工具箱:6个免费超有用的Maya插件
为了帮助所有Maya粉丝,我们收集了最有趣的免费3D软件插件,这将有助于解决许多问题并加快工作流程。
1. The Andy Rig
装配可能非常繁琐。 考虑到这一点,艺术家 John Doublestein 创建了Andy Rig 插件。 该插件用于快速调整装配,其特点是灵活性和稳定性。 该工具包括男性和女性模型,并有几种发型和纹理可供选择。
2. BHGhost
来自动画师和装配工Brian Horgan的免费 BHGhost 脚本将以洋葱分层方法(洋葱分层 - 基于分层工作流的动画方法)从flash动画传输到3D。 内置的Maya Ghosting工具在场景中显示半透明动画对象,以提供所创建动画的完整画面。
在BHGhost中,这种方法达到了一个新的水平,允许用户在Maya视口中创建动画的实际3D轮廓,从而更容易看到姿势之间的联系并提高动画的质量。
3. Maya Bonus Tools
Maya Bonus Tools 是 Autodesk 提供的 Maya 免费有用脚本和插件的完整集合。 安装时,会创建一个额外的下拉菜单,可以轻松访问各种日常工具和实用程序。 为了不混淆用户,该程序看起来类似于标准的Maya布局菜单集,每个子菜单包含许多相关工具,可以像Maya菜单一样撕掉和移动。
4. TweenMachine
TweenMachine 插件的目标是大量简化在关键帧之间创建故障姿势的过程。 TweenMachine显着减少了使用步骤键为角色创建姿势所需的步骤数。 该插件不会创建完美的细分姿势,但会使创建它们的过程更快更容易。
5. ShotView
ShotView 是一个免费且简单但非常有效的Maya插件,可在浮动窗口中提供持续清晰的摄像机视图视图。 这个工具非常有用,特别是对于在两个显示器上工作的艺术家,因为它允许他们同时看到默认的Maya视角和相机视图,消除了在它们之间切换的麻烦,并帮助创建完美的电影镜头。
6. Advanced Skeleton
CTO Oyvind Nostdal 创建了Advanced Skeleton 插件,使角色绑定和动画处理更加高效。 这个有用的插件是一组Maya工具,用于自定义角色,从简单的连接链创建复杂的移动系统。 这是一个很好的省时工具,可以让角色快速入门。 您可以以750美元的价格购买商业用插件,但对于那些有兴趣在购买之前尝试的人,也有免费版本。
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Освоение софта не гарантирует попадание в ТОПы. Не все ребята с ААА студий работают в Гудини, да и не все фирмы используют его. А Blender очень подтянулся за эти годы. Кто-то наоборот уходит на него. Рекомендовать человеку что-то конкретное, только из-за того, что его "сразу" возьмут куда-то скорее вредный совет. Не воспримите это за грубость. Просто очень часто слышу подобные фразы для новичков, а они потом с ужасом осознают, что пошли изучать совсем не то, что им надо, или их не приняли на студию, несмотря на экспертное знание конкретного софта или портфолио. Да, даже с идеальным портфолио могут отказать. Про десяток лет тоже несколько спорный момент. Maciej Kuciara еще в своих стримах рассказывал, что достаточно 1 месяца на освоение софта. Если же говорить о создании конкурентоспособного портфолио, то да, на это может уйти больше времени, но не десяток лет. Всё зависит от жизненных обстоятельств, наличия времени и цели.