哪里的传统视觉方式请了回来。提示词很可能会作为常规工具之上的一层附加控制手段固定下来——生产中依然需要图层、蒙版和可预测的结果。
在自家模型之外接入合作方模型,还表明编辑器本身角色的转变:Photoshop 正逐渐变成一层外壳,透过它可以调用不同的生成式引擎。对艺术家和工作室来说,这意味着工作要求中多了一条——弄清哪个模型负责哪一项具体修改,以及它有什么限制。
Adobe 为什么把 Photoshop 拆成两种模式:生成式编辑器的压力、新手用户的涌入,还是押注订阅?
Вот вот. Даже фотошоп уже "становиться оболочкой", видимо в Adobe идиоты сидят. Нет чтобы наделать еще больше кнопок, сопротивляться внедрению ИИ, хейтить везде его и нахваливать свои "кастомные возможности точечного редактирования руками". Дурачки какие-то.
Ага. Я про тоже говорил в прошлых топиках, так меня там заминусили любители "полного контроля" с которым ИИ не справляется (пока). Хотя речь шла про тренд: все больше производителей софта будут отказываться от привычного UI с кучей кнопок и сужать функционал до поля ввода и промпта. Какой смысл изучать интерфейс сейчас, если лет через 5 останется только строка и кнопка. Может какие-то кнопки и останутся, но этот будет скорее на втором плане, как доп. функционал.
Для альтернативно одаренных: в тексте написано
"...Логика та же: пользователь описывает, что нужно сделать, а Photoshop сам подбирает подходящий инструмент..."
".. Маски и разметка поверх кадра вместо длинных промптов
Отдельный блок изменений посвящён точности генеративных правок. Область применения генерации теперь можно задать маской вместо словесного описания; функция работает при использовании собственной модели Adobe — Firefly Image Model 5..."
Да так и есть. Люди не понимают что кнопки и программы это не самоцель, а способ. И раньше кроме программ и кнопок другого способа получить результат, вообще хоть какой-то не было. И писалось все это и рисовалось не потому-что нечем было заняться больше, а потому-что нужно было как-то эти задачи решать. Я в другом топике писал про костыли. Вот они привыкли к ним, хвалятся друг другу у кого костыли круче, кто их лучше освоил, какие мастер-классы по костылям закончил и как на костылях профессионально бегает и даже танцует. Десять лет изучали эти костыли, достигли в них мастерства. А теперь им говорят "встань и иди, хватит путаться в своих неудобных костылях". Нет, не хотят, сроднились с ними. Думают что теперь их ценить перестанут потому-что так-то они могули выделиться среди всех этим мастерством, кричать что они суперпрофи по костылям, жизнь положили, и больше ничего кроме этого не знают и не умеют. Костылями они могут играть в дженгу, а руками уже не могут, руки стали крюки из-за необходимости костыли держать. А тут маленький уютный костыле-зависимый мирок рушится. И они боятся что там в новом мире они уже будут никто и никому не нужны. Обидно, да. Всегда проще ныть и обвинять всех вокруг вместо того чтобы пойти учится пользоваться уже руками вместо костылей или еше что-то полезное делать научится. Но им лень, обидно и даже немного страшно. Честно говоря так делают или малыши или лузеры.
Конечно "ура". Если бы на заводе когда вам изготавливали автомобиль ценность его считалась тем как там рабочий "поймал кадр", то автомобили бы стоили как небольшой самолет, изготавливались бы месяцами и были бы весьма примитивны, так как гениальных механиков "умеющих поймать кадр" сильно меньше чем количество автомобилей которые необходимо произвести.
Сомнительный пример. Раньше была мебель из дерева или что-то такое, а теперь простые формы из ЛДСП. Тоже самое с одеждой, лопатами для снега из фольги и прочим хламом. А что до ценности ручного труда, то стул ручной работы стоит приличных денег, а вот барахло из ЛДСП - копейки. С одеждой тоже самое. Даже с лопатами - там, где люди работают, а не штампуют хлам - там и стоимость труда выше, и цена выше. "ИИ" - это именно станок для хлама. Пока что ничего радикально нового или интересного с момента прихода сеток не получилось. Только хламом закидывают все вокруг - от говнотекстов до говномузыки.
приличные фотографы всегда кадры дорисовывали - на негативе была ретушь, на отпечатках. кадрирование, экспозиция - те же фильтры осветления/затемнения и пр. "фотошоп" - это не бренд, это заимствованное слово, обозначающее "мастерская по обработке фотокарточек".
а вы говорите про ломографию - совершенно отдельный жанр.